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商业计划书IB
START商业计划书模版商业计划书第1页投行圈天使项目【自营】和【交易】双属性手游电商平台。捷易通手游服务平台【自营】和【交易】双属性手游电商平台。商业计划书模版商业计划书第2页捷易通手游服务平台是一家提供手机网络游戏虚拟商品出售及手游交易保障电子商务交易平台。主营业务介绍捷易通手游服务平台是一家提供手机网络游戏虚拟商品出售及手游交易保障电子商务交易平台。商业计划书模版商业计划书第3页项目亮点IOS购置付费体验差问题。只有5%玩家首选网银支付。我们提供十各种多样化支付方式。(我们更加好用!)玩家对充值福利更高回报一个需求。经过接触上游渠道,取得更低进价,回馈用户。(我们更多福利!)道具、账号交易双方信任背书。规范流程处理双方资产、资金安全。当前交易市场仅3%渗透率,经过我们自营商品获取用户及用户信任累加。(我们更安全!)商业计划书模版商业计划书第4页4项目展示web交易站web媒体站移动媒体站移动交易站项目展示商业计划书模版商业计划书第5页5代充值渠道差价及交易手续费优质用户渠道分成(CPS)付费品牌推广(CPA
or
CPT)目标客户定位代充值渠道差价及交易手续费手游玩家平台沉淀资金优质用户渠道分成(CPS)研发商付费品牌推广(CPA
or
CPT)商业计划书模版商业计划书第6页620移动网络游戏用户规模已到达3.47亿。移动游戏用户规模已经到达约手机网民总数60%。20整年中国移动网络游戏市场实际销售收入共计215.2亿,其中ios销售收入64.6亿。年国内手机游戏总销售规模预期可达380~400亿元。不足3%交易渗透率,有整个交易市场待开发,增加潜力巨大。数据起源:GPC与IDC联合公布《2014中国游戏产业调查汇报》市场分析20移动网络游戏用户规模已到达3.47亿。移动游戏用户规模已经到达约手机网民总数60%。32.32%3.47亿(人)181%215.2亿(RMB)商业计划书模版商业计划书第7页7手游交易平台竞争对手:传统交易平台:淘宝、5173、7881等。同起跑线垂直行业竞争对手:交易猫、魔游游、淘手游等。其它还未起跑未知竞争对手。竞争对手分析手游交易平台竞争对手:传统交易平台:淘宝、5173、7881等。同起跑线垂直行业竞争对手:交易猫、魔游游、淘手游等。其它还未起跑未知竞争对手。商业计划书模版商业计划书第8页8市场推广策略多样化拉新方式。(搜索竞价推广、近似行业精准流量、公会、跨界合作。)精细化运行。(热门游戏进行专员跟进,特价商品、积分返利等促销活动。)口碑营销。依附于大数据对用户画像,量身定做促进活跃方案。全方面留存伎俩。(营销QQ、发货短信通知、手机app)。商业计划书模版商业计划书第9页9融资金额及百分比本项目参考估值约为3000万元,融资300万元,出让10%股权,由投资方所得。注:优先考虑有相关资源投资方。融资金额及百分比本项目参考估值约为3000万元,融资300万元,出让10%股权,由投资方所得。注:优先考虑有相关资源投资方。商业计划书模版商业计划书第10页10募集资金使用情况以表格形式统计你未来使用该笔款项用途募集资金使用情况以表格形式统计你未来使用该笔款项用途资金用途金额备注团体完善15%技术研发10%市场推广60%其它支出15%商业计划书模版商业计划书第11页11•项目于年12月立项
网站201月20日上线已完成pc站、wap站、用户小区等相关产品。(订单系统、支付系统、用户系统、数据分析系统。)商业计划/书1模0版/商1业0计划书项目进展情况第12页项目当前(.05)已实现月收支平衡。为了深入抢先占领市场采取融资加大推广力度。项目进展及预期项目当前(.05)已实现月收支平衡。为了深入抢先占领市场采取融资加大推广力度。6个月第一年第二年第三年商业模式探索确立确立确立市场开发5%40%90%品牌期保守预期营业30万/月3000万/年6000万/年10000万/年参考纯利率10%-15%15%参考利润-300万900万1500万项目进展及预期商业计划书模版商业计划书第13页13团体信息商业计划书模版姓名职务相关教育/工作经历技能与专长黄华项目创始人在国内外电子商务、网络营销、都有成功项目案例。八年企业经营心得企业管理;网络营销;市场推广。邓炜技术部主管在知音传媒、中媒等大型互联网企业任职技术主管经历。十年技术功底php开发;
移动开发;
技术团体管理李大浪商业计划书网站产品运行四年游戏行业从业经验三年网站运行经验搜索引擎优化;网站运行;第14页14愿景:专注手游用户,跻身手游交易平台前三!(扫一扫,更多信息)结束语
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