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第页共页软件工程心得体会500字(5篇)当我们备受启迪时,常常可以将它们写成一篇心得体会,如此就可以提升我们写作才能了。那么心得体会该怎么写?想必这让大家都很苦恼吧。下面我帮大家找寻并整理了一些优秀的心得体会范文,我们一起来理解一下吧。软件工程心得体会500字篇一至少自己做的东西,是真正交付到了客户手上,到也略微有些成就感。1、浅谈测试一直以来,我都认为测试是脱离了软件工程范围的工作,不以为屑。但在实际情况中,测试是既重要且难以精湛的.其真正的压力,在于找不到bug,责任在你,而不在于编码人员。一般的测试人员不懂编码,他们靠的是日以累计的经历总结和想象力。而要做到高级测试工程师,那么一定要懂编码,因为这是你完全掌握整个系统的方方面面详细运作的前提。但占主导地位的,还是大型系统的集成测试经历。实际工程中,编码时间一般只占30%左右,真正消耗时间的是it阶段的找bug与对应bug,此阶段根本评定了coder的编码质量。2、程序员的困惑有些人,以为教学视频和代码看多,自己就懂的多,实际做起来,却不知从何下手,问题在那?如何定位?如何解决?统统跟一样才能有关,debug追踪才能,也称调试。在工程组工作不愁码资,但问题是蛋糕摆在面前,你如何去消化?有位同事告诉我:代码看几遍都没用,要去抄,例如一个查询模块,在此根底上去做详细记录的历史记录查询模块,你可能会觉得很简单,但实际情况却往往报一堆异常,配置问题涉及到方方面面,以及数据库字段,传值问题等等,一大堆对于新人来说很郁闷的问题。但不用怕,只要学会调试,一个个问题去追踪,一个个去解决,自然而然,那段“码”才真正属于你。3、如何调试追踪假如你能在短短的时间内就看到问题点在那,放下断点去追踪,出去找工作,绝对没问题。出现问题的时候,不要光看代码,要用实际行动去追踪运行期间的详细值,那是最好途径。eclipse是个很爽的ide,这点做的很好。例如页面内容显示不是自己想要的数据,我们要先从数据库查询语句去下手,设置断点,一步一步stepover,让sql字段(存取最终sql语句的字符串)运行到有值,inspect进去看,假如还看不出来,就____它,copy后在sql客户端去实际运行,看看实际查询出来的表是什么,假如是对的,有可能就是页面调用的错误或者action逻辑的传值问题。页面错误的调试,根本方法是用右键____实际网页查看代码,copy到editplus,就能看到详细错误发生在那几行。通常有几种常见的错误,例如:缺少对象这种很多时候是有些被你调用的字段有可能为空的情况出现的,可以加if(=null)语句加保护。追踪的方法根本就是用alert语句,放在有可能出错的地方。4、一些习惯遇到问题先自己考虑,无从下手再找高手帮助看看,注意他帮你看的思路,别在一旁闲着,看多了自己也会了,不然你一辈子都停留在那种程度,从人身上学到的东西远远比书多的多。解决了一个问题后,要去究根问底去找到问题产生的起因,以防你下次遇到类似的问题再浪费同样的时间。把代码写的漂亮,注释、空行、标准一样不能少,可读性是放在第一位。曾经看过一个高手写的代码,真的一看就是不同程度的人写的,几乎很完美,读起来很流畅,方便自己也方便别人。任务完后不要呆着,去要求经理给你更有挑战性的任务,只要你肯去尝试,他们就会对你另言相看,把三天的任务一天加班搞定,效率和忠诚都有了,路也比拟好走了。软件工程心得体会500字篇二一、实训目的:通过对java语言、sql数据库的应用以及sql语言的复习和锻炼,并且通过使用myeclipse开发平台设计管理工程,以到达充分熟悉开发平台及应用设计。同时掌握并理论软件工程设计标准及其开发流程:需求分析^p、概要设计、详细设计、代码编写等,以便提早适应软件公司开发流程、环境和工作要求。二、实训内容:1.工程:(“当当网”)2.完成(用户注册、登录、列表、购物车、删除、修改)等功能3.数据库设计、sql应用4.工程实战三、实训总结:转眼间实训已过去一段时间,之前的兴奋、喜悦如今已经让我熟悉,在实训的每一天都会让我有成为一名真正的财富者拥有的冲动。也许,在这期间不一定会让一个人有着翻天覆地的变化,但变化就是这样一点一点产生的。通过这一期的实训,虽然倍感折磨,但是收获却是很大的,学习中我不但有了学习成果的喜悦,而且自己也日渐成熟,有种说不出的喜悦。在实训的过程中,我深深的体会到了自己在专业知识方面的欠缺和缺乏,也意识到了自己作为计算机软件专业的学生,要想在以后的职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,安康的体魄之外,还必须具备良好的心理素质,是自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。通过实训教师的课堂讲解与企业文化标准的培训,使我加深了对自己专业的认识,从而确定自己以后的努力方向,要想在短暂的实训时间内尽多的学到东西,就需要我们跟教师或同学进展良好的沟通,加深彼此的理解,只有我们跟教师多沟通,让教师更理解我们,才能更真切的对我们进展培训工作。由此,班级的文化“共享”就在生活中渐渐形成了。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在这短短的时间里,让我深深的感觉到自己在实际应用中所学来专业知识的匮乏。让我真真领悟到“学无止境”这句话的涵义。而教师在专业认识周到中所讲的,都是课本上没有而对我们非常有实际意义的。这又给我们的实训增添了浓墨淡彩的光芒。我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与理论的。在这些过程中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中的各个成员合作的重要性,要擅长团队合作,擅长利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的力量是很难完成一个大工程的,在进展团队合作的时候,还要耐心听取每一个成员的意见,是我们的组合到达更加完美。这次实训除了让我明白工作中需要才能,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想方法一点一点的排除障碍,到最后获取成功,一种自信心就由然而生,这应该就是工作的乐趣。有时候不懂的就需要问别人了,虚心请教,从别人的身上真的能学到自己没有的东西,每一次的挫折都会使我更接近成功。还有学会了在工作中与人的合作与交流,同乐同累,合作互助,这是团体的精神,也是必须学习的东西。经过之前的学习,对程序设计有了一定的认识与理解。在校期间,一直都是学习理论知识,没有时机去参与工程的开发。所以说实话,这次实训,软件工程开发对我来说是比拟抽象的,一个完好的工程要怎么分工以及完成该工程所要的步骤也不是很明确。而经过这次实训,让我明白了一个完好工程的开发,必须由团队来分工合作,并在每个阶段中进展必要的总结与论证。一个完好工程的开发它所要经历的阶段包括:远景范围规划和用例说明、工程构造和风险评估、业务功能说明书、详细设计说明书、代码实现、测试和安装包等等。一个工程的开发所需要的财力、人力都是很多的,假如没有一个好的远景规划,对以后的开发进度会有很大的影响,甚至会出如今预定时间内不能完成工程或者完成的工程跟原来料想的不一样。一份好的工程构造、业务功能和详细设计说明书对一个工程的开发有明确的指引作用,它可以使开发人员对这个工程所要实现的功能在总体上有比拟明确的认识,还能减少在开发过程中出现不必要的费事。代码的实现是一个工程开发成功与否的关键,也就是说,前期作业都是为代码的实现所做的准备。我深化的认识到要成为一名优秀的软件开发人员不是一件容易的事情,不仅要有足够的干劲和热情,还要有扎实的编写代码根底,必需要有事先对文档进展可靠性报告,功能说明书,详细设计说明书等的编写和一些风险评估的编写的才能。除了图书馆,最能让我感觉到身在大学的就是实训机房,在匆匆过去的两个月内,我往返于实训机房与宿舍之间,使我享受了一个充实的学习时期,让我感受到了大学的魅力,对自己充满信心,对大学充满信心,以积极的心态迎接明天挑战。实训中要求有扎实的理论根本知识,操作起来才顺心应手,我这时才明白什么是“书到用时方恨少”。这就激发了学习的欲望。“学以致用”,就是要把学来的知识能运用到实际操作当中,用理论来检验知识的正确性。我想,这是实训的最根本目的。最初在实训时自己就有一些不自信,但随着工程的进展,我渐渐的找到了自己的位置,找到自己的目的,虽然自己与好的同学还有差距,这也给了我很大压力,但是我相信没有压力就没有动力,所以在整个实训过程中我都在不断地努力。实训期间让我学到很多东西,不仅在理论上让我对it领域有了全新的认识,在理论才能上也得到了很大的进步,真正的学到了学以致用,更学到很多做人的道理,对我来说受益匪浅。我意识到自己知识的缺少,这鼓励我在以后的学习、工作、生活中要不断理解信息技术开展动态以及信息开展中出现的新的技术。除此之外,我还学到了如何与人相处,如何和人更好的交流,我们组成一个团队大家一起开发一个工程,大家的交流沟通显得尤为重要,如何将自己的想法清楚明白的告诉队友,如何提出自己想法的同时又不伤害其他的队友的面子,这些在我的实训生活中都有一些体会。可是说,第一次亲身体会理论与实际相结合,让我大开眼界。也是对以前学习的一个初审吧,相信这次实训多我以后的学习、工作也将会有很大的影响,在实训的这段时间里这些珍贵的经历将会成为我以后工作的基石。作为即将毕业走出校园的学生,经过3年的在校学习,对程序设计有了一些根本的理性的认识和理解。在校期间一直忙于理论的学习,没有时机也没有经历来参与我们工程的开发,所以在实习之前软件按开发对我来说是非常抽象的,一个完好的工程要怎么来分工以及完成该工程所需要的根本步骤也不明确,通过这次实训让我明白一个完好工程的完成必须团队分工合作,并在每个阶段进展必要的总结和检查。在我们工程的开发过程中我们工程的步骤:详细设计、详细设计review、编码、编码。在工程开发过程中我也深化的体会到详细设计对一个工程开发有明确的指引作用,它可以使开发人员对这个工程所要实现的功能在总体上有详细的认识,并能减少在开发过程中出现不必要的脱节。这次实训是对我们学习的一个检验,虽然工程中很多知识我们在日常的学习中都没有遇到,这同时提醒我:要想成为一个合格的程序员就有具备一种自学才能,在工作中会遇到很多从未接触过的问题,当有了问题时要去解决,在你不断努力,寻找答案的过程中,自己的才能也在潜移默化的提升。有时遇到问题时可能有很多想法但却不知道那个正确,这就让我们不断地去探究,不断地尝试。软件工程心得体会500字篇三软件工程心得体会未接触软件工程之前一直都很想学这门课程,因为觉得这门课很牛,是那些有工程师称号的高手才摆弄的东西。学了一个学期的软件工程课,终于知道了个软件工程的大概。学的时候总觉得很抽象,理解起来好似不难,但总是摸不着头脑一种很茫然的感觉。曾经以为程序就是软件,软件就是程序。学习这门课程第一个收获是,知道了二者的不同之处。以前做过的一些小型的软件比方加密软件,我也只是在程序旁边附上一个软件的说明,看来已经很接近作坊了。不过大的工程没有接触过,用软件工程的方法还是第一次。我想也是程序的不断复杂化导致了软件危机的发生,使得人们不得不探究新的解决方法。经过倪教师的讲解,理解了软件工程,就是一套用于软件的团队开发,以进步软件质量和程序员工作效率为目的的标准。其核心就是,对于软件开发的5个重要组成部分:需求分析^p,设计,编码,调试,维护,如何组织这5个部分的工作,以及如何完成每一个工作。吾生也有涯,而知也无涯,学习永无止境。起初,对软件工程处于一知半解的状态,分工比拟混乱。在划分模块后明确了各自分工,渐渐形成良性循环。在学习过程中,知道了团队合作非常重要,争议固然存在,但通过讨论、协商,群策群力,在不断磨合中可以达成一致与默契。团队成员中才能各有高低,互相尊重,各取所长,不宜妄自菲薄。组长多加协调,组员积极配合,才能合作愉快。学习才能表达在能尽快承受新的知识,顺应变化,学为所用。上《软件工程导论》这门课,我的收获大概如下:我们为什么需要软件工程呢?上面已经给出了一些原因。专业点讲,软件工程最终是为了实现“软件制造业”的社会化,工业化大消费,进步其劳动消费效率。只有如此,软件业才能实现社会化,工业化大消费,才能“做大做强”。没有管理的设计是失败和混乱的设计,没有设计指导的编程是无序的繁忙的。根据开发的软件的规模,应该适当程度的运用软件工程化的思想,需要灵敏,毕竟我们开发的软件大多数是中小型的,大型的并不多见(我是这么认为的)。但只要涉及人员间的交流和沟通,或多或少都要需要软件工程才能更有效率,工作成果更稳定。其实开发软件,就像是解决一个逻辑问题。想想自己平时是怎样写程序的。首先是要有一个想法,即我写的这个程序是要干什么的;然后就是对要实现的核心功能大概构思一种或多种实现方法,并从中选出一种自认为是较好的;接下来就是将涉及的各种主要或次要功能分成各个模块;最后就是分模块来编码和debug。在我看来,除了第一步外,其余的步骤应该是一个循环的过程。在编码的过程中,你总是需要不断地回过头来修改原先的模块设计,甚至最初选定的实现算法。详细到每一步的工作要怎样完成,是非常灵敏的,只要把握住大体的方向就行。在进展分析^p,设计,编码,调试,维护这几部分的工作的时候,最核心的就是文档的编写。1.可行性分析^p就是关于当前工程能不能干的分析^p结果。2.工程描绘这是在决定立项以后,对当前工程的一份扼要说明。3.需求分析^p就是对客户要求的功能的定义。4.软件设计这就是对程序的每一个模块的详细设计的说明文档。5.开发日志我一直都认为这是文档中最有趣的部分。开发日志相当于编码阶段的文档,它的形式可以很随意,主要是记录一些在写程序时突然萌发的灵感,或对代码的一些微小的修改,或对程序构造的一些微小变动等,还要对上述这些修改变动作些说明。6.测试分析^p用于指出程序存在或潜在的缺陷和错误,以及程序性能的数字描绘。软件工程心得体会500字篇四学习了这门课程,还有教师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和理论得到了很好的结合。整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析^p和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个可以解决问题的思想集合。整本书的内容逻辑很明晰明了,由浅入深循序渐进,首先我就大概描绘下我们所学的内容,第一章是从整体分析^p软件工程这门学科的开展和所处的社会环境,接着后面的几章深化分析^p了软件开放过程和形式、软件工程管理、计算机工程、需求分析^p、构造化分析^p建模以及基于uml面向对象分析^p建模等。接着我就详细介绍下我对这门课程知识点的理解概括:软件:软件是可以完成预定功能和性能的可执行的计算机程序和使程序正常执行所需要的数据,加上描绘程序的操作和使用的文档。软件的特征:①软件是一种逻辑实体,而不是详细的物理实体,因此它具有抽象性。②软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转化成信息的一种产品。③软件成为产品后,其消费只是简单的拷贝,不同于硬件制造。④维护过程比硬件复杂的多,甚至会引发新的错误。软件危机:指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。出现软件危机的原因:①软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的扩大。②软件消费技术进步缓慢。软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。软件生存周期:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。软件的生存周期可分为八个阶段:①问题定义;②可行性研究;③需求分析^p;④总体(概要)设计;⑤详细设计;⑥编码与单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护;瀑布形式:是传统的软件开发形式,其中的“瀑布”是对这个形式的形象表达,由山顶倾泻下来的水,自顶向下、逐渐细化。其特点是:线性化过程;分为分析^p、设计、编码、集成等几个阶段,并且各阶段逐级推进,不允许跨越。里程碑管理;阶段评审;文档驱动;简洁便于工程应用的线性化过程步骤,并可以通过里程碑管理机制而使工程进程量化。其明显的优点就是没个阶段完毕前都要对所完成的阶段成果进展评审,这使得软件的错误可以在个阶段内尽早发现并尽早解决,总的来说瀑布形式具有良好的质量保证机制,有很强的生命力。原型进化形式:对软件进展直接模拟或仿真,只需要分析^p需求框架后进展原型创立,再对原型系统进展逐步细化与完善,通过版本更新逐步满足用户对于软件的多方面需要。增量形式:开发过程有三个任务域,分别是设计构造、开发构件和集成系统,它既有完善的工程管理机制,又能适应用户需求变更,有利于质量的监控,并且各部分基于构件构造,有利于逐步构建与完善;由于先交付核心构件可利于降低工程的技术风险。螺旋形式:是一种可较好的躲避开发风险过程的形式,工程是基于任务的螺旋式推进,每个螺旋由内之外分别是需求分析^p、软件设计、系统集成、验证与交付。软件开发的整个过程:①需要工程团队,组建优秀的团队可以开发出更搞质量的软件产品。任务开发团队要求小而精,成员大多在8人以内,主要成员有工程负责人、开发人员、资料管理员和软件测试员。②工程方案是为了使软件开发各项工作有秩序地进展,包括任务分配和基于里程碑的进度安排,甘特图和任务网络图是用来描绘进度方案的工具。工程方案书可以作为软件开发的工作指南。③工程本钱估算,由于工程有来自各方面的本钱包括工资开支、场地费、差旅费、设备费和资料费等,但是软件主要是对人力本钱的估算,常用的方法有程序代码本钱估算法等。④软件风险管理包括很多不确定的风险因素,如方案风险、管理风险、需求风险、技术风险、人员风险、产品风险、用户风险和商业风险等等,而风险管理的主要任务是:风险识别、风险评估、和风险防范。⑤软件文档管理,软件文档是工程形式软件开发的成果表达,包括技术文档、管理文档和用户文档。⑥软件配置管理与软件质量管理,包括配置规划、软件变更控制、软件版本控制和质量控制方案。计算机系统由硬件、软件、数据资、网络资、使用系统的人等诸多元素。有三种典型的计算机体系构造:①主机构造,主机集中了全部智能,并依靠终端接口与外部设备连接。②client/server构造,智能分布于效劳器与客户机,并依靠网络连接成系统,其中,效劳器处于核心位置,提供被动核心效劳;客户机处于边缘位置,可主动访问效劳器,寻求效劳支持。③browser/server构造,可适应互联网远程交互的特殊构造,基于web效劳器构建。需求分析^p:系统开发前期需求分析^p很重要,它是为了有效解决用户问题的需要进展的一项工程活动,所需要考虑的需求问题是功能需求、数据需求、性能需求和接口需求,开发者承当分析^p任务,核心是用户。其步骤有三个:①获取客户需求,客户泛指某个人或机构部门等,一般方法是调查,包括访谈、座谈、问卷、跟班和搜集资料,需求规约可表达用户的软件价值。②建立需求模型,它是用户需求的图解,一些常用的模型有:业务树图、用例图、活动图。分别用于构造化需求建模、系统业务举例和反映系统工作流程。③进展需求验证,要验证的主要内容有:有效性验证、一致性验证、完好性验证、现实性验证和可检验性验证。构造化分析^p建模:它是建立在需求规约根底上的,对软件问题进展全面讲解,包括四个方面:①数据建模,它与数据库设计亲密相关,er图涉及实体、关系、属性等图形元素,在业务层面建立数据库概念模型,一般用于前期的建模设想。②功能建模,是对系统数据加工的图解,数据流程图是常用的建模工具,涉及数据接口、数据处理、数据流、数据存储等图形元素,用于描绘系统数据加工细节。③行为建模,行为模型用于说哦名软件系统与环境的交互,状态转换图常用的软件行为建模工具涉及状态、事件等图形元素。⑤数据字典,是用于定义软件的元素,使软件元素获得严肃的、详密的、准确的规格说明。需求分析^p模型中的数据、功能、行为等诸多方面的元素,都有必要通过数据字典给予细节说明,以到达对系统较完好全面的规格定义。基于uml对象面向对象分析^p建模:uml是统一建模语言,有统一的语法、语义和语用规那么,其建模过程的特点是:用例驱动、以构架为中心和增量迭代,通过包实现对模型的有效的一体化管理。包括三部分:①用例建模,它面向用户需求的,可以反映系统的用户价值,用例图的根本元素有用例、参与者、交流;用例之间有泛化、延伸和包含关系。②活动建模,活动图用于描绘系统动态过程,主要图形元素有:活动、转换、起点、终点、判断、并发、同步、泳道等。可描绘高层业务级活动,涉及整个业务流程,针对每个用例活动建模,反映用例内部活动细节。③类分析^p建模,这里就只考虑实体类,实体类所代表的数据互相之间通常有一定的关系,依靠这种关系可形成有组织的程序数据构造。实体类之间的主要数据关系有:关联、聚类、泛化。接下来我就简单说下我上这门课的简单的心得体会,我们是大四的学生了,也只有这个学期有课了,刚开场课表安排出来的时候觉得挺意外的,只有前八周有课,当时我还是有点小感动的,大四事情很多,有要考研的和工作的,大家也都有各自的事情,假如有16周的课,那么每周课不是特别多,但是时间特别分散,也不能集中某段时间去做什么事情。但是相对于教师的压力也有,课程压缩了相当于每节课的教学任务大大增加了,在加上有些假期冲掉课,就感觉我们好似上课学不到什么东西,也只是一些关键的和考试挂钩的才重点讲,完全没有扩展的时间和空间了。但是总的来说,学校开了这门课,我们上了这门课,总是学到了点东西的,不可能明明上了软件工程这门课,却像没上一样什么都不懂。在上课的时候我还是很认真地去听教师所讲述的内容的,我觉得他的思想和我一向而来的培养计算机学生综合素质的理解还是在一定程度上不谋而合了,所谓的需求获取,那就是一个会谈,辩论,交流的过程,已经不是单纯的编编程序就能解决的问题了。从我所看到的听到的来说,我最怕的就是计算机系的学生被别人说成是个带着厚眼镜的,只可以在电脑前编编程序的,在交际场上不知道说什么而一个字都说不出来的人。我觉得这样的人进入社会之后是没有什么前途的,起码他们缺乏了与人沟通交流的才能。而这门课程在一定程度上给了我们这些学生一个时机来锻炼自己在另一方面的才能,设想一下,一个又有技术又可以与人交流合作的人所获得的成就自然要比一个单单只会编程序的人要大得多。其次,这门课程教给了我们在完成一个实际工程时的一般程序及过程,我认为这是一份非常具有实际意义的教学内容。当我们在毕业之后,这是我们实际要运用的一项非常有用的技能,而且不仅仅局限于软件工程的范畴,我们即使是从事与其它行业,不也是要从需求获取开场,一直有条有理地到最后成品的出炉吗?应该说这就是这门课的价值所在。无论是在上课,还是在学生会里面做学生工作,我都深深地感觉到,技术性的工作就好比变魔术,其实原理是非常简单的,甚至可以说简单的可笑,但是当你就是做出这么一个简单的东西出来之后,一些外行们有时候会用崇拜的目光看着你,觉得你很厉害,很高深莫测。但是制作的过程他们却不知道,也许知道之后他们只是会哑然失笑,原来这个东西的制作过程是如此的简单。这个可以说就是技术的魅力了,而作为需求获取及之后的一系列过程那么是类似于魔术揭秘的过程,但是作为这个机密我们并不需要一揭到底,至于揭的程度如何那就是我们那就是我们学出的程度如何了,我们要让对方知道我们在做什么?以及如何去做?这些东西需要我们以一定的技巧表达出来,所起到的作用就是可以让对方理解自己的进度,却又可以不让对方来干预自己的工作过程。因为我们是技术员,对方只是外行,即使对方知道了这个魔术的操作过程,也并不代表他们就可以向变着魔术的我们来随意修改这个魔术的变法,况且我们可以用不同的过程来得出一个同样的结果,这个过程的得出的主动权如何掌握在我们的手上,就看我们如何以高明的方式来揭开这个魔术的谜底了。当然了,在纯粹的理论上,我觉得开设这样一门课程是很成功的。但是毕竟现实里有太多的不确定的因素。最重要的因素就是授课的教师和听课的学生。这两个可以说是这门课成与败的决定性的因素。作为我们学生来说,应该负起比拟主要的责任。在大学里有了太多的根底课程,根底课程大多都比拟枯燥无味,也许在第一个学期里我们还可以保持着新颖感,但是在6学期之后,可以说再有新颖感就是一件比拟困难的事情了,我们都已经开场变得迟钝了。其次的,没有认识到这门课程的价值。这门课的价值我已经在上面说过了,是不言而喻的。但是并不是每个同学毕业之后都回从事计算机行业,也不是每个同学都知道这门课程的意义已经不仅仅局限于计算机这个范畴。或许有些人觉得反正以后不是这个开展方向,也就不在乎这个课程吧。我个人觉得这门课确实是挺好的,假如认真学必能学到很多东西,动手理论才能和从整个大体分析^p系统开发的逻辑性思维也会明显增强,不管以后从事哪个方面的工作,这对以后来说都是一笔很大的隐性财富。说到我自己对这么课的学习,还是有点愧疚的,前面四周我每周每节课都去上的,并且上课也认真听,一边听教师讲课一边自己看书本的介绍,但是后来我上这门课的次数就降低了,因为觉得时间很紧吧,而且教师上课的节奏我个人觉得有点慢,我都可以自己预习看到后面去了,但是这门课我还是每周至少上一节课的,虽然我早上7点多一点就出门,在自习室,但是有时候明明知道到了上课的时间,明明上课的地方离自习的地方不远也不太想去。我
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