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java类的属性与方法2023-12-09目录contentsJava类的基础知识Java类的属性Java类的方法Java类的实例化Java类的继承与多态Java类的常用APIJava类的应用实例Java类的基础知识01什么是Java类Java类是面向对象编程的基础,它定义了一个对象的蓝图,包括属性(变量)和方法(函数)。一个类是一个用户自定义的数据类型,它可以用来创建对象,每个对象都有其自身的状态(属性)和行为(方法)。类名类的名称,通常以大写字母开始,以驼峰式命名。方法类的成员函数,用于定义对象的行为。访问修饰符用于控制类的属性或方法的可见性。Java类的基本结构包括以下几个部分属性类的成员变量,用于定义对象的状态。构造函数用于创建和初始化对象。010203040506类的基本结构类的封装性Java中的类具有封装性,这意味着可以将数据(属性)和处理数据的方法结合在一起,形成一个独立的单元。封装性提供了数据保护和隐藏的实现方式,使得类的状态(属性)只能通过类的方法进行访问和修改。这种封装性有助于增强程序的安全性和可靠性。Java类的属性02属性定义位置在Java类中,属性通常定义在类的内部,用于存储与类相关的数据。属性命名规范属性命名应遵循Java命名规范,使用驼峰式命名法,并尽量使用有意义的英文单词。属性类型属性可以包括各种数据类型,如int、double、String等。根据实际需求选择合适的数据类型。类的属性定义030201私有属性私有属性是指只能在类内部访问的属性。在Java中,使用private关键字来定义私有属性。公共属性公共属性是指可以在类外部访问的属性。Java中,不使用访问控制关键字时,默认属性为公共属性。保护属性保护属性是指只能在类和其子类中访问的属性。在Java中,使用protected关键字来定义保护属性。类的属性访问控制类的属性与字段的区别语义区别属性通常用于描述对象的状态,而字段通常用于实现对象的行为。也就是说,属性通常用于存储数据,而字段通常用于执行操作。访问控制区别属性具有更严格的访问控制,可以通过getter和setter方法来控制对属性的访问。字段的访问控制相对较为宽松,通常只能在类内部访问。Java类的方法03方法名称应该清晰明确,能够体现方法的功能。方法名称参数列表定义了方法需要的输入,包括参数类型、参数名称和参数个数。参数列表方法体是实现方法的代码块,包括一系列语句和方法调用。方法体类的方法定义ABCD类的方法访问修饰符public公共访问权限,可以被任何其他类访问。protected保护访问权限,只能被本包内的类或子类访问。private私有访问权限,只能在本类内部访问。default(无修饰符)包级访问权限,只能被本包内的类访问。方法执行后返回的值,可以是任何数据类型,包括基本数据类型、对象和数组等。返回值定义了方法需要的输入,包括参数类型、参数名称和参数个数。参数可以有默认值,使得在调用方法时可以省略某些参数。参数列表类的方法返回值与参数Java类的实例化04类的实例化过程类的实例化过程是指创建类的对象的过程,通过使用类名和关键字`new`来创建一个新的对象实例。在实例化过程中,Java虚拟机会在内存中分配空间来存储对象,并调用构造函数来初始化对象的状态。实例化后的对象可以用来代表实际的对象,并使用类中定义的方法和属性。实例变量实例变量是定义在类中,每个对象都有自己的一份拷贝,随着对象的创建而分配内存空间,随着对象的销毁而释放内存空间。实例变量的值是每个对象特有的,与对象一一对应。实例方法实例方法是指与对象关联的函数,只能通过对象来调用。实例方法的访问权限受到限制,只能访问对象的属性和其他实例方法。实例方法可以改变对象的状态。实例变量与实例方法的区别实例方法与静态方法的区别实例方法是与对象关联的函数,只能通过具体的对象来调用。实例方法可以访问对象的属性和其他实例方法,并可以改变对象的状态。实例方法必须依赖于具体的对象才能执行。实例方法静态方法是属于类本身的,而不是类的对象。静态方法不需要通过对象来调用,可以直接通过类名来调用。静态方法不能访问类的实例变量,只能访问静态变量和其他静态方法。静态方法不能改变对象的状态。静态方法Java类的继承与多态05类的继承概念Java中的继承是指一个类可以继扭自另一个类,从而获得其属性和方法。子类可以继承父类的非私有属性和方法,并可以根据需要对其进行修改或扩展。继承的语法在Java中,使用“extends”关键字来声明一个类是另一个类的子类。例如,如果有一个父类Animal,有一个子类Dog,可以使用以下语法:DogextendsAnimal。继承的好处使用继承可以提高代码的重用性,减少重复代码,并且使代码结构更加清晰。子类可以继承父类的所有非私有属性和方法,这使得代码更加模块化。继承的概念多态的概念多态的语法多态的好处类的多态性概念Java中的多态是指一个对象可以有多种形式。具体来说,一个对象可以被视为其自身类型或其父类型的实例。在Java中,使用“instanceof”关键字来检查一个对象是否是某个类的实例。例如,如果有一个对象obj,可以使用以下语法if(objinstanceofDog){...}。使用多态可以使代码更加灵活和可扩展。可以根据需要使用不同的对象来代替原来的对象,而不需要修改原来的代码。继承的应用在实际开发中,继承的应用非常广泛。例如,可以创建一个Animal类作为基类,然后创建Dog、Cat等子类来继承Animal类的属性和方法。这些子类可以添加自己特有的属性和方法,也可以重写父类的方法以实现不同的行为。要点一要点二多态的应用在实际开发中,多态的应用也非常广泛。例如,可以创建一个Animal类作为基类,然后创建Dog、Cat等子类来继承Animal类的属性和方法。这些子类可以添加自己特有的属性和方法,也可以重写父类的方法以实现不同的行为。在程序中可以使用Animal类型的变量来引用任何子类对象,使用多态性来执行适合于该对象的操作。例如,可以使用以下代码Animalanimal=newDog();animal.bark();来实现让Dog类对象调用bark()方法的效果。类的继承与多态的实例应用Java类的常用API06构造方法可以接受一个字符串作为参数,也可以接受一个字符数组作为参数常用方法获取字符串长度、获取指定位置的字符、连接字符串、比较字符串等不可变性String对象是不可变的,一旦创建了一个字符串对象,就不能修改它的值String类构造方法可以接受一个初始容量参数,也可以不传参数默认初始化可变容量ArrayList对象是可以动态改变大小的,可以根据需要自动增长容量常用方法添加元素、删除元素、获取元素、获取长度等ArrayList类可以接受一个初始容量参数和一个加载因子参数,也可以不传参数默认初始化构造方法put元素、get元素、remove元素等常用方法HashMap对象存储的是键值对,可以通过键来获取值,也可以通过值来获取键键值对映射HashMap类Java类的应用实例07Swing组件JavaSwing是Java的一个GUI(图形用户界面)工具包,提供了创建窗口、对话框、按钮等GUI元素的能力。JavaFXJavaFX是Java的另一个GUI工具包,提供了更现代、丰富的GUI界面,支持3D图形和动画效果。图形用户界面库还有一些其他的Java图形用户界面库,如AWT(AbstractWindowToolkit)、SwingX等,用于创建和定制GUI界面。010203Java类的GUI应用实例ServletServlet是JavaWeb应用程序的基础,用于处理HTTP请求和响应,实现服务器端与客户端的通信。JSP(JavaServerPages)JSP是一种基于Servlet的服务器端技术,用于快速开发动态Web页面。Spring框架Spring是一个流行的JavaWeb应用程序框架,提供了MVC(模型-视图-控制器)架构和许多其他功能,简化Web应用程序的开发。Java类的Web应用实例010203Unity3DUnity3D是一个跨平台的Java游戏引擎,支持2D和

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