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文档简介
电视发展历程1、模拟电视(AnalogTV)指从电视图像信号的产生、传输、处理到接收机的复原,整个过程几乎都是在模拟体制下完成的电视系统或电视设备2、数字电视(DTV)指从演播室到发射、传输、接收的所有环节都是使用数字电视信号或对该系统所有的信号传播都是通过由0、1数字串所构成的数字流来传播的电视类型3、高清电视(HDTV)
DTV最高标准,拥有最佳的视频、音频效果。HDTV应是一个透明系统,一个正常视力的观众在距该系统显示屏高度的三倍距离上所看到的图像质量应具有观看原始景物或表演时所得到的印象模拟电视缺陷:亮度、色度分解力不足亮色互串亮色增益差和亮色延迟差时间、幅度利用率不充分只有单声道不适合磁带节目的多带复制宽高比不适合人类视觉特性数字电视优势:高清晰度的电视画面优质的音响效果内容丰富便捷的节目指南抗干扰能力强扩展功能多对比模拟电视与数字电视数字传输不会降低信噪比。而在模拟系统中,非线形失真会造成图象明显损伤数字电视易于实现信号的存储,存储时间与信号的特性无关。大规模集成电路技术发展迅速,使半导体存储器可以存储多帧电视信号,从而完成用模拟技术不可能达到的处理功能。数字电视采用数据压缩技术,便于实现计算机网、电视网、电信网走向融合。数字技术可以实现时分多路,充分利用信道容量,利用数字电视信号中的行、场消隐时间,实现文字多工广播。压缩后的数字电视信号经数字调制后,可进行多种形式的高质量广播。数字电视还可实现高质量的移动接受。具有开放性和兼容性。通过机顶盒或电缆调制解调器可以实现模拟接收和回传信号,改变了模拟体制下NTSC、PAL、SECAM制电视节目不能交换的特性。可以合理地利用各种类型的频谱资源。以地面广播为例,数字电视可以启用模拟电视的“禁用频道”,而且在今后能够采用“单频率网络(SFN)”技术在同步转移模式(STM)的通信网络中,可实现多种业务的“动态组合”很容易实现密码措施,即加密/解密和加/解干扰,便于专业应用(包括军用)以及数据广播业务的应用。数字化改造的必要性:有利于推进城市信息化建设有利于满足有线电视网络用户新需求有利于保障有线电视网络传输安全有利于有线电视网络的生存与发展有利于拉动关联产业的发展模拟信号数字化过程采样:对连续信号按一定的时间间隔取样。(奈奎斯克定理)在时间轴上对信号数字化;
量化:取样的离散音频要转化为计算机能够表示的数据范围。
在幅度轴上对信号数字化编码:按一定格式记录采样和量化后的数字数据电视制式电视信号的标准简称制式,可以简单地理解为用来实现电视图像或声音信号所采用的一种技术标准。彩色电视机主要制式1.正交平衡调幅制(NTSC)——NationalTelevisionSystemsCommittee,美国、加拿大和日本等。2.正交平衡调幅逐行倒相制(PAL)——Phase-AlternativeLine,中国、德国、英国和其它一些西北欧国家。3.行轮换调频制(SECAM)——SequentialColeurAvecMemoire,法国、前苏联和东欧一些国家。三种制式的主要区别在于色差信号调制彩色副载波的方式不同、帧频(场频)的不同、分解率的不同、信号带宽以及载频的不同、色彩空间的转换关系不同。黑白电视机主要制式有A、B/G、C、D/K、E等十几种,我国的黑白电视制式是D型,为了使彩色电视与黑白电视兼容,我国彩色电视机制式为PAL-D。色度抽样4:2:2取样结构
采用正交取样:每行、每场的取样点都是整数,图像的样点结构在垂直方向上逐行逐场对齐。Y的取样频率:13.5MHz
R-Y/B-Y的取样频率:6.75MHz
大多数高端数码视频格式采用这一比率,如:AVC-Intra100、Digital
Betacam、DVCPRO50
及
DVCPROHD、Digital-S、CCIR
601
/
串行数位接口
/
D1、ProRes(HQ,422,LT,andProxy)、XDCAMHD422、CanonMXFHD4224:2:0取样结构
Y的取样频率:13.5MHzR-Y/B-Y的取样频率:6.75MHz
R-Y/B-Y每两行取一行用于所有版本的MPEG,PAL
DV及DVCAM、HDV、AVCHD、最常见的JPEG/JFIF、H.261及MJPEG成品、VC-1此外还有:4:4:4,4:2:1,4:1:1,4:1:0
点此打开色度抽样示意图压缩编码标准JPEG:优点:支持高级压缩,可控制文件大小,支持交错,广泛支持Internet标准。缺点:有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。JPEG格式又可分为标准JPEG、渐进式JPEG及JPEG2000三种格式MPEG:利用具有运动补偿的帧间压缩编码技术以减小时间冗余度,利用DCT技术以减小图像的空间冗余度,利用熵编码减小了统计冗余度。增强了压缩性能。
MPEG分类:
MPEG-1:随机访问、灵活的帧率、可变的图像尺寸、定义了I-帧、P-帧和B-帧、运动补偿可跨越多个帧、半像素精度的运动矢量、量化矩阵、GOP结构、slice结构
MPEG-2:MPEG-2的声音压缩编码采用与MPEG-1声音相同的编译码器,层1,层2和层3的结构也相同,但它能支持5.1声道和7.1声道的环绕立体声。
MPEG-4:MPEG-4包含了MPEG-1及MPEG-2的绝大部份功能及其他格式的长处,并加入及扩充对虚拟现实模型语言(VRML,VirtualRealityModelingLanguage)的支持,面向对象的合成文件(包括音效,视频及VRML对象),以及数字版权管理(DRM)及其他交互功能。而MPEG-4比MPEG-2更先进的一个特点,就是不再使用宏区块做图像分析,而是以图像上个体为变化记录
MPEG-7:多媒体内容描述接口,其目标就是产生一种描述多媒体内容数据的标准,满足实时、非实时以及其他应用的需求。它将标准化一种语言来说明描述模式。
MPEG-21:MPEG-21标准其实就是一些关键技术的集成,通过这种集成环境对全球数字媒体资源进行增强。H.264:更高的编码效率、高质量的视频画面、提高网络适应能力、采用混合编码结构、编码选项较少、可以应用在不同场合、错误恢复功能、较高的复杂度ITU-RBT.201:超高清晰度成像建议,提出了超高清晰度成像的格式和规范JVT(JointVideoTeam)联合视频工作组,是一套兼顾广播和电信,覆盖从低码率通信到高清晰电视的广域标准AVS(AudioVideocodingStandard),即数字音视频编解码技术标准,具有以下特点:
性能高,与H.264的编码效率相当。
复杂度低,编码复杂度明显比H.264低,软硬件实现成本都低于H.264。
中国主导的知识产权,专利授权模式简单,费用较H.264低。数字音频编码格式WAV:格式本身与任何媒体数据都不冲突,因为WAV文件里面存放的每一块数据都有自己独立的标识,通过这些标识可以告诉用户这是什么数据。
MIDI:又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。MP3:全称是MPEG-1AudioLayer3,它在1992年合并至MPEG规范中。
MP3Pro:MP3Pro可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。
WMA:(WindowsMediaAudio)是微软在互联网音频、视频领域的力作。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。WMA还可以通过DRM方案有力地防止盗版。
MP4:采用a2b音乐压缩技术,MP4在文件中采用了保护版权的编码技术,只有特定的用户才可以播放,有效地保证了音乐版权的合法性。另外MP4的压缩比达到了1:15,体积较MP3更小,但音质却没有下降。
SACD:(SA=SuperAudio)是由Sony公司正式发布的。QuickTime:是苹果公司于1991年推出的一种数字流媒体,它面向视频编辑、Web网站创建和媒体技术平台VQF:格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术。
DVDAudio:是新一代的数字音频格式。
LiquidAudio:是一家提供付费音乐下载的网站。它通过在音乐中采用自己独有的音频编码格式来提供对音乐的版权保护Audible:拥有四种不同的格式:Audible1、2、3、4。
VOC:与WAV文件的结构相似,可以通过一些工具软件方便地互相转换。
AU:UNIX操作系统下的数字声音文件
Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,不支持压缩。
MAC声音(.snd):Apple计算机公司所开发的声音文件格式,支持某些压缩。
ASF:
Microsoft为Windows98所开发的串流多媒体文件格式。AIFF(.AIF):是苹果公司开发的
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