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文档简介

11.2原动画设计要点1.2.1原动画设计的步骤1、原动画设计的基本过程

原动画设计可以分为以下八个步骤。(1)研究分镜头画面台本

分镜头画面台本是用画面以及相关文字组成的分镜头剧本。分镜头画面台本是动画片美术设计、动作设计、背景设计、后期合成等各道工序的工作蓝本。电影作品也会有简单的风景头画面台本,例如:《马修》。2《原动画设计》1.2原动画设计要点

《马修》分镜头脚本3《原动画设计》4《原动画设计》5《原动画设计》6《原动画设计》1.2原动画设计要点

研究分镜头画面台本是动画设计(原画)人员进行动画设计工作的第一步,在开始绘制工作之前,通过仔细新闻记者分镜头画面台本,理解导演的总体构思、创作意图,了解动画片的故事情节、主题思想、角色性格、镜头处理、艺术风格,对全剧的每个镜头、每个角色有一个全面的了解和认识,做到胸有成竹。7《原动画设计》1.2原动画设计要点(2)熟悉角色的造型和性格

在绘制过程开始之前,动画设计(原画)人必须充分了解所要绘制的对象,熟练掌握角色的造型、比例、结构、转面变化、服饰等造型特点,要能够快捷、准确地勾画角色形象动态。8《原动画设计》1.2原动画设计要点(3)掌握镜头画面设计稿

画面设计稿是动画片画面分镜头剧本中每个镜头小画面经过加工、放大的铅笔画稿,具体来说就是将分镜头剧本中的人物和场景分开(方便后续的原画和场景部门工作)。它为动画设计人员和背景设计人员提供绘制依据。9《原动画设计》1.2原动画设计要点(4)领会意图,创作构思

动画设计人员在理解导演的创作意图、总体构思,掌握动画片故事情节、主题思想、角色性格并对画面分镜头台本进行仔细研究后,才能创作构思。《马修》动作图10《原动画设计》1.2原动画设计要点(5)分析动作,起草原画

动画设计人员在确定了动作方案之后所面临的问题就是如何把已经设想好的一整套连续动作具体地画出来。角色的动作是否生动、到位,原画画得好坏是关键。动画设计人员通过对动作进行分析,确定其中的关键动态就可以进行原画草图的绘制了。《马修》动作11《原动画设计》1.2原动画设计要点(6)计算动作时间,填写摄影表

原画的草稿画好以后,需要对所画动作进行初步的检查。有经验的动画设计人员,常将全部画面叠在一起,用手快速翻动,这样可以看到动作连续运动的效果。在原画达到要求后,要按照动作的特点与要求,以秒为单位计算出整套动作的时间,过程如下:①计算动作所需的总的秒数;②分别确定每个关键动态之间实际所需加动画的张数;③顺着次序对每张原画进行编号;④填写摄影表;12《原动画设计》13《原动画设计》1.2原动画设计要点(7)检查动作效果

以上步骤完成后,要由专业人员通过手工或上机,对以上完成作品按照摄影表设计进行最终检查,提出修改意见,进一步修改。手动检查动检仪检查14《原动画设计》1.2原动画设计要点(8)导演通过

原画设计要与导演一起到检验仪上观看、审定,导演认为满意之后,在镜头卡上签OK,才算完成.才能将原画镜头、摄影表交给修形人员进行形象统一修正工作。15《原动画设计》1.2.2原动画的具体监测方法

原动画检测一般使用动检仪进行动作的检查,也可以利用手动的检测。在完成画稿以后,按照顺序排列在一起,用手反复翻动画面检查动画的效果,或者将画稿利用线拍仪来检查,检查中注意观察画稿

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