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文档简介

课题第15课:体感游戏初体验班级5年级1-4班单元第2单元主备人执教人教学目标知识目标:通过体验游戏、比较不同的方式初步了解“体感技术”及“体感游戏”的相关知识,能举例说出体感技术在生活中的应用。技能目标:正确使用摄像头,在Scratch2.0环境下综合应用积木编写简单“体感游戏”程序。情感、态度价值观目标:灵活利用学到的知识,解决实际问题,培养学生的创新意识。教学重难点使用Scratch编写具有一定创意的体感游戏。教学具准备多媒体教室、Scratch软件板书设计体感游戏初体验创建背景和角色搭建脚本运行教学过程修改与补充创设情景,激发兴趣游戏并提问:同学们,你玩儿过“弹球”游戏吗?老师这里也有一个“弹球”的游戏,请你玩一玩,看看它和我们平时玩的游戏有什么区別?演示并小结学生发言:这种使用肢体动作替代复杂的控制设备,宵接与周边的装置或环境互动,使人有身临其境感觉的技术就是体感技术,而利用摄像头捕捉人的动作、方向数据,实现直接的人机互动效果的游戏就是体感游戏。今天我们就一起来学习使用Scratch2.0编写一个简单的“体感游戏”程序。板书:scratch体感游戏初体验自助探究,交流分享要制作体感游戏,需要哪些设备呢?学生观察思考:要用到摄像头等感知设备师:如何实现语句操控呢?揭示相关的三个控件:生汇报:摄像头又称“电脑相机”,“电脑眼”。计算机通过摄像头可以捕捉外界的影像。通过调整捕捉到的影像透明度,可以模拟微风效果。开启摄像头的方法:在侦测模块中找到积木,开启摄像头。设置摄像头的透明度:在侦测模块中找到,并把透明度设置在80%左右。(3)设置外界与摄像头互动:在侦测模块中找到积木,摄像头通过这个积木判断外界事物是否在移动。然后找到积木,将两块积木组合。如果侦测到动作大于25,表示外界事物移动了25的距离,摄像头就会判断外界事物在移动,从而操控摄像头。将改为,即可实现角色随外界事物的移动而移动。合作学习,释疑解难我们可以设置角色小猫随外界影像的移动而移动,脚本应如何编写?学生探讨交流,合作学习实践创造,展示评价明白了要用到的设备及使用的控件,我们还得有明确的目标,你能用所学的知识自制一个体感游戏吗?小组讨论,结合自身实际,设计一个主题。师:游戏必须要有规则,这样才能为制作带来便捷。生填写学案要求:可以模仿,鼓励创新个别交流指导生:设计游戏,编写程序结合相关命令,完成简单体感游戏程序的编写。展评作品,分析程序,阐述制作过程和思路,重点解决梳理总结,拓展延伸生谈收获师:今天我们使用scratch2

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