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文档简介

第16届中小学NOC活动学生竞赛项目-1-变形机器人战士一、参赛范围1.参赛组别:小学组、初中组、高中组(含中职)。2.参赛人数:2人/团队。3.指导教师:1人(可空缺)。4.每人限参加1个赛项、1支队伍。二、竞赛流程1.报名:竞赛选手须登录NOC官网竞赛平台进行报名。报名成功的选手有参加地方选拔赛及入围全国决赛的资格(报名截止时间:2018年5月1日)。2.地方选拔:由地方组委会负责组织,依据全国组委会给定名额,确定地方入围选手,并按规定时间报送全国组委会。3.全国决赛:入围选手现场确定一、二、三等奖及优秀奖,入围但未能到达决赛现场参赛的选手视为弃权,不予评奖。三、竞赛环境1.编程系统:ArduinoIDE、优必选APP、uKitExploreBlockly。2.编程电脑:自带。3.禁带设备:U盘、对讲机等。四、竞赛场地图1场地效果图1.场地尺寸:长300cm,宽160cm。2.场地材质:喷绘,无光。3.轨迹线:黑色,线宽2cm(±0.2)。4.跑道:白色,宽度为30cm,即轨迹线中心两侧各15cm。5.起点、终点:起点位于Start起跑线,终点位于城墙的四个城门内,长30cm,宽30cm。6.人体感应炸弹:设置于专属地图包零件搭建的桥洞(长46cm、宽7cm、高31cm)上方。桥洞及炸弹放置在跑道外侧的黑色预留位置,具体位置会在比赛现场抽签公布。(机器人须将人体感应炸弹“打落”,以免桥洞炸毁,导致无法进入城堡)图2人体感应炸弹及桥洞7.重物及闸门感应区:重物是由专属地图包零件搭建的小方块,长3cm,宽4cm,高7.5cm。重物随机放置在黑色轨迹线直线部分。闸门感应区是由专属地图包零件搭建的带有红外传感器的感应装置,长21.7cm,宽8.5cm,高3cm。闸门感应区放置在跑道外侧的蓝色预留位置。(闸门感应区靠感应重物控制着闸门的开合;闸门关闭的情况下,机器人无法通过闸门;机器人须将重物放置在闸门感应区)图3重物图4闸门感应区8.城门锁定装置:由专属地图包零件搭建的城门锁定装置,长13cm,宽9cm,高23cm。城门锁定装置放置在跑道外侧的黄色预留位置,摆放位置会在现场抽签公布。(机器人须变成人形按下城门锁定装置按钮,以此来解除城门的锁定状态)图5城门锁定装置9.闸门:由专属地图包零件搭建的闸门,长43cm,宽7.7cm,高8cm。闸门放置在跑道外侧的橙色预留位置,摆放位置现场公布。(闸门感应区靠感应重物控制着闸门的开合;闸门关闭的情况下,机器人无法通过闸门;冲撞闸门,会引爆生物炸弹,任务结束,机器人须将重物放置到闸门感应区,以打开闸门)图6闸门10.城门开启装置:由专属地图包零件搭建的传感闸门,长12.5cm,宽3cm,高23cm。城门开启装置放置在跑道外侧的红色预留位置,摆放位置现场抽签公布。(机器人须变成人形触发城门开启装置,使城门打开)图7城门开启装置11.雷区安全桥:由专属地图包零件搭建的安全桥,长59.5cm,宽29.5cm,高7.5cm。雷区安全桥放置在蓝色轨迹线上。(恐怖组织在蓝色跑道处放置了地雷,机器人须通过雷区安全桥,才能穿过雷区,安全到达下一个地方)小学组:无雷区安全桥。初中组:无雷区安全桥。高中组:有一个雷区安全桥。图8雷区安全桥12.城门:由专属地图包零件搭建的城门,长46cm,宽7cm,高31cm。(城门打开须满足两个条件:1.城门锁定装置按下;2.城门开启装置感应到物体)城门共有四个方向(即1、2、3、4号城门),每个方向进入后都可抵达炸弹位置。图9城门13.引爆高地及生物炸弹:由专属地图包零件搭建的引爆高地和生物炸弹。引爆高地长16cm,宽4cm,高20cm;生物炸弹长3cm,宽3cm,高8.5cm。高地放置在城墙内的淡粉色预留位置,生物炸弹位于高地上方。(变形机器人须进入城堡将生物炸弹从引爆高地上拆除,才能完成任务)图10引爆高地及生物炸弹五、竞赛规则(一)机器人要求1.机器人大小:应控制在25cm×25cm×25cm。2.机器人舵机标准:采用优必选uKit数字舵机。3.机器人舵机数量:舵机数量不得超过16个。4.机器人功能:能够实现人车互变,人形态须有四肢,车形态至少需要两个轮。5.机器人结构件:须采用优必选uKit系列产品结构件。6.机器人辅助机构:容许添加辅助机构,但该机构上不得带有动力元件。7.外形服饰:可根据表演需要自主搭配服饰等外观装饰性部件,材料不限。(二)竞赛任务1.小学组(1)使用一台机器人:遥控uKit变形机器人。(2)变形机器人从Start出发,沿黑线行驶,遇到桥洞变成人形态,将桥洞上方的人体感应炸弹击落,然后继续前进;遇到重物后(置于黑线的直线部分),将其推入闸门感应区,此时闸门会停止往复运动并打开;然后继续前进,遇到城门锁定装置,机器人变成人形态,将城门锁定装置按下,解除城门锁定;再继续前进通过闸门,遇到城门开启装置,机器人变成人形态,挥手让红外感应到,城门将会打开(城门打开须满足两个条件:城门锁定装置按下、城门开启装置感应到物体),然后继续沿着黑线行驶,进入城门,然后变成人形态将生物炸弹从引爆高台上解除,比赛完成。注:任务的顺序和机器人进入城门的方向,以比赛当天现场抽签的方案为准。2.初中组(1)使用一台机器人:编程自动uKitExplore变形机器人。(2)变形机器人从Start出发,沿黑线行驶,遇到桥洞变成人形态,将桥洞上方的人体感应炸弹击落,然后继续前进;遇到重物后(置于黑线的直线部分),将其推入闸门感应区,此时闸门会停止往复运动并打开;然后继续前进,遇到城门锁定装置,机器人变成人形态,将城门锁定装置按下,解除城门锁定;再继续前进通过闸门,遇到城门开启装置,机器人变成人形态,挥手让红外感应到,城门将会打开(城门打开须满足两个条件:城门锁定装置按下、城门开启装置感应到物体),然后继续沿着黑线行驶,进入城门,然后变成人形态将生物炸弹从引爆高台上解除,比赛完成。注:任务的顺序和机器人进入城门的方向,以比赛当天现场抽签的方案为准。3.高中组(1)使用一台机器人:编程自动uKitExplore变形机器人。(2)变形机器人从Start出发,沿黑线行驶,遇到桥洞变成人形态,将桥洞上方的人体感应炸弹击落,然后继续前进;遇到重物后(置于黑线的直线部分),将其推入闸门感应区,此时闸门会停止往复运动并打开;然后继续前进,通过安全桥穿越雷区;然后在前进中遇到城门锁定装置,机器人变成人形态,将城门锁定装置按下,解除城门锁定;再继续前进,通过闸门,遇到城门开启装置,机器人变成人形态,挥手让红外感应到,城门将会打开(城门打开须满足两个条件:城门锁定装置按下、城门开启装置感应到物体),然后继续沿着黑线行驶,过雷区安全桥,再进入城门,然后变成人形态将生物炸弹解除,比赛完成。注:任务的顺序和机器人进入城门的方向,以比赛当天现场抽签的方案为准。(三)竞赛时长1.现场编程、场地测试、程序调试:120分钟/组别。(可提前拼装模型)2.任务完成规定用时:组别小学组初中组高中组控制方式遥控控制自动控制自动控制竞赛时间10分钟6分钟6分钟(四)机器人运行1.机器人于起点区域启动之前须静止,允许采用按下开关的方式进行启动。2.小学组可使用无线遥控设备操作机器人完成任务,初中组、高中组须编程自主运行。3.在任务完成所限定的时间内无暂停。4.在任务完成所限定的时间内,参赛机器人如发生结构脱落,在不影响机器人正常运行的情况下,参赛选手可请求裁判帮助取回脱落件。5.比赛过程中不得更换机器人,不可以对机器人软硬件进行变更。(五)比赛结束1.规定时间内完成任务视为比赛结束。2.规定时间内未完成任务,比赛结束,参赛队仅能获得已完成的分数。3.机器人偏离指定路线5秒以上,比赛结束,参赛队仅能获得已完成的分数。(六)取消比赛资格1.参赛团队迟到5分钟以上。2.参赛者不得蓄意损坏比赛场地,否则将取消该队比赛资格。3.不听从裁判的指示。六、评分标准组别任务得分小学组机器人车形态或人形态将人体感应炸弹击落20(车形)30(人形)机器人将重物推入闸门感应区,闸门打开并停止运动10机器人车形态或人形态按下城门锁定装置,听到“滴”的一声10(车形)20(人形)机器人车形态或人形态触发城门开启装置,听到“滴”的一声10(车形)20(人形)城门打开5机器人车形态或人形态击倒生物炸弹10(车形)15(人形)初中组机器人车形态或人形态将人体感应炸弹击落20(车形)30(人形)机器人将重物推入闸门感应区,闸门打开并停止运动10机器人车形态或人形态按下城门锁定装置,听到“滴”的一声10(车形)20(人形)机器人车形态或人形态触发城门开启装置,听到“滴”的一声10(车形)20(人形)城门打开5机器人车形态或人形态击倒生物炸弹10(车形)15(人形)高中组机器人车形态或人形态将人体感应炸弹击落15(车形)25(人形)机器人将重物推入闸门感应区,闸门打开并停止运动10机器人车形态或人形态按下城门锁定装置,听到“滴”的一声10(车形)20(人形)机器人车形态或人形态触发城门开启装置,听到“滴”的一声10(车形)20(人形)城门打开5机器人通过雷区安全桥5机器人车形态或人形态击倒生物炸弹10(车形)15(人形)注:1.在规定时限内完成任务,分数相同的情况下,用时少的获胜。2.每队

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