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文档简介

301—302,周三5、6节,第6,8—10,13-16周303—304,周二5、6节,第6,9—11,13-16周221—305,周五5、6节,第6,8—10,13-16周教室均在:教5-3202.1程序设计的基本步骤2.2算法的概念2.3算法的特性2.4算法的描述2.5算法设计举例2.6程序设计的基本方法第2章算法和程序利用计算机解决问题基本过程:2.1程序设计的基本步骤提出问题结束分析问题调试程序确定算法模型编写程序设计算法分析出结果正确合理不正确2.1程序设计的基本步骤程序设计基本过程:提出问题分析问题编写程序确定数据机构画流程图确定算法调试程序编写文档一个程序主要包括以下两方面的信息:(1)对数据的描述。在程序中要指定用到哪些数据以及这些数据的类型和数据的组织形式

这就是数据结构(datastructure)(2)对操作的描述。即要求计算机进行操作的步骤

也就是算法(algorithm)2.2算法的概念数据是操作的对象操作的目的是对数据进行加工处理,以得到期望的结果著名计算机科学家沃思(NikiklausWirth)提出一个公式:

算法

+数据结构=程序2.2算法的概念一个程序除了算法和数据结构这主要要素外,还应当采用结构化程序设计方法进行程序设计,并且用某一种计算机语言表示算法、数据结构、程序设计方法和语言工具是一个程序设计人员应具备的知识2.2算法的概念算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题程序中的操作语句,是算法的体现不了解算法就谈不上程序设计2.2算法的概念2.2算法的概念广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法方法1:1+2,+3,+4,一直加到100加99次方法2:100+(1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+49×100+50加51次例:求计算机算法可分为两大类别:数值运算算法非数值运算算法数值运算的目的是求数值解非数值运算包括的面十分广泛,最常见的是用于事务管理领域例如图书检索、人事管理、行车调度管理2.2算法的概念例2.1求1×2×3×4×5可以用最原始的方法进行:步骤1:先求1*2,得到结果2。步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6。步骤3:将6再乘以4,得24。步骤4:将24再乘以5,得120。这就是最后的结果。例2.1求1×2×3×4×5×…×1000太繁琐2.2算法的概念改进的算法:设变量p为被乘数变量i为乘数用循环算法求结果2.2算法的概念S1:使p=1,或写成1

pS2:使i=2,或写成2

iS3:使p与i相乘,乘积仍放在变量p中,可表示为:p*i

pS4:使i的值加1,即i+1

iS5:如果i不大于5,返回重新执行S3;否则,算法结束最后得到p的值就是5!的值若是1000,求的是?2.2算法的概念S1:使p=1,或写成1

pS2:使i=2,或写成2

iS3:使p与i相乘,乘积仍放在变量p中,可表示为:p*i

pS4:使i的值加1,即i+1

iS5:如果i不大于5,返回重新执行S3;否则,算法结束最后得到p的值就是5!的值若求1×3×5×7×9×1133221111!相当于i≦112.2算法的概念2.3算法的特性一个有效算法应该具有以下特点:(1)

有穷性。一个算法应包含有限的操作步骤,而不能是无限的。(2)

确定性。算法中的每一个步骤都应当是确定的,而不应当是含糊的、模棱两可的。2.3算法的特性一个有效算法应该具有以下特点:(3)

有零个或多个输入。所谓输入是指在执行算法时需要从外界取得必要的信息。(4)

有一个或多个输出。算法的目的是为了求解,“解”就是输出。没有输出的算法是没有意义的。(5)

有效性。算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果。2.3算法的特性对于一般最终用户来说:他们并不需要在处理每一个问题时都要自己设计算法和编写程序可以使用别人已设计好的现成算法和程序只需根据已知算法的要求给予必要的输入,就能得到输出的结果输入3个数黑箱子3个数中最大数求3个数的最大数2.4算法的描述2.4.1用自然语言表示算法2.4.2用流程图表示算法2.4.3三种基本结构和改进的流程图2.4.4用N-S流程图表示算法2.4.5用伪代码表示算法2.4.6用计算机语言表示算法2.4.1用自然语言表示算法2.2节介绍的算法是用自然语言表示的用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义性用自然语言描述包含分支和循环的算法,不很方便除了很简单的问题外,一般不用自然语言2.4.2用流程图表示算法流程图是用一些图框来表示各种操作用图形表示算法,直观形象,易于理解起止框输入输出框处理框判断框流程线连接点注释框x≧0Y……N……一个入口两个出口2.4.2用流程图表示算法流程图是用一些图框来表示各种操作用图形表示算法,直观形象,易于理解起止框输入输出框处理框判断框流程线连接点注释框③①②①③②③位置不够防止交叉

例2.2将例2.1的算法用流程图表示。

求1×2×3×4×5如果需要将最后结果输出:1ti>5开始2it*iti+1i结束NY2.4.2用流程图表示算法通过例子可以看出流程图是表示算法的较好的工具一个流程图包括以下几部分:(1)表示相应操作的框(2)带箭头的流程线(3)框内外必要的文字说明流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序2.4.2用流程图表示算法2.4.3三种基本结构和改进的流程图1.传统流程图的弊端传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制使用者可以毫不受限制地使流程随意地转来转去,使人难以理解算法的逻辑2.4.3三种基本结构和改进的流程图2.三种基本结构(1)顺序结构AB2.三种基本结构(2)选择结构ABYpNAYpN2.4.3三种基本结构和改进的流程图2.三种基本结构(3)循环结构①当型循环结构AYp1NYx<5N0x输出x的值x+1x输出1,2,3,4,52.4.3三种基本结构和改进的流程图2.三种基本结构(3)循环结构②直到型循环结构AYp2NYx≧5N0x输出x的值x+1x输出1,2,3,4,52.4.3三种基本结构和改进的流程图以上三种基本结构,有以下共同特点:(1)只有一个入口(2)只有一个出口一个判断框有两个出口(3)结构内的每一部分都有机会被执行到。也就是说,对每一个框来说,都应当有一条从入口到出口的路径通过它(4)结构内不存在“死循环”2.4.3三种基本结构和改进的流程图2.4.4用N-S流程图表示算法N-S流程图用以下的流程图符号:ABABYNpA当p1成立A直到p2成立顺序结构选择结构循环结构(当型)循环结构(直到型)例2.3将例2.1的求5!算法用N-S图表示。直到i>51t输出t2it*iti+1i2.4.4用N-S流程图表示算法比文字描述直观、形象、易于理解;比传统流程图紧凑易画。尤其是它废除了流程线,整个算法结构是由各个基本结构按顺序组成的,N--S流程图中的上下顺序就是执行时的顺序。用N--S图表示的算法都是结构化的算法,因为它不可能出现流程无规律的跳转,而只能自上而下地顺序执行。2.4.4用N-S流程图表示算法N-S图表示算法的优点2.4.5用伪代码表示算法伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法用伪代码写算法并无固定的、严格的语法规则,可以用英文,也可以中英文混用例2.4求5!。begin(算法开始)1

t2

iwhilei≤5{t*i

ti+1

i}printtend(算法结束)2.4.5用伪代码表示算法2.4.6用计算机语言表示算法要完成一项工作,包括设计算法和实现算法两个部分。设计算法的目的是为了实现算法。不仅要考虑如何设计一个算法,也要考虑如何实现一个算法。

例2.5求5!用C语言表示。2.4.6用计算机语言表示算法#include<stdio.h>intmain(){inti,t;

t=1;i=2;while(i<=5){t=t*i;i=i+1;}printf("%d\n",t);return0;}一个面向过程的结构化程序设计方法面向对象的程序设计方法2.6程序设计的基本方法结构化程序设计强调程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构。结构化程序设计方法的基本思路是:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。2.6程序设计的基本方法采取以下方法来保证得到结构化的程序:自顶向下;逐步细化;模块化设计;结构化编码。

两种不同的方法:自顶向下,逐步细化;自下而上,逐步积累。2.6程序设计的基本方法用这种方法逐步分解,直到作者认为可以直接将各小段表达为文字语句为止。这种方法就叫做“自顶向下,逐步细化”。

2.6结构化程序设计方法自顶向下,逐步细化方法的优点:考虑周全,结构清晰,层次分明,作者容易写,读者容易看。

如果发现某一部分中有一段内容不妥,需要修改,只需找出该部分修改有关段落即可,与其它部分无关。

我们提倡用这种方法设计程序。这就是用工程的方法设计程序。

2.6程序设计的

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