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文档简介

状态空间表示法假设有三枚钱币,开始时,朝上的一面为“正、正、正”状态,规定每次只许翻动一枚钱币,在操作中不能出现相同状态,怎样才能得到“反、反、反”朝上状态?1状态及操作1.状态描述某类事物在不同时刻所处的信息状况。如三枚钱币朝上的一面有“正、反、正”,“正、正、正”,“反、反、反”等状态。

问题的状态包括三个方面:初始状态、中间状态、目标状态。(1)初始状态:描述问题求解过程中开始的可能情况的状态。如上述问题的初始状态:“正、正、正”状态。(2)中间状态:求解问题过程中从开始状态到目标状态之间的状态。如上述问题的中间状态有如下六种:“正、正、反”“正、反、反”“正、反、正”“反、正、正”“反、正、反”“反、反、正”(3)目标状态:问题解的状态。如上述问题的目标状态:“反、反、反”状态。2.操作引起状态中的某些分量发生改变,从而使问题由一个具体状态变化到另一个具体状态的手段称为操作。操作可以用过程、规则、数学式子、运算符号或逻辑符号等表示。上述钱币翻转问题包括以下三个操作:第一个钱币翻转、第二个钱币翻转、第三个钱币翻转。2状态空间表示知识实例设钱币正面为0,反面为1,则描述这三枚钱币的全部状态有8种:(0,0,0)、(0,0,1)、(0,1,0)、(0,1,1)、(1,0,0)、(1,0,1)、(1,1,0)、(1,1,1)翻钱币有三种操作a:将第一个钱币翻转一次c:将第三个钱币翻转一次b:将第二个钱币翻转一次钱币翻转问题,可简单地用下图表示。(0,0,0)初始状态经过多次操作a、b、c(1,1,1)目标状态状态空间是利用状态变量和操作符号表示知识的符号系统。本例中,状态用数组(x,y,z)表示,其中状态变量x、y、z取值为“0”(表示钱币正面)或“1”(表示钱币反面);操作符号用a、b、c表示,它们分别表示对三个钱币的翻转操作。1.三元状态表示钱币翻转问题的状态空间可表示为如下两种形式:三元状态表示实际上是用规定的符号来表示,如上述钱币翻转问题,可表示为:<{(0,0,0)},{a,b,c},{(1,1,1)}>其中{(0,0,0)}是初始状态,{a,b,c}是全体操作,{(1,1,1)}是目标状态。状态空间表示法可把问题简单地表示为:<初始状态,所有操作,目标状态>2.状态图表示上述钱币翻转问题可用下图表示,其中圆圈表示状态,连线表示操作。初始状态中间状态目标状态从上面的图可以看到,可以将第一个、第二个、第三个钱币依次翻转一次,得到目标状态(1,1,1),也可以采取其他顺序,如:先将第二个钱币翻一次,再将第一个钱币翻一次,最后将第三个钱币翻一次,得到目标状态(1,1,1)等等过程,得到目标状态。状态空间表示法也很直观,而且方便用程序设计语言表达和计算机存储处理,能很方便地通过状态转换表示过程性知识。练习(1)状态空

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