UG NX 12.0数控加工教程 课件 第06章 孔加工_第1页
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文档简介

第6章孔加工UGNX12.0孔加工包含钻孔加工、沉孔加工和攻螺纹加工等。本章将通过一些范例介绍UGNX12.0孔加工的各种类型,希望读者阅读后能够掌握孔加工的操作步骤及技术参数的设置等。6.1概述孔加工也称为点位加工,可以创建钻孔、攻螺纹、铣孔、铣螺纹和铣凸台等加工操作。在孔加工中刀具首先快速移动至加工位置上方,然后切削零件,完成切削后迅速退回到安全平面。钻孔加工的数控程序比较简单,通常可以直接在机床上输入程序。如果使用UG进行孔加工的编程,就可以直接生成完整的数控程序,然后传送到机床中进行加工。特别在零件的孔数比较多时,可以节省大量人工输入所占用的时间,同时能大大降低人工输入产生的错误率,提高机床的工作效率。6.2钻孔加工创建钻孔加工操作的一般步骤如下:(1)创建几何体以及刀具。(2)设置参数,如循环类型、进给率、进刀和退刀运动、部件表面等。(3)指定几何体,如选择点或孔、优化加工顺序和避让障碍等。(4)生成刀路轨迹及仿真加工。6.3镗孔加工创建镗孔加工和创建钻孔加工的步骤大致一样,需要特别注意的是要根据加工的孔径和深度设置好镗刀的参数。6.4埋头孔加工以图6.4.1所示的模型为例,说明创建埋头孔加工操作的一般步骤。6.5孔倒角加工以图6.5.1所示的模型为例,说明创建孔倒角加工操作的一般步骤。6.6攻螺纹攻螺纹即用丝

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