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文档简介

Animate2019操作界面菜单栏菜单栏Animate2019的多数菜单命令在菜单栏中,包括文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、调试、窗口和帮助11个菜单。单击任意菜单均会弹出子菜单列表,可以选择相关的命令。菜单栏1.“文件”菜单

“文件”菜单主要用于对animate文档进行各种操作,主要包括文件的新建、打开、保存和关闭操作,以及导入和导出图像、发布animate作品、页面设置和打印等常用的操作。菜单栏2.“编辑”菜单“编辑”菜单主要用于对animate文档和图形对象进行各种编辑操作,主要包括撤消和重复操作,复制和移动对象,选择对象,查找替换对象,对帧、元件的操作和对animate文档的参数设置等。菜单栏3.“视图”菜单“视图”菜单主要用于设置以何种方式查看animate动画中的内容,主要包括转到其他场景、缩放场景显示比例、预览模式、对齐对象的辅助工具、是否显示标尺、网格、辅助线等。菜单栏4.“插入”菜单“插入”菜单主要用于插入元件、帧、图层和场景,并添加时间轴特效。菜单栏5.“修改”菜单“修改”菜单主要用于对各种对象进行编辑和修改,包括修改文档、元件及图形的属性、修改帧/图层和时间轴特效、变形/排列/对齐对象、打散与组合对象等操作。菜单栏6.“文本”菜单“文本”菜单主要用于编辑文本,包括设置文本的字体、大小和样式,设置不同文本的对齐方式和间距等操作,还可对文本进行拼写和检查等操作。菜单栏7.“命令”菜单当在“历史记录”面板中将某个操作保存后,在“命令”菜单下就会显示保存该操作的名称,选择“命令”菜单下相应的命令即可重复执行该操作。菜单栏8.“控制”菜单“控制”菜单主要用于测试动画和对动画的播放进程进行控制。动画制作完成后,如果想只测试动画中的某一部分,不必每次都播放整个动画,可以通过“控制”菜单下的命令来实现。菜单栏9.“控制”菜单“控制”菜单主要用于测试播放动画。菜单栏10.“窗口”菜单“窗口”菜单主要用于显示和隐藏各种窗口、工具栏和面板等,并管理面板布局。如果要显示某个面板或工具栏,只需在“窗口”菜单中选择相应的命令,使其前面出现符号即可,如果要隐藏它,只需再次单击它即可。菜单栏11.“调试”菜单“调试”菜单主要功能是对动画进行调试。菜单栏12.“帮助”菜单对于animate初学者来说,“帮助”菜单是一个非常有用的菜单,它提供了animate的在线帮助信息,还提供了animate的新功能、使用方法、动作脚本字典等方面的帮助。工具箱工具箱工具箱提供了绘制和编辑图形的各种工具,分为工具、查看、颜色和选项4个区域,如图所示。时间轴时间轴时间轴是animate工作界面中最重要的组成部分,在制作animate动画时,主要就是在时间轴中对帧进行编辑,动画的播放也是靠时间轴来控制的。按照功能的不同,“时间轴”面板分为左右两部分,分别为层控制区、时间线控制区。时间轴的主要组件是层、帧和播放头。场景和舞台场景和舞台舞台:在Animate中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区域颜色是可以设置的)中进行的,这个白色区域叫做“舞台”,用户可以在其中进行图形的绘制和编辑等工作。场景:舞台(白色区域)外部有一大片灰色区域,这个灰色区域称为工作区。工作区中的内容在最终播放动画时是不会显示出来的。工作区就像舞台的“后台”,在其中可以做许多准备或辅助工作,但真正表现出来的只是舞台上的内容。舞台和工作区组合起来就成为“场景”。面板面板

Animate2019包括了许多浮动面板,如“变形”面板、“颜色”面板、“对齐”面板等。这些面板主要用于对舞台中对象的各种属性进行设置。Animate2019文件操作新建文档1.启动Animate2019后,如果出现了开始页,可以在开始页的“创建新项目”栏下面单击“Animate文档”即可自动新建一个空白文档。2.在工作界面中选择[文件]->[新建]菜单命令,在打开的“新建文档”对话框中单击“创建”按钮即可新建一个文档。3.按【Ctrl+N】键,可打开“新建文档”对话框新建一个animate文档。新建文档保存文档1.在Animate2019的工作界面中选择[文件]>[保存]菜单命令。2.打开的如图所示“另存为”对话框的“保存在”下拉列表框中选择文档保存的路径。打开文档选择[文件]>[打开]菜单命令,在“查找范围”下拉列表框中选择将要打开文档的路径。在“文件名”文本框中输入相应的文件名,或直接在列表中单击要打开的文件图标。单击”打开”按钮即可打开指定的Animate文档。导入文档1.导入到舞台选择“文件>导入>导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框,所选的文件便导入到舞台中。2.导入到库(1)导入位图到库:当导入位图到“库”面板时,舞台

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