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动画电影中的视听互构研究的开题报告题目:动画电影中的视听互构研究一、研究背景和意义随着动画电影在全球范围内不断地发展与普及,它已成为了年轻人尤其是儿童最喜欢的电影类型之一。动画电影已不再是孩子们的专属领域,也逐渐成为了成人们的精神寄托、文化追求和娱乐方式之一。而具体到视听研究方面,动画电影的视觉和听觉两个方面在其创作和表现中扮演着重要的角色。而如何将视觉和听觉两个方面进行有效的互构,以创造出更加优秀的动画电影作品,是需要进行深入研究的课题。二、研究目的和内容本研究旨在探究动画电影中的视听互构关系,以及如何将视觉和听觉两个方面进行融合和创新,营造出更好的视听效果。具体研究内容包括:1.动画电影视听互构的基本理论和相关概念的介绍。2.通过具体的案例分析,探讨动画电影中视听互构的营造方式和技法,分析它们的运用效果和意义。3.结合市场和审美趋势,讨论如何在动画电影创作中更好地融合视听要素,在创作中达到最佳口碑和票房收益的平衡。三、研究方法和步骤本研究采用文献资料法和案例分析法相结合的研究方法。1.首先,通过查阅国内外相关的学术文献,对动画电影视听互构的相关理论和概念进行介绍和梳理。2.接着,选择几部具有代表性的动画电影作为案例,进行视听互构效果的具体分析和探讨。3.最后,结合市场趋势和观众评价,总结出在动画电影创作中视听互构效果更佳的一些技法和经验。四、研究预期成果1.本研究将对动画电影视听互构关系进行深入探讨和研究,有助于提高动画电影的质量和观赏效果,推动动画电影产业的发展。2.通过案例分析和文献资料梳理,本研究将总结出一些营造视听互构效果的具体方法和技法,富有实用性和指导性。3.本研究的结果将有助于提高国内动画电影的创作水平,推广优秀的动画电影作品,更好地满足观众的文化需求和审美追求。五、可行性分析本研究在研究内容的选择、研究方法和步骤的设计上,都采用了较为切实可行的方式和措施。在文献资料的查阅和分析方面,材料比较丰富,相对较为容易获取;在案例分析和效果讨论方面,可以采取专家座谈、深度访谈等方式进行数据收集和分析。因此,本研究的可行性较高。六、研究进度安排2021年9月~2021年12月:文献资料调研和梳理、研究方案确定。2022年1月~2022年4月:案例分析和数据收集,初步分析和探讨。2022年5月~2022年8月:数据汇总和整理,撰写论文初稿并进行修改完善。2022年9月~2022年10月:论文定稿和答辩准备。七、参考文献1.陈存,黄世巍,蔡永茂.视听互构理论及其研究现状[J].广西民族大学学报(哲学社会科学版),2007(S2):35-40.2.陈庆宁.当代动画电影视听互构的趋势——以迪士尼公司为例[J].湖南工学院学报,2016(2):72-76.3.王莉,田昆.动画电影中视听要素的互动关系研究[J].大众电影,2012(11):67-71.4.符吉达.视听互通下的动画电影音乐研究[M].北京大学出版社,

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