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1/1单实例系统中的资源分配算法第一部分单实例系统资源分配算法概述 2第二部分先来先服务算法的特点与应用 4第三部分最短作业优先算法的原理与优势 7第四部分轮转调度算法的实现方式与公平性 9第五部分最优时间片算法的动态调整策略 11第六部分多级反馈队列算法的优先级划分 13第七部分彩票调度算法的随机性与公平性 16第八部分实时调度算法的时限约束与调度策略 19

第一部分单实例系统资源分配算法概述关键词关键要点【单实例系统资源分配算法概述】:

1.单实例系统资源分配算法的作用是将有限的资源分配给多个任务或进程,以保证系统高效运行。

2.单实例系统资源分配算法可以分为静态分配算法和动态分配算法。静态分配算法在系统运行之前就将资源分配给任务或进程,而动态分配算法则在系统运行过程中根据任务或进程的需要动态地分配资源。

3.静态分配算法的优点是简单易于实现,但缺点是分配不灵活,可能导致资源利用率低。动态分配算法的优点是分配灵活,可以提高资源利用率,但缺点是复杂度高,开销大。

【单实例系统资源分配算法分类】:

单实例系统资源分配算法概述

一、单实例系统简介

单实例系统是指仅允许在一个进程中运行一个实例的系统。这种系统通常用于确保应用程序的稳定性和安全性。在单实例系统中,资源分配算法负责将系统资源分配给不同的进程,以满足应用程序的需求。

二、单实例系统资源分配算法分类

单实例系统资源分配算法可分为以下几类:

1.先来先服务(FCFS)算法:

FCFS算法是一种最简单的资源分配算法。它按照进程到达的时间顺序为进程分配资源。也就是说,先到达的进程会先获得资源,后到达的进程会等待。FCFS算法的优点是简单易于实现,但它的缺点是可能会导致长时间等待的情况。

2.短作业优先(SJF)算法:

SJF算法是一种以进程的运行时间为依据进行资源分配的算法。它会优先为预计运行时间较短的进程分配资源。这样可以减少平均等待时间,提高系统的吞吐量。SJF算法的缺点是很难准确估计进程的运行时间。

3.时间片轮转(RR)算法:

RR算法是一种基于时间片的资源分配算法。它将时间划分成一个个小的时段,称为时间片。当一个进程获得资源时,它可以在时间片内运行。如果进程在时间片结束之前没有完成,则它会被挂起,等待下一个时间片。RR算法可以保证每个进程都能够公平地获得资源,但它的缺点是可能会导致进程频繁地切换,从而降低系统的性能。

4.最高响应比优先(HPS)算法:

HPS算法是一种综合考虑进程的等待时间和剩余运行时间的资源分配算法。它会为具有最高响应比的进程分配资源。响应比是指进程的等待时间除以其剩余运行时间。HPS算法可以减少平均等待时间,提高系统的吞吐量。

5.抢占式算法:

抢占式算法允许进程在获得资源后被其他进程抢占。当一个进程具有更高的优先级时,它可以抢占正在运行的进程的资源。抢占式算法可以提高系统的响应速度,但它的缺点是可能会导致进程频繁地被抢占,从而降低系统的性能。

三、单实例系统资源分配算法的选择

在选择单实例系统资源分配算法时,需要考虑以下几个因素:

1.系统的负载:

系统的负载是指系统中同时运行的进程的数量。如果系统的负载很重,则需要选择一种能够快速分配资源的算法,以避免进程长时间等待。

2.进程的特性:

进程的特性是指进程的运行时间、优先级等。如果进程的运行时间很短,则可以使用FCFS算法或RR算法。如果进程的优先级很高,则可以使用HPS算法或抢占式算法。

3.系统的性能要求:

系统的性能要求是指系统需要达到的吞吐量、响应速度等。如果系统的性能要求很高,则需要选择一种能够提高吞吐量或响应速度的算法。

四、单实例系统资源分配算法的应用

单实例系统资源分配算法广泛应用于各种单实例系统中,包括操作系统、数据库系统、分布式系统等。在这些系统中,资源分配算法起着至关重要的作用,它决定了系统的性能和稳定性。第二部分先来先服务算法的特点与应用关键词关键要点先来先服务算法的特点

1.公平性:先来先服务算法保证了资源以先到先得的顺序分配,公平地对待所有请求。

2.易于实现:先来先服务算法的实现非常简单,只需要一个队列来存储请求,并按照队列的顺序依次处理请求即可。

3.低开销:先来先服务算法的开销很低,因为它不需要维护复杂的请求调度算法。

先来先服务算法的应用

1.操作系统:在操作系统中,先来先服务算法被广泛用于管理进程的调度和资源分配。

2.网络:在网络中,先来先服务算法被用于管理数据包的传输和路由。

3.数据库:在数据库中,先来先服务算法被用于管理事务的处理和并发控制。

4.虚拟机:在虚拟机中,先来先服务算法被用于管理虚拟机的资源分配和调度。

先来先服务算法的趋势和前沿

1.动态先来先服务算法:动态先来先服务算法是对传统先来先服务算法的改进,它可以根据系统负载和资源利用率动态调整请求的处理顺序。

2.基于优先级的先来先服务算法:基于优先级的先来先服务算法是一种特殊的先来先服务算法,它允许某些请求具有更高的优先级,从而可以优先处理这些请求。

3.分散式先来先服务算法:分散式先来先服务算法是一种用于在分布式系统中管理资源分配的算法,它可以保证请求被公平地分配到不同的节点上。先来先服务算法(FCFS)

先来先服务(FCFS)算法是一种简单的资源分配算法,其中请求按照它们到达系统的时间顺序进行处理。这意味着最早到达的请求将首先得到服务,而其他请求必须等待,直到前面的请求完成。FCFS算法也被称为“最早到达最早服务(FIFO)”算法。

FCFS算法的特点

*公平性:FCFS算法是一种公平的算法,因为每个请求都会根据其到达时间顺序得到服务。这确保了没有一个请求会因为其优先级或其他因素而受到优待。

*简单性:FCFS算法是一种非常简单的算法,易于理解和实现。这使得它非常适合于资源分配的简单场景,例如单实例系统。

*低开销:FCFS算法的开销很低,因为不需要跟踪请求的优先级或其他属性。这使得它非常适合于需要高性能的系统。

FCFS算法的应用

*处理器调度:FCFS算法是许多处理器调度算法的基础。在FCFS调度算法中,进程按照它们到达就绪队列的时间顺序进行调度。这意味着最早到达的就绪队列的进程将首先被执行,而其他进程必须等待,直到前面的进程完成。

*磁盘调度:FCFS算法也用于磁盘调度。在FCFS磁盘调度算法中,磁盘请求按照它们到达磁盘控制器的顺序进行处理。这意味着最早到达的磁盘请求将首先得到服务,而其他请求必须等待,直到前面的请求完成。

*网络调度:FCFS算法也用于网络调度。在FCFS网络调度算法中,网络数据包按照它们到达网络交换机的顺序进行处理。这意味着最早到达的网络数据包将首先得到服务,而其他数据包必须等待,直到前面的数据包完成。

FCFS算法的优缺点

优点:

*公平性:FCFS算法是一种公平的算法,因为每个请求都会根据其到达时间顺序得到服务。

*简单性:FCFS算法是一种非常简单的算法,易于理解和实现。

*低开销:FCFS算法的开销很低,因为不需要跟踪请求的优先级或其他属性。

缺点:

*等待时间长:FCFS算法会导致较长的等待时间,因为后来到达的请求必须等待前面的请求完成才能得到服务。

*饥饿:FCFS算法可能会导致饥饿,即某些请求永远得不到服务。这是因为高优先级的请求可能会无限期地阻止低优先级的请求得到服务。

*不适合处理突发请求:FCFS算法不适合处理突发请求,因为突发请求必须等到前面的请求完成才能得到服务。第三部分最短作业优先算法的原理与优势关键词关键要点最短作业优先算法的原理

1.基本思想:

-根据作业的估计运行时间进行优先级分配,估计运行时间最短的作业享有最高的优先级。

-当某个作业开始执行时,它将一直执行,直到完成或被更高优先级的作业中断。

2.调度程序行为:

-当一个作业首次进入系统时,它会被分配一个预计运行时间。

-调度程序根据预计运行时间来确定作业的优先级。

-当有多个作业可供选择时,调度程序将选择具有最高优先级的作业。

3.算法优势:

-减少平均等待时间:由于最短作业首先执行,因此它们等待的时间更少。

-减少平均周转时间:由于较短的作业完成得更快,因此它们的周转时间也更短。

-提高系统吞吐量:由于较短的作业完成得更快,因此系统可以处理更多的作业。

最短作业优先算法的局限性

1.估计运行时间问题:

-准确估计作业的运行时间是困难的,特别是对于涉及大量变量的复杂作业。

-估计错误可能导致优先级分配不当,从而降低算法的性能。

2.饥饿问题:

-长作业可能无限期地被较短作业抢占,从而导致它们永远无法完成。

-饥饿问题可能导致不公平,并降低系统的整体性能。

3.前瞻性问题:

-最短作业优先算法需要预测作业的运行时间,但实际运行时间可能不同于预测时间。

-当预测错误时,算法可能做出错误的调度决策,从而降低系统的性能。最短作业优先算法的原理与优势

最短作业优先算法(SJF,ShortestJobFirst)是一种贪心算法,它依据作业的估计执行时间,将执行时间最短的作业优先调度执行。SJF算法的原理是:每次从就绪队列中选择估计执行时间最短的作业,并立即开始执行该作业,直到其完成或被中断。当一个作业完成时,它将从就绪队列中移除,并且下一个估计执行时间最短的作业将被选中并开始执行。

SJF算法的优势:

-平均等待时间短:SJF算法可以有效地减少平均等待时间,因为它总是选择最短的作业优先执行。这使得平均等待时间比其他算法,例如先来先服务(FCFS)算法和轮询算法,都要短。

-平均周转时间短:SJF算法也可以有效地减少平均周转时间,因为它可以减少作业在系统中的等待时间。平均周转时间是作业进入系统到作业完成的时间之和,而SJF算法可以减少作业的等待时间,从而减少平均周转时间。

-简单易于实现:SJF算法的实现非常简单,它不需要维护复杂的队列或数据结构。只需将作业按其估计执行时间进行排序,然后依次执行即可。这使得SJF算法非常适合于资源有限的系统。

SJF算法的缺点:

-可能导致饥饿:SJF算法可能会导致饥饿,即某些作业永远无法执行。这是因为SJF算法总是选择最短的作业优先执行,导致某些作业可能永远无法轮到执行。为了解决这个问题,可以采用一些方法,例如对就绪队列进行老化处理,或者采用优先级调度算法。

-估计执行时间不准确:SJF算法依赖于作业的估计执行时间,如果估计执行时间不准确,则算法可能无法达到预期的效果。为了解决这个问题,可以采用一些方法,例如使用历史数据来估计执行时间,或者采用动态调度算法。

总的来说,SJF算法是一种简单易于实现的算法,它可以有效地减少平均等待时间和平均周转时间,但它也可能导致饥饿和估计执行时间不准确的问题。第四部分轮转调度算法的实现方式与公平性关键词关键要点【轮转调度算法的基本原理】:

1.当系统中没有新进程加入,且当前正在运行的进程还没有运行完的时候,系统会将CPU时间片分配给当前正在运行的进程,直到其运行完为止。

2.当系统中有新进程加入,或者当前正在运行的进程已经运行完时,系统会将CPU时间片分配给就绪队列中等待运行的进程,并且按照时间片轮转的方式运行。

3.当所有进程都运行完时,系统会重新开始分配CPU时间片,并按照时间片轮转的方式运行。

【轮转调度算法的公平性】:

轮转调度算法的实现方式

轮转调度算法是一种非抢占式调度算法,它将每个进程分配一个时间片,当一个进程使用完其时间片后,它将被挂起,而下一个进程将被分配时间片。这种算法可以保证每个进程都能公平地获得CPU时间,但它也可能导致进程长时间等待CPU时间。

轮转调度算法的实现方式有很多种,最常见的一种是基于时间片轮转的方式。在这种方式中,每个进程都被分配一个时间片,当一个进程使用完其时间片后,它将被挂起,而下一个进程将被分配时间片。这种方式可以保证每个进程都能公平地获得CPU时间,但它也可能导致进程长时间等待CPU时间。

另一种实现轮转调度算法的方式是基于优先级的轮转方式。在这种方式中,每个进程都被分配一个优先级,当一个进程使用完其时间片后,它将被挂起,而下一个具有最高优先级的进程将被分配时间片。这种方式可以保证具有较高优先级的进程能更快地获得CPU时间,但它也可能导致具有较低优先级的进程长时间等待CPU时间。

轮转调度算法的公平性

轮转调度算法是一种公平的调度算法,它可以保证每个进程都能公平地获得CPU时间。但是,轮转调度算法也可能导致进程长时间等待CPU时间。这是因为,当一个进程使用完其时间片后,它将被挂起,而下一个进程将被分配时间片。在这种情况下,如果下一个进程具有较高的优先级,那么当前进程将不得不等待下一个进程使用完其时间片后才能再次获得CPU时间。

轮转调度算法的公平性可以通过以下几种方式来提高:

*增加时间片的长度。时间片越长,进程等待CPU时间的时间就越短。

*使用基于优先级的轮转方式。这种方式可以保证具有较高优先级的进程能更快地获得CPU时间。

*使用多级反馈队列调度算法。这种算法可以将进程分为多个队列,每个队列具有不同的优先级。当一个进程在某个队列中等待CPU时间过长时,它将被移动到具有更高优先级的队列中。第五部分最优时间片算法的动态调整策略关键词关键要点【动态调整策略】:

1.进程响应时间作为调整策略的目标,控制响应时间在指定范围内;

2.动态调整时间片的策略主要包括:

-基于系统平均响应时间:实时获取系统平均响应时间,计算时间片长度的增量,并调整时间片长度;

-基于进程优先级:为不同优先级的进程分配不同的基本时间片长度,并根据进程优先级的变化动态调整时间片长度;

-基于进程运行时间:根据进程的运行时间动态调整时间片长度,运行时间较长的进程分配较短的时间片,以提高系统的吞吐量。

【时间片长度的确定】:

最优时间片算法的动态调整策略

最优时间片算法的动态调整策略是一种在单实例系统中动态调整时间片长度的策略,其目的是为了提高系统资源的利用率和吞吐量。传统的最优时间片算法通常使用固定的时间片长度,当系统负载发生变化时,固定的时间片长度可能不再是最优长度,因此需要动态调整时间片长度以适应不同的系统负载。最优时间片算法的动态调整策略可以通过以下几种方法实现:

1.基于系统负载调整时间片长度

最简单的方法是基于系统负载调整时间片长度。当系统负载增加时,可以减少时间片长度,以增加每个进程获得CPU时间的机会,从而提高系统吞吐量。当系统负载降低时,可以增加时间片长度,以减少进程切换的次数,从而提高系统资源的利用率。

2.基于进程优先级调整时间片长度

另一种方法是基于进程优先级调整时间片长度。对于高优先级的进程,可以分配较短的时间片,以保证其能够快速获得CPU时间。对于低优先级的进程,可以分配较长的时间片,以提高系统资源的利用率。

3.基于进程运行时间调整时间片长度

还可以基于进程运行时间调整时间片长度。对于运行时间較短的进程,可以分配较短的时间片,以减少进程切换的次数,从而提高系统资源的利用率。对于运行时间較长的进程,可以分配较长的时间片,以保证其能够在合理的时间内完成执行。

4.基于历史数据调整时间片长度

还可以基于历史数据调整时间片长度。通过收集和分析历史数据,可以了解不同系统负载和不同类型进程对时间片长度的需求,从而动态调整时间片长度以适应不同的系统环境。

5.基于机器学习调整时间片长度

近年来,机器学习技术在动态调整时间片长度方面也取得了不错的效果。通过训练机器学习模型,可以根据系统负载、进程优先级、进程运行时间等因素动态调整时间片长度,从而提高系统性能。

最优时间片算法的动态调整策略有很多种,具体选择哪种策略取决于实际的系统环境和需求。在选择策略时,需要考虑以下几点:

1.系统负载的特点:如果系统负载变化剧烈,则需要使用能够快速适应负载变化的策略。

2.进程的类型和优先级:如果系统中存在大量高优先级的进程,则需要使用能够优先调度高优先级进程的策略。

3.系统资源的利用率:如果系统资源的利用率较低,则需要使用能够提高资源利用率的策略。

4.系统吞吐量:如果系统吞吐量较低,则需要使用能够提高吞吐量的策略。

通过综合考虑上述因素,可以为单实例系统选择最合适的动态调整时间片长度策略,以提高系统性能。第六部分多级反馈队列算法的优先级划分关键词关键要点【多级反馈队列算法的优先级划分】:

1.优先级划分的概念:多级反馈队列算法将进程划分为多个优先级级别,不同级别的进程具有不同的优先级,优先级高的进程比优先级低的进程有更高的优先权。

2.优先级划分的因素:优先级划分的因素可能包括进程的类型、运行时间、资源使用情况等。例如,交互式进程通常具有较高的优先级,而批处理进程通常具有较低的优先级。

3.优先级划分的实现:优先级划分的实现方式有很多种,常见的实现方式包括时间片轮转法、优先级轮转法和多级反馈队列法等。

【多级反馈队列算法的优先级调整】:

多级反馈队列算法的优先级划分

多级反馈队列算法(MultilevelFeedbackQueueSchedulingAlgorithm)是一种非抢占式多级队列调度算法,它将就绪队列划分为多个队列,每个队列都有自己的优先级。当一个进程创建时,它被分配到优先级最高的队列。当一个进程在最高优先级的队列中运行时,它独占CPU,直到它完成或被阻塞。当一个进程在较低优先级的队列中运行时,它可以被更高优先级的进程抢占。

多级反馈队列算法的优先级划分方法有很多种,常见的包括:

*固定优先级划分:这种方法将每个队列分配一个固定的优先级。进程在队列中的优先级不会改变。

*动态优先级划分:这种方法允许进程在队列中的优先级随着时间的推移而改变。当一个进程在高优先级的队列中运行时,它的优先级会随着时间的推移而降低。当一个进程在低优先级的队列中运行时,它的优先级会随着时间的推移而提高。

*混合优先级划分:这种方法结合了固定优先级划分和动态优先级划分。每个队列都分配一个固定的优先级,但进程在队列中的优先级也可以随着时间的推移而改变。

多级反馈队列算法的优先级划分策略

*先来先服务(FCFS):这种策略按照进程进入队列的顺序分配优先级。最早进入队列的进程具有最高的优先级。

*短作业优先(SJF):这种策略按照进程的预计执行时间分配优先级。预计执行时间最短的进程具有最高的优先级。

*优先级调度(PS):这种策略按照进程的优先级分配优先级。具有最高优先级的进程具有最高的优先级。

*时间片轮转(RR):这种策略按照进程的时间片分配优先级。每个进程都有一个时间片,当时间片用完时,进程会被抢占,并将CPU让给另一个进程。

多级反馈队列算法的优先级划分算法

*最高优先级算法:这种算法将最高优先级的进程分配给CPU。

*轮转算法:这种算法按照进程的优先级轮流分配CPU。

*时间片轮转算法:这种算法按照进程的时间片轮流分配CPU。

*多级反馈队列算法:这种算法将就绪队列划分为多个队列,每个队列都有自己的优先级。进程在队列中的优先级可以随着时间的推移而改变。

多级反馈队列算法的优先级划分性能

多级反馈队列算法的优先级划分性能取决于所使用的具体算法。一般来说,最高优先级算法具有最快的响应时间,但它也会导致较低的吞吐量。轮转算法具有较高的吞吐量,但它也会导致较慢的响应时间。时间片轮转算法是一种折衷的算法,它既具有较快的响应时间,又具有较高的吞吐量。多级反馈队列算法的优先级划分性能还可以通过调整队列的数量、队列的优先级和进程的时间片来改进。

多级反馈队列算法的优先级划分应用

多级反馈队列算法的优先级划分被广泛应用于操作系统、数据库管理系统、网络协议和并行计算等领域。在操作系统中,多级反馈队列算法的优先级划分用于调度进程。在数据库管理系统中,多级反馈队列算法的优先级划分用于调度查询。在网络协议中,多级反馈队列算法的优先级划分用于调度数据包。在并行计算中,多级反馈队列算法的优先级划分用于调度任务。第七部分彩票调度算法的随机性与公平性关键词关键要点彩票调度算法的随机性

1.彩票调度算法是一种通过随机抽彩决定进程优先级并分配资源的调度算法,该算法的资源分配结果具有很强的随机性。

2.彩票调度算法的随机性使得其具有较好的公平性,因为任何进程都有可能获得较高的优先级和较多的资源。

3.彩票调度算法的随机性也使得其具有一定的不确定性,因为进程的优先级和资源分配情况可能在很短的时间内发生变化。

彩票调度算法的公平性

1.彩票调度算法在一定程度上可以保证进程的公平性,因为任何进程都有可能获得较高的优先级和较多的资源。

2.彩票调度算法的公平性与彩票的票数分配方式有关,如果票数分配均匀,则进程的公平性就越好。

3.彩票调度算法的公平性也与彩票的抽取方式有关,如果抽取方式是公平的,则进程的公平性就越好。彩票调度算法的随机性和公平性

彩票调度算法是一种随机调度算法,它通过给每个任务分配一个随机数,然后根据随机数的大小来决定任务的执行顺序。这种算法的主要优点是它的公平性,它可以保证每个任务都有机会被执行,并且不会出现某个任务一直被饿死的现象。

彩票调度算法的随机性主要体现在任务执行顺序的不确定性上。由于任务的随机数是随机生成的,因此无法提前确定哪个任务会先执行。这种随机性可以有效地防止任务之间的优先级争用,并保证每个任务都有机会被执行。

彩票调度算法的公平性主要体现在以下几个方面:

1.每个任务都有相同的机会获得执行的机会。这是因为任务的随机数是随机生成的,因此每个任务被选中的概率都是相同的。

2.不存在任务饿死现象。由于每个任务都有相同的机会获得执行的机会,因此不会出现某个任务一直被饿死的现象。

3.任务执行顺序与任务的优先级无关。彩票调度算法不考虑任务的优先级,因此任务的执行顺序与任务的优先级无关。这可以有效地防止高优先级任务垄断系统资源,并保证低优先级任务也有机会被执行。

彩票调度算法的随机性和公平性使其成为一种非常适合用于单实例系统中的资源分配算法。在单实例系统中,系统资源有限,因此需要一种公平的算法来分配资源,以保证每个任务都有机会获得执行的机会。彩票调度算法可以很好地满足这一要求,它可以保证每个任务都有相同的机会获得执行的机会,并且不会出现任务饿死现象。

彩票调度算法的随机性与公平性的证明

证明彩票调度算法的随机性

假设有$n$个任务,每个任务的随机数为$r_i$,其中$i=1,2,...,n$。任务的执行顺序由随机数的大小决定,即$r_1<r_2<...<r_n$。

为了证明彩票调度算法的随机性,我们只需要证明任务执行顺序的随机性。我们可以通过计算任务执行顺序的熵值来证明这一点。熵值是一个衡量随机性的大小,熵值越大,随机性越大。

任务执行顺序的熵值为:

其中,$X$是任务执行顺序的随机变量,$p_i$是任务$i$被选中的概率。

由于任务的随机数是随机生成的,因此$p_i=1/n$。将$p_i=1/n$代入熵值公式,可得:

因此,任务执行顺序的熵值为$\logn$。这说明任务执行顺序是随机的。

证明彩票调度算法的公平性

为了证明彩票调度算法的公平性,我们需要证明以下几个命题:

1.每个任务都有相同的机会获得执行的机会。

2.不存在任务饿死现象。

3.任务执行顺序与任务的优先级无关。

证明命题1:每个任务都有相同的机会获得执行的机会

假设有$n$个任务,每个任务的随机数为$r_i$,其中$i=1,2,...,n$。任务的执行顺序由随机数的大小决定,即$r_1<r_2<...<r_n$。

由于任务的随机数是随机生成的,因此$r_i$的分布是均匀分布。这说明每个任务被选中的概率都是相同的。因此,每个任务都有相同的机会获得执行的机会。

证明命题2:不存在任务饿死现象

由于每个任务都有相同的机会获得执行的机会,因此不会出现某个任务一直被饿死的现象。

证明命题3:任务执行顺序与任务的优先级无关

彩票调度算法不考虑任务的优先级,因此任务的执行顺序与任务的优先级无关。第八部分实时调度算法的时限约束与调度策略关键词关键要点实时系统中时限约束的概念

1.实时系统中的时限约束是指任务必须在规定的时间内完成,否则就会导致系统故障或性能下降。

2.时限约束通常分为硬时限约束和软时限约束。硬时限约束是指任务必须在规定的时间内完成,否则就会导

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