《游戏界面设计》课件-02单元-(任务01)游戏组件底框设计_第1页
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任课教师:樊朴

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游戏界面设计GameICONDesign目录游戏底框设计什么是底框底框的分类底框的设计要点什么是底框底框是承载界面内容的底部背景,起到的是一个容器的作用底框的作用功能性→美术性首要任务展示界面内容次要任务装饰美化游戏底框的作用底框的分类半透明底框扁平底框立体底框图形化底框半透明底框扁平底框立体底框图形化底框底框的设计要点1.底框的大小最大尺寸比屏幕稍小底框比屏幕稍小底框的设计要点1.底框的大小最大尺寸比屏幕稍小一级、二级界面用大底框,重要的界面用大底框,三级界面用小底框按照重要性设计底框大小底框的设计要点1.底框的大小最大尺寸比屏幕稍小一级、二级界面用大底框,重要的界面用大底框,三级界面用小底框底框要注意复用性,可设计3-5套通用界面反复套用底框的复用性底框的设计要点1.底框的大小最大尺寸比屏幕稍小一级、二级界面用大底框,重要的界面用大底框,三级界面用小底框底框要注意复用性,可设计3-5套通用界面反复套用底框注意伸缩性,以便套用时适应不同的内容底框的伸缩性底框的伸缩性底框的伸缩性底框的设计要点2.底框的颜色一个主色(环境色)1-2种辅色若干强调色(点缀色)底框的主色和辅色底框的点缀色底框的设计要点3.底框的装饰物多与环境色饱和度一致的强调色装饰物的美术性底框的设计要点3.底框的装饰物多与环境色饱和度一致的强调色兼顾功能性和装饰性装饰物的功能性底框的设计要点3.底框的装饰物多与环境色饱和度一致的强调色兼顾功能性和装饰性外形贴合游戏主题装饰物的外形选择底框的设计要点3.底框的装饰物多与环境色饱和度一致

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