交互动画广告的角色造型设计初探的开题报告_第1页
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文档简介

交互动画广告的角色造型设计初探的开题报告一、选题背景随着社交媒体、移动互联网的发展,网民对于广告的要求越来越高,传统的静态图片广告效果不够突出,点击率也难以达到较好的效果。最近几年,交互动画广告逐渐成为了市场上的宠儿,以其丰富多彩、有趣易懂的形式获得了广泛的认可和使用,交互动画广告也成为了广告主与用户之间的桥梁。而广告角色造型设计是交互动画广告的一个重要环节,角色造型设计好坏直接影响广告的点击率。因此,本文拟就交互动画广告的角色造型设计进行初探,力求找到创新点和突破口,提高广告点击率,更好地发挥交互动画广告的作用。二、研究意义在当前竞争激烈的广告市场,广告角色的设计对品牌的推广效果起着至关重要的作用,因此,设计师需要更加关注广告角色的造型,以求更好的宣传效果。此外,交互动画广告的发展前景也非常广阔,研究交互动画广告的角色造型设计,不仅可以在营销领域获得更好的效果,还可以为广告设计提供更多的创新思路和方式,从而推进广告设计领域的发展和进步。三、研究内容与方法本文拟就交互动画广告的角色造型设计进行研究,旨在探究如何更好地设计广告角色,提高广告点击率。具体研究内容包括以下方面:1.分析交互动画广告的角色造型设计对广告的影响;2.研究广告角色的设计要素,如造型、形象塑造等;3.探究广告角色的形象分类、构造和表现技巧;4.分析不同类型广告角色的创新设计思路;5.借鉴国内外优秀案例,分析其造型设计特点;6.提出实践中可行的广告角色造型设计方法。本文主要采用文献调查、案例分析和问卷调查等方法,并结合实际案例和市场情况进行分析和总结。四、预期成果本文拟在交互动画广告原型设计类研究中,提出广告角色造型设计中的创意、突破口以及广告宣传效果的提升方法,更好地提高用户体验,提高广告点击率。通过对国内外优秀案例的借鉴和研究,总结广告角色造型设计的设计要素,初步探究交互动画广告的创新设计思路,为广告角色造型设计提供更多的思路和方式,开辟设计的新领域,在广告设计领域提出创新性的思考,推进广告设计领域的发展和进步。五、研究进度安排本文的研究周期大约为三个月,具体进度安排如下:第一周:确定论文选题,明确研究方法和研究范围。第二周至第三周:文献调查及案例分析。第四周:分析广告角色的设计要素,如造型、形象塑造等。第五周:分析广告角色的形象分类、构造和表现技巧。第六周:分析不同类型广告角色的创新设计思路;第七周:借鉴国内外优秀案例,分析其造型设计特点;第八周至第九周:制定问卷调查方案并收集数据;第十周:总结数据、归纳分析结果,撰写论文草稿;第十一周至第十二周:论文修改及格式规范完善。六、参考文献[1]李小波.广告角色造型设计的探讨[J].现代设计,2018(04):82-84.[2]徐志红.艺术设计概论[M].上海:上海大学出版社,2016.[3]BruceTuckman.Developmentalsequenceinsmallgroups[J].PsychologicalBulletin,1965,63(6):384-399.[4]NormanK.Denzin,YvonnaS.Lincoln.Handbookof

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