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文档简介

【摘要】本文以游戏化、活动化、生活化三个部分内容的学习过程为例,通过数字化赋能班会教学活动,激发学生进行真实的学习,促进主题班会育人能力的提升。【关键词】数字化;主题班会;育人功能主题班会以主题化的学习活动,提高学生运用知识解决问题的能力,是贴近学生身心发展的课程。作为小学班主任,每周只有一节班会课,在周课时数有限的实际情况下,需要用数字化赋能主题班会,促进活动化、游戏化、生活化的主题班会的有效开展,形成凸显儿童的探究性、体验式学习的新样态。数字化支撑下的主题班会,坚持素养导向,紧密围绕“为什么教”,为学生设计问题驱动式的选题,深度发挥课程的育人价值。班会创设了真实的情境,小组合作式的闯关活动,增强了小组合作的实效性,拓展了主题班会教学的时空,赋予了主题班会鲜活的生命力,能够更好地促进学生健康成长。小学二年级的一个重要学习内容就是学习习惯的培养与训练。本节主题班会在“学会学习”这一大主题下,选取“用好我的小耳朵”,以小切口“听”为抓手进行教学设计,以绘本《小熊想要当邮差》为载体,紧扣大主题、小情境、多任务,以“听”字为中心设计了四个教学环节:在课前调查中明白需要有听的本领;在导入的游戏中学生体验听的重要性;在三大闯关活动中学习如何听;在成长营中运用所学方法解决实际问题,锻炼了学生听的能力。数据化驱动,选题小而准首先利用问卷星进行听能力的调研。通过问卷星生成的数据,教师能清楚地看到学生们普遍存在不会听的困惑,有听不清、听不懂的烦恼,因而本节主题班会选择了以听为主题的教学内容,加深课程内容与真实世界、真实问题的联系。设计意图:基于学情设计班会定制化的主题,这样的班会有了真实问题的联系,引发了学生的情感共鸣,深受学生的喜爱,为有效学习奠定了基础[1]。数字化赋能,有效教学1.数字化+游戏化,创设真实情境,体验听能力的重要性新课标要求创设真实情境,增强学生的学习体验,让学生成为主动学习的人。指鼻子游戏利用数字技术的交互功能将图片、文字等情境立体地呈现在教室的大屏幕和学生的学习机上,明确游戏的口令只能喊头部的眉毛、鼻子、眼睛等,指错为输,让学生更加直观地掌握活动规则,激发他们的学习兴趣。为丰富学生的感知,增强课程的趣味性和连贯性,教师采用趣解汉字“听”的形式,引导学生发现藏在听里的秘诀,让学生进行人机交互演绎,通过“看—画—拼—说”的形式,发现了听里的秘诀:耳、目、心。设计意图:指鼻子游戏让学生在简洁的指令、有趣的设计、有节奏的互动之中感受和体验听的重要性。导入环节以学生感兴趣的方式进行,使学生有了学习心理准备,促进了后续教学活动的开展。人机交互演绎发现听的秘密,每个学生的学习过程变得可记录、可调控、可分析、可优化。教师也可随时调整教学策略,这使得学习过程表现出高度的动态化。2.数字化+活动化,重构绘本故事,学习如何听环节一:播放《小熊想要当邮差》的绘本视频。好听的声音、好看的画面、有趣的故事吸引了学生的注意力,学生迅速了解原来小熊也有不会好好听的烦恼,这一发现减轻了学生的心理负担,让课堂走向有效,使课堂兼具趣味性和教育性,促进了教育内容传递效率和质量的大幅度提升。环节二:重构数字绘本故事《小熊想要当邮差》。首先,教师引导学生要勇闯三关找到听的方法,才能帮助小熊成为称职的小邮差。第一关:播放音频绘本《小熊想要当邮差》故事梗概,要求学生闭上眼睛听,听到动物拍肩三下,听到食物拍手三下。学生在参与的过程中收获听的时候要专心、不走神。第二关:播放绘本视频,要求学生边听、边看、并用笔记录听到了哪些动物和食物。学生在参与的过程中收获听的时候不要打断,要一直听下去。第三关:超级PK之奇幻森林。创设身临其境的森林情境,同时教师运用数字化的抽选功能抽出到大屏幕前进行PK的学生,人人机会均等的抽选功能使课堂氛围迅速被调动起来,学生们跃跃欲试,争先恐后地加入到课堂活动中来。在这个活动中,学生收获听的时候耳朵眼睛要会合作[2]。环节三:线上线下,有效联结。在这节主题班会课上,教师链接国家中小学智慧教育平台《同上一节课》的沉静训练,让学生边听边跟着练习沉静。有了平静的心理准备,学生们在不知不觉中闯完了前面介绍的三关,点亮了会听的能量站。平静的准备,让学生更好地去思考,唤醒学生的真实生长力。设计意图:教学从文本走向立体,引导学生多感官参与教学活动;通过真实情境的创设,引导学生在探究实践活动中完成知识与技能的建构。学生在精彩的活动中感受到认真听、合作听的重要性。学生通过“听—看—记—玩—说”的方式在课堂上进行展示,分享自己观察、思考和讨论的成果,让整个教学流程更加顺畅,教学成效更为显著、突出。3.数字化+生活化,虚拟现实情境助力学生听能力的习得环节一:解决课前小烦恼。教师选用课前调查收集到的信息,其中一个是帮助妈妈取快递,把11幢听成了17幢怎么办?学生指出可以询问妈妈,确定是几幢,接着教师借助3D导航直观展示小区的全貌,学生在线进行了取快递任务的演练。虚拟现实技术够能有效提高场景的现场感,有力支撑沉浸式学习的开展,为课堂教学输入新鲜的血液。环节二:小组合作,总结方法。在生活中再遇到听的烦恼,听不清、听不懂,你们会怎么做?教师设计这样一份小组合作完成的学习任务单,再运用词云图将学生总结的方法直观展示在屏幕上:多问几遍、合作听、用心记等,有效解决学生们共性的问题,发挥主题班会的育人功能。设计意图:学习吸收率金字塔将学习分为低效学习方式和高效学习方式,高效学习方式对应于小组讨论、实作演练、立即应用等,其实质是人与人、人与应用之间的关系。数字化+生活化,针对学生们的共性问题和重难点,利用实时拍照和词云图功能进行“成长体验营”的小组合作学习,实现协作学习和交互式体验,使学生真切感受到主题班会的魅力。教学反思1.构建数字化,增强情感体验和链接《义务教育课程方案(2022年版)》中多次提到学生在教学中具备主体地位。教师要提升教学质量和效率,必须激发学生自我教育热情,才能够在师生的共同努力、相辅相成下实现教学相长。数字化赋能,对教学内容进行科学化设计,创设体验式的活动、虚拟真实的情境,能够增强学生的情感体验,引发情感共鸣[3]。学生在发现问题、解决问题、建构知识、运用知识的路径中,促进能力的发展。2.激活数字化,驱动高质量主题班会本节主题班会利用信息化手段,在教学环节上实现了学生的自主学习、探究学习及合作学习。学生们在大主题、小情境、

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