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文档简介

【读案批点】第一课信息加工作用大【读案批点】1、知道信息加工的作用。2、了解信息加工的基本流程。3、能根据实际需要,策划、加工信息。教学重难点:信息加工。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:信息的发送者对信息进行加工,目的是把自己想要表达的信息内容更加清晰、准确地传送给接收者。现在计算机可以帮助人们完成各种形式的信息加工。2、揭题:(出示课题)第一课:信息加工作用大二、轻松学1、感受信息加工①文本信息加工②图像信息加工③声音信息加工④视频信息加工⑤动画信息加工文本信息通过改变字体、字号、颜色和版式增加可读性;图像信息通过裁剪、修饰增加观赏性;音视频通过剪辑、修饰增加视听效果;动画能够更加直观、动态地表达信息。2、策划信息加工(1)过渡:3月12日是植树节。五(2)班的同学准备办一份电子简报,宣传植树造林、美化环境的重要意义。(2)在信息加工之前,要明确如下加工流程。(出示加工流程)三、快乐做1、过渡:家是成长的摇篮,家是温馨的港湾,家是幸福的源泉……请以“我爱我家”为主题,策划一个展示活动。2、策划加工信息。要表达的信息:。信息接收者的特点:。信息的主要表达形式:。它们的主要功能:。加工方法:。通过本课的学习,我们认识了信息加工。请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?第二课美妙声音巧编辑教学目标:1、能使用麦克风和计算机录制声音。2、能够编辑声音文件。教学重点:用麦克风和计算机录制声音。教学难点:能够编辑声音文件。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:唱一支歌儿,朗诵一首小诗,讲一个故事……将它们录制到计算机中,并进行巧妙的编辑加工,就能做出一件优美的音频作品。2、揭题:(出示课题)第二课:美妙声音巧编辑二、轻松学(1)过渡:要将自己的声音录到计算机中,首先需要准备一个麦克风(也称话筒),把它与计算机声卡的“MICIN”连接起来,然后设置声音选项。①将麦克风的插头插入计算机声卡“MICIN”接口。②右键单击任务栏中的声音图标。③选择“打开声音控制”选项。④调整“麦克风音量”。使用麦克风和计算机,将声音录到计算机中,以文件的形式保存下来,是对声音进行数字化加工、处理的一种方式。(1)启动“录音机”程序:程序—附件—娱乐--录音机。P将自己录制的声音保存下来,播放给老师或同学听,并与他使用删除命令,可以去掉声音首尾不需要的部分。(1)单击“打开”选项,打开背景音乐文件。(2)单击“降低音量”选项,降低音量。(1)单击“与文件混音”选项,打开事先录制好的声音文件。通过本课的学习,我们学会了加工声音信息。请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?第三课电子图书我会用1、知道电子图书文件格式。2、能够正确使用电子图书。3、在阅读电子图书的过程中,能够尊重他人著作权。教学重难点:正确使用电子图书。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:现代阅读的介质不再局限于纸质图书,还可以是计算机、手机、电视机或者是电子图书阅读器。电子图书,也称“e—book”,里面不仅有文字和图片,而且还有动画、视频等信二、轻松学除EXE格式外,其他文件格式都需要有相应的阅读软件支持才能正常阅读。(2)例如:阅读PDF格式的电子图书需要使用AdobeRead为了方便人们及时的获取信息,许多报纸杂志也推出了电子板。进入“中国少年儿童新闻出版社数字报刊平台”即可在线阅读当天的报纸。P(1)过渡:拥有了较多的电子图书,建立一个“书架”管理我们的电子图书,会使我们的阅读更加方便。①单击“我的书架”选项。②单击“添加文件”按钮。③选择需要添加的文件。④单击“添加”按钮。通过网络或其他途径获取自己喜欢的电子图书,建立一个富有个性的书架,并将书架的信息记录在下表中。通过本课的学习,我们认识了电子图书。请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。1、说说这节课,你有哪些收获?第四课共享视频有播客1、知道播客的基本特点。2、能够正确使用播客,共享信息。3、能够体会不同网站的播客特点。教学重难点:能够正确使用播客,共享信息。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:“红领巾艺术节”是宜昌市针对中小学开展的一项艺术竞赛活动,参加该项活动能够帮助我们提高艺术素养。如果我们将参加活动的过程用视频真实真实地记录下来,并通过网络2、揭题:(出示课题)第四课:共享视频有播客二、轻松学(1)过渡:要共享视频,首先必须拥有一个播客账号。现在,有许多网站都提供播客服务。我们一起到“优酷网”中注册一个播客账号。①输入网址/②单击“注册”链接。③输入相关信息。④单击“完成注册”按钮。⑤单击“去我的优酷地盘”链接。(3)单击“浏览”按钮,选择本地视频文件。3、试一试。(1)过渡:拥有了较多的电子图书,建立一个“书架”管理我们的电子图书,会使我们的阅读更加方便。①单击“我的书架”选项。②单击“添加文件”按钮。③选择需要添加的文件。④单击“添加”按钮。通过网络或其他途径获取自己喜欢的电子图书,建立一个富有个性的书架,并将书架的信息记录在下表中。四、互动评通过本课的学习,我们认识了电子图书。请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?第五课亮丽图片变动画教学目标:1、知道动画相册的基本特点。2、能够制作出效果较好的动画相册。3、能够通过多种途径展示作品。教学重难点:能够制作出效果较好的动画相册。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:有许多珍贵的照片记录了当时惊心动魄的瞬间。使用动画相册技术把这些照片连接起来,变会形成一幅栩栩如生的动态历史画卷。2、揭题:(出示课题)第五课:亮丽图片变动画二、轻松学(1)过渡:在线制作动画相册,首先必须所拥有一个账号。现在,有许多网站都提供在线制作动画相册。我们一起到“56.com”网站注册一个账号。②单击“注册”链接。③输入相关信息。④单击“完成注册”按钮。P已制作完成的动画相册,除了可以让浏览本地网站的朋友欣赏外,还可以将其添加到自己的网站、博客或下载到MP4等设备中,让更多朋友分享。(1)收集家乡烈士陵园、博物馆、纪念馆等的照片,制作动画相册,与朋友一起分享。(2)根据相册的特点,使用合适的模板、背景、特效,并添加通过本课的学习,我们体验了图片变动画的乐趣。请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?第六课动感表情我制作1、知道动感表情的基本特点。2、能够制作动感表情并与他人分享。3、会使用“可牛影像”的多用功能。教学重难点:能够制作动感表情并与他人分享。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:在网络交流的过程中,发个表情图片使人过目难忘,传个有趣的动画让人会心一笑。使用操作简单的动画软件就能够将自己的照片制作成简易动画,通过网络传递给朋友。2、揭题:(出示课题)第六课:动感表情我制作①单击“动感闪图”链接。②单击“摇头娃娃”链接。③选择模板。(4)观看“摇头娃娃”的动感效果,如果不满意,可以进行调DI①单击“保存到电脑”链接。②单击“保存”按钮,将制作的动画保存在计算机中。(2)“可牛影像”软件提供三种分享闪图的方式。使用QQ、MSN或发送网址等方式,将自己制作的动画发送给朋友。1、添加场景。(按照提示做)①单击“打开”按钮。②选择照片文件。③单击“打开”按钮。④单击“场景”按钮。⑤单击“多图闪图”按钮。⑥选择杂志封面模板。2、设置动画。(按照提示做)①单击“动感闪图”按钮。②单击“多图闪图”按钮。③选择五彩光芒模板。通过制作动感表情,想一想,动态的效果是怎样形成的?4、展示动感闪图。名称分享方式□即时通信软件(如QQ)□本机口其我的介绍:同学的评价四、互动评通过本课的学习,我们尝试了动感表情的制作。请大家对照下表进行评价,将得到的花涂成红色。五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?第七课当个动画设计师---制作逐帧动画1、知道动画制作的基本原理。2、知道Flash软件界面的各组部分及功能。3、知道帧的类型及作用。4、能够创建简单的动画。教学重难点:能够创建简单的动画。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:每当我们坐在电视机前,观看“长征”火箭一次次成功长升空时,不禁热血沸腾,深深感受到祖国科学技术水平在快速提升,综合国力在不断增强。如果使用Flash软件,亲手制作模拟火箭发射过程的动画,肯定是一个十分开心且有意义的事情。2、揭题:(出示课题)第七课:当个动画设计师---制作逐帧动画二、轻松学(1)认识:时间轴、工具箱、舞台、动作面板、属性面板、库。(2)过渡:Flash软件界面中的菜单栏、标题栏我们并不陌生,其他常用功能面板见下表。P₃1设置舞台。①单击舞台的空白处。②单击并展开“属性”面板。③单击“大小”按钮。⑤单击“背景颜色”按钮。⑥选择背景颜色。改变舞台的尺寸大小,更改背景颜色,观察舞台有哪些变化?(1)过渡:人的眼睛看到一幅画或一个物体后,视觉形象在一定时间内不会消失,这种现象叫做视觉暂留。动画就是利用视觉暂留的特性,将多幅画面快速播放,形成一种流畅的视觉效果。(2)将一上课制作的动态表情导入到Flash软件中,就能发现该动画就是两张图片交替显示的效果。一幅图的画面被称为“帧”,时间轴上的每一格就是一帧。不同类型的帧起不同的作用。(4)看表:弄清不同类型的帧所起的作用。P1、过渡:使用Flash软件的矩形工具和文字工具,创建一个火箭发射时的“倒计时”显示牌动画。2、绘制图形(按照提示做)。(5)在“图层2”的时间轴上,分别在第10、15、20……45、50帧插入关键帧,然后依次将关键帧中的数字“10”改为“9”、“8”……“1”、“0”,同时在“图层1”的第50帧插入“帧”。(1)选择“播放”选项,即可观看动画效果。(2)动画制作完成后,保存或生成动画文件。四、互动评通过本课的学习,我们认识了逐帧动画制作的方法。请大家对照下表进行评价,将得到的红旗涂成红色。五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?第八课当个动画设计师---制作形状动画1、能够编辑简单图形。3、在“快乐做”中的表现。教学重难点:能够制作形状动画。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:熊熊的火苗推动着火箭升入高空。在Flash动画中加入动态火苗,会使火箭升入模拟动画更加逼真。使用形状动画技术可以很好地完成动态火苗效果。2、揭题:(出示课题)第八课:当个动画设计师---制作形状动画二、轻松学①单击矩形工具按钮。②设置填充颜色。③绘制矩形。④单击选择工具按钮。⑤移动鼠标指针到图形边缘,看到箭头尾部出现一条弧线,用其它形状绘制图形,尝试改变图形形状,并记录在下表中。工具名称绘制的形状改变后的形状多边形工具五边形皇冠(1)边讲解边演示。(指名按书的提示演示)①单击选择工具按钮。②单击所选形状。③单击填充颜色。④选择混合填充色。④双击色标滑块。⑥选择颜色。在混合器面板中,不仅可以使用添加色标的方法增加混合色种类,而且还可以选择不同的颜色填充类型。试一试,看看都有哪些不同的效果?三、快乐做1、过渡:插入关键帧,改变图形形状,制作火箭升空时态火苗的动画效果。①选择第5帧。②在舞台空白处单击鼠标。③移动鼠标指针到图形边缘,看到箭头尾部出现一条弧线,单击并拖动,改变图形形状。④采用同样的方法,改变第15帧的图形形状。为什么要改变第5帧和第15帧中的图形形状?5、导出动画。(展示作品)四、互动评通过本课的学习,我们认识了形状动画。请大家对照下表进行评价,将得到的红旗涂成红色。五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?第九课当个动画设计师---制作动作动画1、知道两种补间动画的区别。3、会制作动作补间动画。教学重难点:能够动作动画。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:“长征”火箭每一次冲破云层,进入太空,都令我们无比激动与兴奋。模拟火箭升空的过程,一个小小的补间动画即2、揭题:(出示课题)第九课:当个动画设计师---制作动作动画二、轻松学1、创建图形元件。(2)使用工具箱中的工具,绘制火箭图形。展开“库”面板,即可看到“元件”。若把动画比作一台文艺节目,元件就好比节目中的演员,库就好像演出的准备室。元件(演员)在未来舞台之前,都在库(准备室)中等候命令。2、创建影片剪辑元件。(2)试一试:采用第八的方法,绘制火苗图形,创建“火苗”影片剪辑元件。(3)说一说:图形元件与影片剪辑元件之间有哪些区别?同学们相互之间说一说。三、快乐做(1)学生参见P44设置元件和设置动画的方法。(2)试做:使用“火箭—点火”影片剪辑元件,制作火箭升空使用Flash创作动画时,在两个关键帧之间需要插入实说是动画,才能实现动态效果。插入补间动画后,两关键帧之间的帧由计算机自动生成。Flash动画制作中,补间动画分两类:一类是“形状补间”,用于形状的动画;另一类是“动画补间”,用于元件的动画。通过本课的学习,我们认识了动作动画。请大家对照下表进行评价,将得到的红旗涂成红色。五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?当个动画设计师(练习课)---制作动作动画练习目标:1、知道两种补间动画的区别。3、会制作动作补间动画。练习重难点:能够制作动作动画。。练习时间:1课时练习过程:一、复习导入说一说:图形元件与影片剪辑元件之间有哪些区别?二、出示任务,让学生练习(2)采用第八的方法,绘制火苗图形,创建“火苗”影片剪辑(1)学生看教学光盘,设置元件和设置动画的方法。(2)使用“火箭—点火”影片剪辑元件,制作火箭升空的动画。三、展示作品。3、教师小结作品情况。(多鼓励学生)2、对照互动评,说说本节课的收获和表现。3、制作控制按钮(练习课)练习目标:1、会创建按钮元件。2、能够使用命令控制动画的播放。3、在“快乐做”中的表现。练习重难点:制作控制按钮。练习时间:1课时1、说一说:在Flash软件中,按钮的四种状态所表示的意义2、说一说:创建按钮元件的方法。二、出示任务,让学生练习1、创建按钮元件。创建一个新的图层,分别在时间轴第1、2、40帧插入空白关键帧。然后分别将“点火”、“返回”按钮元件放置到第1、第40帧。(1)学生参见Pso设置按钮的方法。2、对照互动评,说说本节课的收获和表现。3、课堂小结。第十一课当个动画设计师---合成动画(一)1、能够对帧进行复制、粘贴等基本操作。2、会导入外部素材。3、在“快乐做”中的表现。教学重难点:能够对帧进行复制、粘贴等基本操作。教学时间:1课时一、导言揭题1、导入:现在,只需要将前几课的动画元件有序地合成起来“长征”火箭升空的模拟动画就做好了。2、二、轻松学①单击“图层2”第1帧。②按住键盘上“Shift”键,单击“图层1”第100帧。③在所选区域上单击右键。④选择“复制帧”选项。⑤打开目标文件。⑥在“图层1”第1帧单击右键。⑦选择“粘贴帧”选项。熟练操作帧的复制、粘贴、剪切等功能,可以大大提高动画创作的效率。尝试帧的相关操作,记录下来,并与同学交流。(1)学生参见Ps3导入外部元件。①选择“打开外部库”选项。②选择动画文件。③单击“打开”按钮。(3)我们可以使用“导入”命令导入图片、声音、视频等素材到当前文件中。3、调用其他文件库中的元件。选择其他文件库中的元件,拖动到当前动画文件的库中待用。三、快乐做1、复制(粘贴)帧。2、导入外部元件。3、调用其他文件库中的元件。四、互动评通过本课的学习,我们学习了“复制(粘贴)帧;导入外部元件;调用其他文件库中的元件”。请大家对照下表进行评价,将得到的红旗涂成红色。五、课堂小结1、说说这节课,你有哪些收获?当个动画设计师--合成动画(练习课)教学目标:1、能够给帧和

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