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文档简介

婴儿动作游戏设计与组织目录一、婴幼儿动作发展概述二、婴幼儿动作游戏设计与组织

动作:可以看做是运动器官、神经系统和心理系统在一定环境要求和条件下的协同活动过程与结果。一、婴幼儿动作发展概述动作的分类一、按照是否来自先天遗传无条件反射:吸吮反射、觅食反射、眨眼反射、怀抱反射、惊跳反射、巴布金反射、蜷缩反射、迈步反射、击剑反射、抓握反射、游泳反射、巴宾斯基反射条件反射:巴甫洛夫的条件反射实验二、按照牵引动作产生的肌肉粗大动作:抬头、翻身、坐、爬、站、走、跑、蹲、跳、平衡等精细动作:抓握、手眼协调配合、拇指与其他手指配合对捏、搭积木、握笔、翻书、穿扣、折纸、绘画等三、按动作产生的部位分头颈部动作:抬头、左右转动躯干动作:坐、爬上肢动作:挥臂、投掷下肢动作:蹲、踢腿手部动作:抓握、搭积木、握笔等足部动作:走、跑、跳四、按动作的使用性质分生活动作游戏动作学习动作劳作动作体育动作婴儿动作发展规律

一、首尾律:由头部到尾端,由上肢到下肢的顺序发展动作技能(爬行)二、近远律:由身体中心向四肢远端发展动作技能(打招呼)三、大小律:先发展大肌肉动作,再发展小肌肉精细动作四、无有律:由无意识的活动向有意的探索行为发展五、泛化集中律:从泛化的全身性的动作向集中的专门化的动作发展(毛巾放脸上,258

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