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文档简介

c面向对象程序设计课程设计一、课程目标

知识目标:

1.理解面向对象编程的基本概念,掌握类、对象、封装、继承和多态等核心知识;

2.学会使用C++语言实现面向对象程序设计,包括类的定义、对象的创建、成员函数的编写和调用;

3.了解C++中STL模板库的基本使用,掌握vector、map等数据结构的使用方法。

技能目标:

1.能够运用面向对象的思维方式分析问题,设计并实现简单的面向对象程序;

2.掌握C++编译器的使用,能够进行代码的编写、调试和优化;

3.学会使用版本控制工具,如Git,进行代码管理和协作开发。

情感态度价值观目标:

1.培养学生积极主动的学习态度,激发对编程的兴趣和热情;

2.培养学生的团队协作精神,提高沟通与表达能力;

3.培养学生的创新思维和问题解决能力,树立正确的价值观。

课程性质:本课程为高年级计算机专业选修课程,旨在让学生掌握面向对象程序设计的基本方法和技能,为后续软件开发和计算机科学学习打下坚实基础。

学生特点:学生已具备一定的C语言基础,具有一定的编程能力和逻辑思维能力。

教学要求:结合课程性质和学生特点,注重理论与实践相结合,强化实践操作,培养学生的实际编程能力和团队协作能力。通过案例分析和项目实践,使学生能够将所学知识应用于实际问题的解决。教学过程中,注重启发式教学,引导学生主动思考、提问和探索,提高学生的创新意识和解决问题的能力。

二、教学内容

1.面向对象基本概念:介绍类、对象、封装、继承和多态的概念及其在程序设计中的应用。

-教材章节:第1章面向对象程序设计概述

2.类与对象:学习类的定义、成员变量和成员函数,对象的创建和初始化。

-教材章节:第2章类与对象

3.继承与多态:探讨继承的概念、实现方法,多态及其应用。

-教材章节:第3章继承与多态

4.C++STL模板库:学习STL基本组件,如vector、map、set等的使用。

-教材章节:第4章C++STL模板库

5.面向对象程序设计实例:通过案例分析,结合实际项目,让学生运用所学知识进行面向对象程序设计。

-教材章节:第5章面向对象程序设计实例

6.编程实践:设置多个编程任务,巩固面向对象程序设计的方法和技巧。

-教材章节:附录A编程实践

教学内容安排和进度:

1.前两章为基础理论,共计8学时;

2.第3章和第4章为进阶知识,共计12学时;

3.第5章结合实例进行分析,共计8学时;

4.附录A编程实践,共计10学时。

三、教学方法

本课程采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:

1.讲授法:针对课程中的基本概念和理论知识,采用讲授法进行系统讲解,让学生掌握面向对象程序设计的基本原理和方法。

-应用章节:第1章、第2章、第3章、第4章基本概念和理论知识部分

2.讨论法:针对课程中的重点和难点,组织学生进行课堂讨论,引导学生主动思考、提问和解答问题。

-应用章节:第3章继承与多态、第4章STL模板库

3.案例分析法:挑选具有代表性的案例,分析面向对象程序设计在实际项目中的应用,使学生能够将所学知识应用于实际问题解决。

-应用章节:第5章面向对象程序设计实例

4.实验法:设置多个编程任务,让学生在实验室环境下动手实践,巩固所学知识,提高编程能力。

-应用章节:附录A编程实践

5.任务驱动法:将课程内容分解为若干个任务,引导学生通过完成任务来学习知识,提高学生的实践操作能力。

-应用章节:第2章类与对象、第3章继承与多态、第4章C++STL模板库

6.小组合作法:鼓励学生分组进行项目开发,培养学生的团队协作能力和沟通能力。

-应用章节:第5章面向对象程序设计实例、附录A编程实践

7.翻转课堂法:将部分教学内容以视频、PPT等形式提前发放给学生预习,课堂上进行答疑和讨论,提高课堂效率。

-应用章节:第1章面向对象程序设计概述、第2章类与对象

四、教学评估

为确保教学质量和全面反映学生的学习成果,本课程采用以下评估方式:

1.平时表现:占总评的20%,包括课堂出勤、积极发言、小组讨论和课堂练习等方面,以评价学生的学习态度和参与度。

-应用章节:全过程

2.作业:占总评的30%,布置与课程内容相关的编程作业,旨在检验学生对面向对象程序设计知识的掌握和应用能力。

-应用章节:第1章至第4章,附录A

3.实验报告:占总评的20%,要求学生在实验课后提交实验报告,内容包括实验目的、过程、结果和心得体会。

-应用章节:附录A编程实践

4.考试:占总评的30%,分为期中和期末两次考试,以闭卷形式进行。考试内容涵盖课程基本概念、原理和应用,重点考查学生的知识掌握程度和解决问题的能力。

-应用章节:第1章至第4章,第5章

5.项目评价:占总评的10%,针对小组合作完成的项目,从设计思路、代码质量、功能实现和团队协作等方面进行评价。

-应用章节:第5章面向对象程序设计实例

教学评估的具体实施:

1.平时表现:由教师根据学生在课堂上的实际表现进行评分,每两周进行一次记录。

2.作业:教师对作业进行批改,给予评分和反馈,鼓励学生及时改正错误,巩固知识。

3.实验报告:教师对实验报告进行批改,关注学生的实验过程和心得体会,提高学生的实践能力。

4.考试:根据考试内容和标准答案进行评分,确保评估的客观性和公正性。

5.项目评价:组织项目展示和答辩,邀请其他教师和学生参与评价,提高评价的全面性和公正性。

五、教学安排

为确保教学进度和效果,本课程的教学安排如下:

1.教学进度:

-第1周至第4周:第1章面向对象程序设计概述,共计16学时;

-第5周至第8周:第2章类与对象,共计16学时;

-第9周至第12周:第3章继承与多态,共计24学时;

-第13周至第16周:第4章C++STL模板库,共计24学时;

-第17周至第18周:第5章面向对象程序设计实例,共计16学时;

-第19周至第20周:附录A编程实践,共计16学时。

2.教学时间:

-每周安排两次课程,每次课程2学时,共计40分钟;

-实验课安排在理论课后,每周一次,每次2学时;

-期中考试安排在第8周,期末考试安排在第20周。

3.教学地点:

-理论课:安排在学校教学楼多媒体教室;

-实验课:安排在学校计算机实验室。

4.考虑学生实际情况和需要:

-根据学生的作息时间,将课程安排在学生精力充沛

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