大一c 课程设计_第1页
大一c 课程设计_第2页
大一c 课程设计_第3页
大一c 课程设计_第4页
大一c 课程设计_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

大一c课程设计一、课程目标

知识目标:

1.理解并掌握C语言的基本语法和结构,包括变量定义、数据类型、运算符、控制语句等;

2.学习C语言中的函数定义和调用,理解函数参数、返回值和作用域等概念;

3.掌握数组和字符串的使用,了解其在编程中的应用;

4.了解结构体和文件操作的基础知识,为后续课程打下基础。

技能目标:

1.培养学生运用C语言进行程序设计的能力,能够编写简单的控制台应用程序;

2.培养学生分析问题、设计算法和解决问题的能力,能够将实际问题转化为C语言代码;

3.提高学生的编程实践能力,通过上机实验和课后练习,熟练使用C语言进行编程。

情感态度价值观目标:

1.培养学生对编程的兴趣和热情,激发学习主动性和探究精神;

2.培养学生良好的编程习惯,注重代码规范和编程风格;

3.培养学生的团队合作意识,通过小组讨论和实践,学会协作解决问题;

4.培养学生面对困难和挑战时的坚持和毅力,培养勇于克服困难的品质。

课程性质:本课程为大一计算机科学与技术专业的专业基础课,旨在帮助学生掌握C语言的基本知识,为后续专业课程打下基础。

学生特点:大一学生具备一定的计算机操作基础,但对编程知识了解较少,需要从零开始学习。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过实例教学和上机实验,使学生能够掌握C语言的基本知识和编程技能。同时,关注学生的情感态度培养,激发学习兴趣,提高编程素养。在教学过程中,将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容

1.C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点及应用场景,使学生了解C语言的重要性和编程基本概念。

教材章节:第一章

2.基本语法和数据类型:讲解变量、常量、数据类型、运算符、表达式等基本概念,使学生掌握C语言的基本语法。

教材章节:第二章

3.控制语句:讲解顺序结构、分支结构和循环结构,培养学生逻辑思维能力,为编程打下基础。

教材章节:第三章

4.函数:介绍函数的定义、调用、参数传递和返回值,使学生理解模块化编程思想。

教材章节:第四章

5.数组和字符串:讲解数组的定义和使用,以及字符串操作,为学生解决实际问题提供工具。

教材章节:第五章

6.指针:介绍指针的概念、使用和指针运算,加深学生对内存操作的理解。

教材章节:第六章

7.结构体和文件操作:讲解结构体的定义和使用,文件的基本操作,使学生掌握数据组织方法。

教材章节:第七章

8.编程实践:结合实际案例,指导学生进行上机编程实践,提高编程技能。

教材章节:各章节实例和课后习题

教学进度安排:本课程共计16周,每周2课时。第1-7周讲解基本语法、数据类型、控制语句、函数、数组和指针等内容;第8-14周讲解结构体、文件操作和编程实践;第15-16周进行课程复习和考核。

教学内容确保科学性和系统性,以教材为基础,结合课程目标进行组织和安排,旨在帮助学生系统地掌握C语言知识,为后续课程学习打下坚实基础。

三、教学方法

本课程采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:

1.讲授法:作为基础知识的传授,讲授法是不可或缺的。教师通过生动的语言、形象的比喻和具体的案例,讲解C语言的基本概念、语法规则和编程技巧。结合教材内容,注重启发式教学,引导学生主动思考。

2.讨论法:针对课程中的重点和难点,组织学生进行小组讨论,鼓励学生发表自己的见解,培养学生的逻辑思维和表达能力。在讨论过程中,教师进行引导和答疑,帮助学生深入理解知识点。

3.案例分析法:选择具有代表性的编程案例,引导学生分析问题、设计算法和编写代码。通过案例教学,使学生将理论知识与实际应用紧密结合,提高编程实践能力。

4.实验法:设置上机实验课程,让学生在实验室环境中动手编写代码,实践所学知识。实验过程中,教师现场指导,解答学生疑问,帮助学生掌握编程技巧。

5.任务驱动法:布置课后编程任务,要求学生在规定时间内完成。任务难度适中,旨在巩固所学知识,培养学生的独立思考和解决问题的能力。

6.翻转课堂:鼓励学生在课后学习教材和视频资源,课堂上进行讨论和实践。教师根据学生的需求,有针对性地进行解答和指导,提高课堂效果。

7.情景教学法:创设实际编程场景,让学生在特定情境中运用所学知识解决问题,提高学生的编程兴趣和实际应用能力。

8.比赛和激励机制:组织编程比赛,鼓励学生积极参与,提高编程技能。对表现优秀的学生给予奖励,激发学生的学习积极性和竞争意识。

四、教学评估

为确保教学质量和全面反映学生的学习成果,本课程采用以下评估方式:

1.平时表现:占总评成绩的20%。包括课堂出勤、课堂表现、小组讨论和实验报告等方面。旨在评估学生在课堂上的学习态度、团队合作能力和实验操作技能。

-课堂出勤:评估学生的出勤情况,鼓励学生按时参加课程;

-课堂表现:评估学生在课堂上的积极性和参与度;

-小组讨论:评估学生在讨论中的贡献,包括观点阐述、问题分析和解决方案提出等;

-实验报告:评估学生在实验过程中的成果,包括实验操作、代码编写和实验总结等。

2.作业:占总评成绩的30%。包括课后编程练习和理论知识巩固。作业难度适中,旨在帮助学生巩固所学知识,提高编程能力。

-编程练习:要求学生在课后独立完成,培养编程实践能力;

-理论知识巩固:包括选择题、填空题和简答题等,帮助学生掌握基本概念和语法。

3.考试:占总评成绩的50%。分为期中考试和期末考试,考查学生对课程知识点的掌握程度。

-期中考试:考查前半学期的知识点,形式为闭卷考试,包括选择题、填空题、简答题和编程题等;

-期末考试:考查整个学期的知识点,形式为期中考试相同。

4.评估原则:

-客观性:评估标准明确,避免主观因素影响评估结果;

-公正性:确保每位学生的评估结果公平、公正;

-全面性:评估内容涵盖课程知识、技能和情感态度等方面,全面反映学生的学习成果。

五、教学安排

为确保教学进度和质量,本课程的教学安排如下:

1.教学进度:本课程共计16周,每周2课时,共计32课时。教学进度根据教材章节和课程内容进行合理安排,确保在有限时间内完成教学任务。

-第1-7周:C语言概述、基本语法、数据类型、运算符、控制语句、函数等;

-第8-14周:数组、字符串、指针、结构体、文件操作等;

-第15-16周:课程复习、编程实践和考核。

2.教学时间:根据学生的作息时间,将课程安排在学生的学习效率较高的时段进行。例如,上午或下午的前半段。

-课时安排:每次2课时,中间休息10分钟,确保学生保持良好的学习状态;

-上课时间:避开学生其他重要课程和活动,以免造成时间冲突。

3.教学地点:理论课程在多媒体教室进行,便于教师使用PPT、教学视频等资源进行教学。实验课程在计算机实验室进行,为学生提供实践操作的环境。

4.考虑学生实际情况和需要:

-兴趣爱好:在教学过程中,关注学生的兴趣爱好,结合实际案

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论