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文档简介
单片机技术《Proteus平台单片机项目式教程》三、延时子程序的设计方法课程引入1应用效果仿真展示2基本原理(重点)3实物效果展示4思考题与课外拓展5一、课程引入第一步:复习旧课。单片机的最小应用系统单片机是在时序的指挥下工作的,机器周期是单片机指令执行的基本时间单位。机器周期的计算方法:当系统采用12M的晶振,则晶体振荡频率fosc=12MHz机器周期TM=12x(1/12M)=1us。一、课程引入第二步:启发式引入新的问题:就单片机执行指令的速度,靠一条单周期的MOV指令就可以完成了一个点亮发光二极管的操作,然而,MOV指令执行时间只需要1us。问题是:这个时间太短,发光二极管来不及发光、人眼更看不到发光。怎么办?大家想一下办法?第三步:提出这节课中心问题:那么,该怎样设计一个10ms的延时子程序?应用提示:让单片机做些无用功,延时一段时间。我们经常用一个10ms的延时子程序来点亮数码管、LED或延时去按键的抖动,或降低CPU执行效率,单片机的应用几乎少不了10ms的延时子程序。答案是:通过延时程序降低CPU执行效率。二、应用效果仿真展示打开Proteus仿真软件展示仿真效果(激发学生学习兴趣)提问:改变延时时间,现象会怎么样?1uS、1mS、1S、1min?三、基本原理(重点)1、设计方法二是:用指令循环来实现。一是:通过定时器中断实现。延时程序设计方法三、基本原理(重点)2、本系统晶振fosc=12MHz,则机器周期TM=12x(1/12M)=1us。现在写一个10ms的延时子程序,可大致写出如下:指令含义机器周期数(时间/次)执行的次数时间DELAY:MOVR6,#20①;R6=20D1:MOVR7,#X②;R7=Xok:DJNZR7,ok③;R7-1?=0DJNZR6,D1④;R6-1?=0RET⑤;返回令总时间等于10ms:即为1+20+
40X+
40+
2=10000us12020X20112040X40211222解方程得:X=248.425
,四舍五入取整得:X=248意味着:上述五条指令严格的延时时间不是10ms,而是9983us。以C语言程序类比,加深对汇编语言程序的理解度,并为后期C语言编程的过渡埋下伏笔。voiddelay10ms(void){unsignedchari,j;
for(i=20;i>0;i--)
for(j=248;j>0;j--);}三、基本原理(重点)
假设:当X=248时,上述5条指令近似为10ms。即:R6=20、R7=248时,延时10ms。那么:同样的原理,问延时5ms的子程序该怎么写?由大循环次数可知:当R6=10、R7=248时,延时5ms。提问:同理,0.1秒该怎么写?以此为基本的计时单位。如要求0.1秒=100ms,10ms×R5=100ms,则R5=10,延时子程序如下:DELAY_0.1s:MOVR5,#10DELAY:MOVR6,#20D1:MOVR7,#248DJNZR7,$DJNZR6,D1DJNZR5,DELAYRET
提问:请大家讨论一下,延时一秒该怎么改?四、实物效果展示四、实物效果展示实验程序(自学):#include<reg51.h>//注释为:包含51的头文件。voiddelay10ms(void){
unsignedchari,j;for(i=20;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);}voidmain() //主程序main函数。{
while(1) //死循环。{
intj; //定义一个变量j。
P1=0x00; //
for(j=0;j<20;j++) //for循环,{delay10ms(); //调用延时子函数。
}
P1=0x0ff; //
for(j=0;j<20;j++) //for循环,。{
delay10ms(); //调用延时子函数。
}}}
ORG 0000HLOOP:
MOVP1,#00H
LCALL Delay
MOV P1,#0ffH
LCALL Delay
SJMP LOOPDelay:
MOVR6,#0
MOVR7,#0DelayLoop:DJNZR6,DelayLoop
DJNZR7,DelayLoop
RETDelay100ms:
MOV R2,#10LOOP2: MOV R0,#20LOOP1: MOV R1,#248
DJNZ R1,$
DJNZ R0,LOOP1
DJNZ R2,LOOP2
RETEND五、思考题与课外拓展1、思考题:对于本实验延时子程序Delay:
MOVR6,#0
MOVR7,#0DelayLoop:DJNZR6,DelayLoopDJNZR7,DelayLoop
RET如使用12MHz晶振,粗略计算此程序的执行时间为多少?2、课外拓展:
请基于以上原理设计延时程序,使P1口的发光二极管亮灭1S间隔闪烁。(要求在Proteus软件仿真平台自主完成设计)ThankYou!单片机技术主讲:XXX《Proteus平台单片机项目式教程》西安电子科技大学出版社江西农业大学南昌商学院四、流水灯的设计课程引入1应用效果仿真展示2基本原理(重点)3实物效果展示4思考题与课外拓展5一、课程引入第一步:复习旧课。单片机应用系统中少不了延时程序。上节课,我们讲了单片机的延时子程序的设计方法:通过多重循环嵌套的方式实现延时控制的。voiddelay10ms(void){unsignedchari,j;for(i=20;i>0;i--)for(j=248;j>0;j--);}这节课我们就来做一个具体的应用设计,并通过这个流水灯的实例来展示单片机P1口的输出控制功能。启示:(思政:生活中快慢的艺术)(1)当我快速将粉笔抛出时,你眼睛看到的粉笔是什么样子?是不是一条白色的线?慢慢移动是什么样子,是不是一个点?(2)你不知道是:也许在小猫小狗、苍鹰的眼里,教学楼门口的点阵显示屏是一条条跑起来的几个乱点,根本不是动态的字。一、课程引入第二步:启发式引入新的问题:根据上节课的启示:以单片机执行指令的速度,1us就可以完成了一个点亮发光二极管的操作,通过延时,可以让发光二极管发光,甚至让人看到发光。但是存在的问题是:我们该采用多大的延时来实现流水灯的效果?当流水灯延时时间分别为0.1ms、10ms、1s时,会有什么样的不同效果?第三步:提出这节课中心问题:那么,该怎样设计一个“看得见”的流水灯?二、应用效果仿真展示打开Proteus仿真软件展示仿真效果(激发学生学习兴趣)提问:改变延时时间,现象会怎么样?
1uS、1mS、1S、1min?三、基本原理(重点)
1、基本功能需求让发光二极管循环点亮。2、硬件电路的设计:
P1口的八个发光二极管正极通过100欧姆的限流电阻接电源+5V,直接为高电平,负极通过单片机P1口输出的低电平来点亮。低电平点亮,高电平不亮。三、基本原理(重点)3、程序设计:画出流程图!开始设置初始值设移位次数数据输出左一位延时移位次数完成?是否三、基本原理(重点)源程序讲解
ORG0000H
LJMPSTART
ORG0030HSTART:MOVA,#0FEH
MOVR2,#8OUTPUT:MOVP1,A
RLA
ACALLDELAY
DJNZR2,OUTPUT
LJMPSTARTDELAY:MOVR6,#0;延时
MOVR7,#0DELAYLOOP:
DJNZR6,DELAYLOOP
DJNZR7,DELAYLOOP
RETEND(问:看得见不?这是上节课的思考题,延时时间为多少?)答案是:0.13S提问:1、将延时分别改为0.1ms、10ms、1s时,会有什么样的不同现象?2、怎么改变方向呢?四、实物效果展示运行以后观察到实验箱的现象:发光二极管从右到左轮流循环点亮。
五、思考题与课外拓展1、思考题:
对于本实验中将延时分别改为0.1ms、10ms、1s时,会有什么样的不同现象?为什么?程序具体怎么改?2、课外拓展:
请基于本节课讲的基本原理修改程序,设计一个可以来回跑的双向流水灯。(要求在Proteus软件仿真平台自主完成设计)ThankYou!单片机技术主讲:XXX《Proteus平台单片机项目式教程》西安电子科技大学出版社江西农业大学南昌商学院五、P1口输入、输出控制课程引入1应用效果仿真展示2基本原理(重点)3实物效果展示4思考题与课外拓展5一、课程引入第一步:复习旧课。上节课,我们基于单片机的最小应用系统完成了流水灯的设计,讲解了流水灯的编程应用方法,它是P1口作为output输出功能使用的典型实例。但是,P1口是不是仅仅具有输出控制功能呢?单片机P0、P1、P2、P3口最典型的功能是I/O口的输入输出控制功能。
一、课程引入第二步:启发式引入新的问题:那么,单片机的P1口作为Input输入功能使用时,与output输出功能有什么不同?需要注意什么问题?第三步:提出这节课中心问题:“怎样通过按键输入信号给单片机,控制LED灯执行亮灭操作?”应用提示:单片机可以通过检测到按键或传感器给出的高低电平的Input,实现对LED灯或声控装置、继电器装置等报警器的设计,实现输入输出控制功能的基本应用。答案是:作为输入功能时先要向端口锁存器写“1”操作,实现解锁。(思政:输入与产出)记住口诀:欲读先置一二、应用效果仿真展示打开Proteus仿真软件展示仿真效果(激发学生学习兴趣)
提问:怎样实现按键拓展,10个,100个?三、基本原理(重点)
1、P1口结构原理由图可见,要正确地从引脚上读入外部信息,必须先使场效应管关断,以便由外部输入的信息确定引脚的状态。具有这种操作特点的输入/输出端口,称为准双向I/O口。8051单片机的P1、P2、P3都是准双向口。总结:P1口是准双向口,它作为输出口时与一般的双向口使用方法相同。当P1口用作输入口时,必须先对口的锁存器写“1”,若不先对它写“1”,读入的数据是不正确的。请记住口诀:欲读先置一三、基本原理(重点)
2、设计任务的功能需求左右两按键分别控制左右两LED灯。3、流水灯硬件电路的设计4、程序设计:程序流程图开始P1.0,P1.1置一读入P1.0口值将读入的值输出到P1.2读入P1.1口
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