《PBR次世代游戏建模技术》(微课版)课件 邱雅慧 3 高模制作、4 UV展开_第1页
《PBR次世代游戏建模技术》(微课版)课件 邱雅慧 3 高模制作、4 UV展开_第2页
《PBR次世代游戏建模技术》(微课版)课件 邱雅慧 3 高模制作、4 UV展开_第3页
《PBR次世代游戏建模技术》(微课版)课件 邱雅慧 3 高模制作、4 UV展开_第4页
《PBR次世代游戏建模技术》(微课版)课件 邱雅慧 3 高模制作、4 UV展开_第5页
已阅读5页,还剩22页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

次世代三维游戏设计MAKINGOFNEXT-GENGAMEASSET

低模、高模的制作工作流程:WORKFLOW

PBR材质贴图绘制(SubstancePainter)贴图烘焙(法线、AO、Curvature)

PBR实时渲染(MarmosetToolbag3)低模UV展开前期准备工作本次课程的目标高模建模:

主要介绍两种制作圆角边缘细节的方法和制作规范。重点:1卡线+Turbosmooth2选边+chamfer3掌握卡线建模的方法

和规范。高模建模部分本次课程内容:整理低模层级制作大门高模添加高模细节高模完成

高模建模整理低模层级首先,整理低模层级,复制并整理高模层级,注意修改模型命名。高模建模开始制作高模——制作门框细节观察图片,独立显示门框模型,给门框增加细节。高模建模开始制作高模——门框边缘切线选择门框拐角的边线,extrude挤出接缝,再加上chamfer增加边缘的圆度高模建模开始制作高模——添加圆滑修改器使用swiftloop工具为模型的各个边缘增加支撑环边,最后添加turbosmooth修改器检验圆滑后的效果。高模建模开始制作高模——制作其他部分边缘切角使用相同的方法将其他物体进行处理。(2分28秒)高模建模添加高模细节利用autogrid功能,在门框模型的表面创建平面物体,转为多边形调点挤压,最后卡线圆滑.高模建模制作高模细节用同样的方法,制作其他门上的面板模块等细节高模建模高模制作完成知识点回顾:高模建模整理低模层级制作大门高模添加高模细节高模完成

项目拓展训练:次世代三维游戏设计MAKINGOFNEXT-GENGAMEASSET低模、高模的制作工作流程:WORKFLOW

PBR材质贴图绘制(SubstancePainter)贴图烘焙(法线、AO、Curvature)

PBR实时渲染(MarmosetToolbag3)低模UV展开前期准备工作本次课程的目标低模UV展开:max自带的UVWUwrap工具的使用方法。重点:1

UVWUwrap工具介绍2UV展开的方式3UV的封装摆放

4TexelDensity的概念低模UV展开本次课程内容:UVWUwrap工具介绍添加UV展开修改器UV展开方式选择:

Flatten展平UV的摆放规则低模UV展开UVWUwrap工具介绍:UVWUwrap是max自带的UV展开工具,在属性面板,可以修改器列表中找到添加;具体操作咱们在建模基础部分讲过,可以参照第一部分建模基础的课件。右图是UVWUwrap界面基本功能介绍。

低模UV展开低模大门UV展开先从低模大门开始,单独显示大门低模模型(快捷键:ALT+Q);低模UV展开添加UV展开修改器添加UV展开修改器,打开编辑窗口。低模UV展开添加UV展开修改器在面级别,选择大门所有的面,点击Flatten展平按钮,效果下图所示。低模UV展开添加UV展开修改器大门UV效果,

微课视频

6分20秒。低模UV展开UV封装摆放UV摆放,尽量不要倾斜:在面级别,选择倾斜部分,旋转。如右图所示;低模UV展开同样的方法,制作门框和地板的UV,UV摆放完,效果如右图。UV摆放规则:1,棋盘格大小均衡;2,尽量不要倾斜,影响后期贴图绘制;3,TexelDensity:贴图每个部分之间的最小距离最好是大于2像素,否则,会出现颜色溢出

现象,影响最终效果。知识点回顾:低模UV展开UVWUwrap工具介绍添加UV展开修改器UV展开方式选择:

Flatten展平UV的摆放规则课后拓展:飞机模型UV展开/view/3DSMAX/2017/CHS/?guid=GUID-

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论