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文档简介

河北省2022年职业院校

“动漫制作”(高职组)技能大赛赛卷样卷

“动漫制作”赛项执委会制

2023年4月

目录

一、赛程说明.........................................................................................1

二、竞赛技术平台及资料说明..............................................................1

三、竞赛时间、内容及总成绩..............................................................1

(一)竞赛时间...............................................................................1

(二)竞赛内容概述........................................................................1

(三)竞赛总成绩...........................................................................2

四、任务说明.........................................................................................2

任务一:角色三视图设计................................................................2

任务二:场景、道具设计................................................................3

任务三:动画片制作........................................................................3

任务四:职业素养...........................................................................4

五、竞赛结果提交要求........................................................................4

六、评分标准.......................................................................................5

七、技术资料说明.................................................................................7

一、赛程说明

赛程要求

竞赛开始后,按照竞赛任务书的

说明完成相关任务。在比赛开始后30

完成竞赛任务

分钟内,选手如发现仪器设备及工具

不能正常使用可提出申请更换。

竞赛结束后,根据现场裁判指示

完成竞赛提交结果确认

进行本模块工作任务结果的提交。

二、竞赛技术平台及资料说明

“动漫制作”项目竞赛技术平台及资料说明参见大赛赛项规程。

三、竞赛时间、内容及总成绩

(一)竞赛时间

竞赛技能测试时间共为10小时。技能测试过程中参赛队自行安

排任务进度,休息、饮水、如厕等不设专门用时,统一含在竞赛时间

内。

(二)竞赛内容概述

主题创作:

角色开心地回到家中,手中拿着奖杯。主角走到沙发旁坐下来,

1

表情很放松。突然间好像意识到了什么,又拿起奖杯仔细看了下,很

生气的起身,出镜。

作品要求参赛团队在给定的角色基础上,根据主题剧情内容,合

作完成完整二维动画作品。其作品需要展示且不限于:美术资源、分

镜头设计、动画完整片等。竞赛结束后,根据现场裁判的指示按要求

完成内容存储、确认及提交。竞赛共设置如下多项任务:

任务一:角色三视图设计

任务二:场景、道具设计

任务三:动画片制作

任务四:职业素养

(三)竞赛总成绩

“动漫制作”项目竞赛总成绩为100分。

四、任务说明

任务一:角色三视图设计

1.任务描述

大赛参赛团队根据比赛给定角色形象造型(见附件1),分析形

象特征及比例关系,进行角色三视图转面形象设计。

2.任务要求

团队分析角色形象造型特征,进行侧面及背面的角色三视图形象

设计。转面后的角色形象特征、比例须与原角色保持一致。并根据角

2

色的色指定效果进行上色处理,最终形成统一形象的成品图设计。设

计过程中,团队能够快速制定分工计划,并且能够按照计划高效配合,

完成任务的制作。同时团队须保留所有美术源文件中的全部制作图

层,以供专家查验。

任务二:场景、道具设计

1.任务描述

大赛参赛团队根据创作主题内容要求,进行作品中相关美术素材

需求的整理规划,并进行场景及道具的设计制作。包括家具、道具元

素的造型设计、场景构图设计及色彩搭配等内容。

2.任务要求

团队分析主题内容需求,从中提取关键词并结合角色形象选择恰

当的美术设计风格。规划需要制作的美术资源,进行资源制作内容的

工作分配,最终形成能够清晰表达创作主题的成品图设计。团队能够

快速制定分工计划,并且能够按照计划高效配合,完成任务的制作。

同时团队须根据要求保留所有美术源文件中的全部制作图层,以供专

家查验。

任务三:动画片制作

1.任务描述

团队成员根据主题内容描述,进行动画分镜头的设计与绘制,形

成可供动画中期原画、中间画创作的有效参考素材。进而完成动画中

3

期制作及后期合成渲染的完整操作流程,最终将作品按提交文件类型

要求进行分类存储。

2.任务要求

团队分工明确,操作过程符合动画成片的流程规范,并按照制作

要求输出成品动画视频。动画作品不仅准确表现出了大赛主题描述内

容,让观者快速获取主要信息。还能从作品中充分反映出创作团队对

镜头语言的把握能力、美术造型能力及动作设计能力。同时团队须根

据要求保留所有成品动画及动画分镜头源文件中的全部制作图层,以

供专家查验。

任务四:职业素养

综合考评选手的美术基础能力、创意设计能力、团队协作能力、

动画成品输出整理能力等方面的职业素养,技能测试结束后按评分表

要求进行评价。

五、竞赛结果提交要求

当竞赛结束后,在规定时间内,根据现场裁判的指示将所有文件

进行上传。具体要求如下:

1.提交内容:

1.1源文件,所有源文件统一存在“竞赛工位号-源文件”文件

夹中,源文件命名不得出现任何参赛团队信息。

1.2图片文件,输出格式为JPG或PNG格式,并以“角色三视图”、

4

“场景1”、“道具1”命名。若有多个文件,命名数字往后延续即

可,并统一存在“竞赛工位号-美术资源”文件夹中。

1.3动画文件,输出格式为MP4或MOV,并分别以“动画分镜头1”

与“动画成片”命名。分镜头若有多个文件,命名数字往后延续即可,

并统一存在“竞赛工位号-动画”文件夹中。

2.归档要求:“竞赛工位号-源文件”、“竞赛工位号-美术资

源”、“竞赛工位号-动画”三个子文件夹统一放到一个总文件夹中。

3.总文件命名要求:竞赛工位号_动漫制作。

4.注意事项:

4.1提交的最终作品应当适配计算机的显示效果,同时在作品文

件夹中须标明竞赛工位号,若作品文件夹缺少竞赛工位号,则视为作

品未提交,并计“0”分。

4.2所有图片、动画成品中不得出现任何关于参赛队的信息,否

则视为作弊,整个竞赛成绩计为“0”分。

六、评分标准

参赛队伍完成上述4项工作任务后,形成最终作品,由专家评委

从以下维度对参赛作品进行评分。

序号评分项占分比标准描述

作品能够围绕主题,明确表达

1主题30%立意,内容丰富完整、直观易懂。

能够激起观者的兴趣与注意力,准

5

确传达信息

动作设计力求张弛有力、节奏

运动错落,表情与动作变化相呼应,动

225%

规律作转换要合理且有创意,是源于表

演的提炼,但更要贴切考题

视听熟练运用动画镜头语言,景别

320%

语言丰富,镜头切换自然和谐

场景、道场景道具造型清晰、明确、美

410%

具设计观,画风统一,颜色搭配和谐

角色角色形象特征、比例、色彩须

55%

三视图与给定角色保持一致

团队能够快速制定明确合理

团队

65%的分工计划,并且能够按照计划高

协作

效配合,完成项目的制作

考场

75%遵守考场纪律,遵从考场安排

纪律

注:依据总得分进行排名,如果总得分相同,先比较主题与运动

规律部分得分,得分高者则排名靠前,得分低者则排名靠后;如果主

题与运动规律得分相同,再比

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