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文档简介

在我们切入正题之前,先看看我们所分析的32款游《美式台球》,《怒鸟向前冲》,《海岛奇兵》,《王国传奇》,《部落战 我挑选游戏的方法非常不科学……只是抽取了我自己玩趋势&技巧这个图表最能说明问题:元分别是4.99美元、9.99美元,19.9 5种定价点。 甚少游戏能够脱离这一法则……《Mosh并列成为最具独特价格点的游戏,它们分别都提供了4种不同于其他游戏的定门的交易排名显示了一些有趣的信息:门的交易排名显示了一些有趣的信息:项。 以下图表显示了相同的信息: a)当2.99a)当2.99英磅就是最廉价的选项时,游戏会流失多少来自只愿意为低于2.99不幸的是,我并没有足够的数据来回答这些问题。但这令我想起之前同一名如果换成是我,我可能会将起始价设为2价格,降价总比抬价更容易操作!我假设通过购买一个更大的货币包,我就能获得每一美元可买到的更多货币量。但事实并非如此。这方面最显著的例子就是《AngryB我想其他时候这可能与定价本土化有关。如果在美国标价4.99美我不确定这种做法起源于何处,但我并没有看到有任何游戏调整了这种付费4)“最受欢迎”并不一定意味着最受欢迎作为玩家,你不会相信发行商所告诉你的一切。在8款游戏《AngryBirdsGo》是目前唯一标注了“最受欢迎”货币包的游戏:这是否意味着其他人都在撒谎?我猜如果是在过去某个时候,或者某个不同在任何情况下,这都不符合发行商的最大利益,因为在这有些游戏想告诉玩家更大的货币包究竟有多优惠。这里有不同的计算方法可另一个有趣的例子就是《MonsterW

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