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文档简介
第七章计算机网络与因特网7.1计算机网络概述7.2计算机网络体系结构7.3因特网介绍
7.1计算机网络概述7.1.1计算机网络的定义7.1.2计算机网络的发展7.1.3计算机网络的组成7.1.4计算机网络的功能与分类7.1.5计算机网络的性能指标7.1计算机网络概述7.1.1计算机网络的定义
计算机网络是计算机技术与通信技术相融合,以实现信息传送和资源共享的系统。随着计算机技术和通信技术的发展,其内涵也在发展变化。从资源共享的角度出发,美国信息处理学会联合会认为,计算机网络是以能够相互共享资源(硬件、软件、数据)的方式连接起来,并各自具备独立功能的计算机系统的集合。计算机网络具有以下3个特征:自主:计算机之间具有独立处理能力。互连:计算机之间由通信信道相连,并且相互之间能够交换信息。集合:计算机网络是计算机的群体。7.1计算机网络概述7.1.2计算机网络的发展
计算机网络经历了一个从简单到复杂、从单机到多机的演变过程。发展过程大致可概括为以下几个阶段:1.具有通信功能的单机系统该系统又称终端—计算机网络,是早期计算机网络的主要形式。它是由一台中央主计算机连接大量的在地理位置上分散的终端。2.具有通信功能的多机系统
在单机通信系统中,中央计算机负担较重,既要进行数据处理,又要承担通信控制,实际工作效率低下;而且主机与每一台远程终端都用一条专用通信线路连接,线路的利用率较低。为了克服以上问题,出现了数据处理和数据通信的分工,即在主机前增设一个前端处理机负责通信工作,并在终端比较集中的地区设置集中器。7.1计算机网络概述7.1.2计算机网络的发展
3.多计算机互连的计算机网络20世纪60年代中期,出现了由若干个计算机互连的系统,开创了“计算机—计算机”通信的时代,并呈现出多处理中心的特点,即利用通信线路将多台计算机连接,实现了计算机之间的通信。4.局域网的兴起和分布式计算的发展自20世纪70年代开始,局域网技术得到迅速发展。早期的计算机网络是以主计算机为中心的,计算机网络控制和管理功能都是集中式的,但随着个人计算机PC(PersonalComputer)功能的增强,PC方式呈现出的计算能力已逐步发展成为独立的平台,这就导致了一种新的计算结构—分布式计算模式的诞生。
目前,计算机网络的发展正处于第4阶段。这一阶段计算机网络发展的特点是互连、高速、智能与更为广泛的应用。5.移动互联网移动互联网(MobileInternet)是将移动通信和互联网二者结合起来的一种新型网络,是互联网的技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术融合而形成的产物。6.物联网物联网的概念在1991年被首次提出。物联网(Internetofthings,IoT)是通过射频识别、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传输设备,按约定的协议,把物品与互联网连接起来,进行信息交换和通信,以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。简单来说,物联网就是物物相连的互联网。物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和发展。
7.1计算机网络概述7.1.3计算机网络的组成
计算机网络通常由3部分组成:网络硬件、通信线路和网络软件,如图7.2所示。
7.1计算机网络概述7.1.3计算机网络的组成
1.网络硬件网络硬件包括客户机、服务器、网卡和网络互连设备。其中,客户机指用户上网使用的计算机,也可理解为网络工作站、结点机和主机;服务器是提供某种网络服务的计算机,由运算功能强大的计算机担任;网卡即网络适配器,是计算机与传输介质连接的接口设备;网络互连设备包括集线器、中继器、网桥、交换机、路由器、网关等。2.传输介质物理传输介质是计算机网络最基本的组成部分,任何信息的传输都离不开它。传输介质分为有线介质和无线介质两种,其中,有线传输介质包括双绞线、同轴电缆、光纤等;无线传输介质包括微波和卫星等。
7.1计算机网络概述7.1.3计算机网络的组成
3.网络软件网络软件包括网络传输协议、网络操作系统、网络管理软件和网络应用软件4个部分。(1)网络传输协议。网络传输协议就是连入网络的计算机必须共同遵守的一组规则和约定,以保证数据传送与资源共享能顺利完成。(2)网络操作系统。网络操作系统是控制、管理、协调网络上的计算机,使之能方便有效地共享网络上的硬件和软件资源,如为网络用户提供所需的各种服务的软件和有关规程的集合。网络操作系统除具有一般操作系统的功能外,还具有网络通信能力和多种网络服务功能。目前,常用的网络操作系统有Windows、UNIX、Linux和NetWare。(3)网络管理软件。网络管理软件的功能是对网络中各种参数进行测量与控制,以保证用户安全、可靠、正常地得到网络服务,使网络性能得到优化。(4)网络应用软件。网络应用软件就是能够使用户在网络中完成相应功能的一些工具软件。
7.1计算机网络概述7.1.4计算机网络的功能与分类
计算机网络的种类繁多,性能各不相同,根据不同的分类原则,可以得到各种不同类型的计算机网络。1.按照网络的分布范围分类按地理分布范围来分类,计算机网络可以分为局域网、城域网和广域网3种:(1)局域网(LocalAreaNetwork,LAN)是人们最常见、应用最广的一种网络。所谓局域网,就是在局部地区范围内的网络,它所覆盖的地区范围较小,通常在几米到10km以内。它的特点是分布距离近、传输速度高、连接费用低、数据传输可靠、误码率低等。(2)城域网(MetropolitanAreaNetwork,MAN)的分布范围介于局域网和广域网之间,这种网络的连接距离可以在10~100km。MAN与LAN相比扩展的距离更长,连接的计算机数量更多,在地理范围上可以说是LAN的延伸。在一个大型城市或都市地区,一个MAN通常连接着多个LAN。(3)广域网(WideAreaNetwork,WAN)也称远程网,它的联网设备分布范围广,一般从数千米到数千千米。广域网通过一组复杂的分组交换设备和通信线路将各主机与通信子网连接起来,因此网络所涉及的范围可以是市、地区、省、国家,乃至世界范围。
7.1计算机网络概述7.1.4计算机网络的功能与分类
2.按网络的拓扑结构分类抛开网络中的具体设备,把网络中的计算机等设备抽象为点,把网络中的通信媒体抽象为线,这样从拓扑学的观点去看计算机网络,就形成了由点和线组成的几何图形,从而抽象出网络系统的拓扑结构。这种采用拓扑学方法描述各个结点机之间的连接方式称为网络的拓扑结构。计算机网络常采用的基本拓扑结构有总线结构、星型结构和环型结构。(1)总线型拓扑结构(2)星型拓扑结构(3)环型网络拓扑结构
7.1计算机网络概述7.1.5计算机网络的性能指标
计算机网络的性能通常可以用各种性能指标来衡量。1.速率比特(bit)是计算机中数据量的最小单位,也是信息论中使用的信息量的单位,来源于binarydigit,意思是一个“二进制数字”,因此一个比特就是二进制数字中的一个1或0。速率即数据率(datarate)或比特率(bitrate),是计算机网络中最重要的一个性能指标。速率的单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s等。速率往往是指额定速率或标称速率,比如说100兆的以太网,它的额定速率就是100Mb/s。2.带宽“带宽”(bandwidth)本来是指信号具有的频带宽度,单位是赫(或千赫、兆赫、吉赫等)。在计算机网络中,“带宽”是数字信道所能传送的“最高数据率”的同义语,单位是“比特每秒”,或b/s(bit/s)。在时间轴上信号的宽度随带宽的增大而变窄,如图7.6所示。
7.1计算机网络概述7.1.5计算机网络的性能指标
3.吞吐量吞吐量(throughput)表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。吞吐量经常用于对现实世界中的网络的一种测量,以便知道实际上到底有多少数据量能够通过网络。吞吐量受网络的带宽或网络的额定速率的限制。4.时延(delay或latency)根据时延在计算机网络中发生的位置,可以分为以下几种时延:传输时延。也叫发送时延,指发送数据时,数据块从结点进入到传输媒体所需要的时间。也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间。传播时延。是指电磁波在信道中传播一定的距离而花费的时间。需要注意的是,信号传输速率(即发送速率)和信号在信道上的传播速率是完全不同的概念。
7.1计算机网络概述7.1.5计算机网络的性能指标
处理时延。结点对数据进行处理所需要的时延。排队时延。数据在结点等候被处理所需要的时延。因此,数据在计算机网络中所经历的总时延就是发送时延、传播时延、处理时延和排队时延之和,即总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延。四种时延所产生的地方如图7.7所示:
7.1计算机网络概述7.1.5计算机网络的性能指标
5.利用率利用率有两种,分别是信道利用率和网络利用率。其中,信道利用率指某信道有百分之几的时间是被利用的(有数据通过)。完全空闲的信道的利用率是零。网络利用率则是全网络的信道利用率的加权平均值。信道利用率并非越高越好。这是因为,根据排队的理论,当某信道的利用率增大时,该信道引起的时延也就迅速增加。当网络的通信量很少时,网络产生的时延并不大。但在网络通信量不断增大的情况下,由于分组在网络结点(路由器或结点交换机)进行处理时需要排队等候,因此网络引起的时延就会增大。若令D0
表示网络空闲时的时延,D表示网络当前的时延,则在适当的假定条件下,可以用下面的简单公式表示D、D0和利用率U之间的关系:这里U是网络的利用率,数值在0到1之间。当网络的利用率达到其容量的1/2时,时延就要加倍。特别值得注意的就是:当网络的利用率接近最大值1时,络的时延就会趋向于无穷大。因此,信道或网络利用率过高会产生非常大的时延。7.2计算机网络体系结构7.2.1计算机网络体系结构的形成7.2.2划分层次的必要性7.2.3具有七层协议的体系结构7.2.4实体、协议、服务和服务访问点7.2.5TCP/IP体系结构7.2计算机网络体系结构7.2.1计算机网络体系结构的形成两台相互通信的计算机系统必须在高度协调工作模式下才能正常工作,而这种“协调”是相当复杂的。为了解决这一问题,采用了“分层”的思想。“分层”可将庞大而复杂的问题,转化为若干较小的局部问题,而这些较小的局部问题就比较易于研究和处理。在这一背景下,IBM公司在1974年首先公布了世界上第一个计算机网络体系结构(SystemNetworkArchitecture,SNA),凡是遵循SNA的网络设备都可以很方便地进行互连。它是计算机网络的各层及其协议的集合。1977年3月,国际标准化组织(ISO)的技术委员会TC97成立了一个新的技术分委会SC16专门研究“开放系统互连”,并于1983年提出了开放系统互连参考模型,即著名的ISO7498国际标准OSI/RM(我国相应的国家标准是GB9387)。在OSI中采用了三级抽象:参考模型(即体系结构)、服务定义和协议规范(即协议规格说明),三级抽象自上而下逐步求精。OSI/RM并不是一般的工业标准,而是一个为制定标准用的概念性框架。
计算机网络遵循的体系结构就是这个计算机网络及其部件所应完成的功能的精确定义。而计算机网络的一个实现(implementation)是遵循这种体系结构的前提下用何种硬件或软件完成这些功能的问题。体系结构是抽象的,而实现则是具体的,是真正在运行的计算机硬件和软件。
7.2计算机网络体系结构7.2.2划分层次的必要性计算机网络体系结构采用了分层的思想,“分层”可将庞大而复杂的问题,转化为若干较小的局部问题。计算机网络中的数据交换必须遵守事先约定好的规则才能协调工作。这些“规则”明确规定了所交换的数据的格式以及有关的同步问题。各层之间在传递数据的过程必须满足建立的规则、标准或约定,简称“网络协议”(networkprotocol)。网络协议的组成要素主要有语法、语义、同步几部分组成。其中语法是指数据与控制信息的结构或格式;语义是需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应;同步是事件实现顺序的详细说明。7.2计算机网络体系结构7.2.3具有七层协议的体系结构OSI/RM参考模型对各个层次的划分遵循下列原则。①网络中各结点都有相同的层次,相同的层次具有同样的功能。②同一结点内相邻层之间通过接口通信。③每一层使用下层提供的服务,并向其上层提供服务。④不同结点的同等层按照协议实现对等层之间的通信。7.2计算机网络体系结构7.2.4实体、协议、服务和服务访问点通信过程中的实体(entity)表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务。要实现本层协议,还需要使用下层所提供的服务。协议是“水平的”,即协议是控制对等实体之间通信的规则。本层的服务用户只能看见服务而无法看见下层的协议。服务是“垂直的”,即服务是由下层向上层通过层间接口提供的。下层的协议对上层的服务用户是透明的。同一系统相邻两层的实体进行交互的地方,称为服务访问点SAP(ServiceAccessPoint)。7.2计算机网络体系结构7.2.5TCP/IP体系结构TCP/IP指的是协议簇,它的组成可以
用图7.8来表示。TCP/IP从底至顶分为网络接口层、网际层、传输层、应用层共4个层次,各层功能如下:①网络接口层。这是TCP/IP的最低一层,包括有多种逻辑链路控制和媒体访问协议。网络接口层的功能是接收IP数据报并通过特定的网络进行传输,或从网络上接收物理帧,抽取出IP数据报并转交给网际层。②网际层(IP层)。该层包括以下协议:IP(网际协议)、ICMP(因特网控制报文协议)、ARP(地址解析协议)、RARP(反向地址解析协议)。该层负责相同或不同网络中计算机之间的通信,主要处理数据报和路由。③传输层。该层提供TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)两个协议,它们都建立在IP的基础上,其中,TCP提供可靠的面向连接服务,UDP提供简单的无连接服务。传输层提供端到端,即应用程序之间的通信,主要功能是数据格式化、数据确认和丢失重传等。④应用层。TCP/IP的应用层相当于OSI模型的会话层、表示层和应用层,它向用户提供一组常用的应用层协议,其中包括Telnet、SMTP、DNS等。此外,在应用层中还包含用户应用程序,它们均是建立在TCP/IP之上的专用程序。7.3因特网介绍7.3.1因特网概述7.3.2Internet的接入7.3.3IP地址与MAC地址7.3.4WWW服务7.3.5域名系统7.3.6电子邮件7.3.7文件传输7.3因特网介绍7.3.1因特网概述1.什么是因特网因特网(Internet)是一个全球性的“互联网”,它并非一个具有独立形态的网络,而是将分布在世界各地的、类型各异的、规模大小不一的、数量众多的计算机网络互连在一起而形成的网络集合体,是当今最大的和最流行的国际性网络。网络是把许多计算机连接在一起,而因特网则把许多网络连接在一起,如图7.9所示。7.3因特网介绍7.3.1因特网概述2.因特网的起源和发展概括的说,因特网的发展经过了以下三个阶段:(1)第一阶段因特网是由美国国防部高级研究计划署(AdvanceResearchProjectsAgency)1969年12月建立的实验性网络ARPAnet发展演化而来的。(2)因特网第二阶段是建成了三级结构。三级计算机网络,分为主干网、地区网和校园网(或企业网)。(3)发展到第三阶段,因特网逐渐形成了多层次ISP结构,出现了因特网服务提供者ISP(InternetServiceProvider)。根据提供服务的覆盖面积大小以及所拥有的IP地址数目的不同,ISP也分成为不同的层次。用户通过ISP上网,如图7.10所示。7.3因特网介绍7.3.1因特网概述3.因特网在我国的发展Internet在中国的发展历程可以大略地划分为3个阶段:(1)第一阶段为1986年6月~1993年3月,是研究试验阶段。(2)第二阶段为1994年4月~1996年,是起步阶段。(3)第三阶段从1997年至今,是快速增长阶段。4.信息高速公路与Internet的最新进展5.因特网的组成从因特网的工作方式上看,可以划分为以下的两大块:(1)边缘部分:由所有连接在因特网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行
通信(传送数据、音频或视频)和资源共享。(2)核心部分:由大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。如图7.12因特网的边缘部分与核心部分。7.3因特网介绍7.3.1因特网概述6.因特网的边缘处在因特网边缘的部分就是连接在因特网上的所有的主机。这些主机又称为端系统(endsystem)。“主机A和主机B进行通信”是指“运行在主机A上的某个程序和运行在主机B上的另一个程序进行通信”,也就是“主机A的某个进程和主机B上的另一个进程进行通信”,也简称为“计算机之间通信”。在网络边缘的端系统中运行的程序之间的通信方式通常可划分为两大类:客户/服务器方式和对等连接方式。客户/服务器(Client/Server)方式简称C/S方式,其中的客户和服务器都是指通信中所涉及的两个应用进程。他们所描述的是进程之间服务和被服务的关系。客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。对等连接(peer-to-peer,简写为P2P)是指两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方或服务提供方。只要两个主机都运行了对等连接软件(P2P软件),它们就可以进行平等的、对等连接通信。双方都可以下载对方已经存储在硬盘中的共享文档。从本质上来看,对等连接方式仍然是使用客户服务器方式,只是对等连接中的每一个主机既是客户又同时是服务器。7.3因特网介绍7.3.1因特网概述7.因特网的核心网络中的核心部分要向网络边缘中的大量主机提供连通性,使边缘部分中的任何一个主机都能够向其他主机通信(即传送或接收各种形式的数据),是因特网中最复杂的部分。传统的电话系统使用电路交换,而因特网使用分组交换(packetswitching)技术实现报文的交换,这是通过网络核心部分的是路由器(router)实现的。(2)分组交换。路由器的任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。分组交换的思想是在发送端,先把较长的报文划分成较短的、固定长度的数据段。然后在每一个数据段前面添加上首部构成分组。以“分组”作为数据传输单元,依次把各分组发送到接收端。每一个分组的首部都含有地址等控制信息。分组交换网中的结点交换机根据收到的分组的首部中的地址信息,把分组转发到下一个结点交换机。用这样的存储转发方式,最后分组就能到达最终目的地。接收端收到分组后剥去每个分组的首部还原成报文。最后,在接收端把收到的数据恢复成为原来的报文。(1)电路交换。电路交换必定是面向连接的。实现电路交换要经过三个过程:首先建立连接、再通信、最后释放连接。如图7.13所示,A和B通话经过四个交换机,C和D通话只经过一个本地交换机。7.3因特网介绍7.3.2Internet的接入与Internet的连接方法大致有6种:1.ISDN(IntegratedServiceDigitalNetwork,综合业务数字网)该接入技术俗称“一线通”,它采用数字传输和数字交换技术,将电话、传真、数据、图像等多种业务综合在一个统一的数字网络中进行传输和处理。2.DDN(DigitalDataNetwork)DDN是随着数据通信业务发展而迅速发展起来的一种新型网络。DDN的主干网传输介质有光纤、数字微波、卫星信道等,用户端多使用普通电缆和双绞线。DDN将数字通信技术、计算机技术、光纤通信技术以及数字交叉连接技术有机地结合在一起,提供了高速度、高质量的通信环境,可以向用户提供点对点、点对多点透明传输的数据专线出租电路,为用户传输数据、图像、声音等信息。3.ADSL(AsymmetricalDigitalSubscriberLine,非对称数字用户环路)ADSL是一种能够通过普通电话线提供宽带数据业务的技术。7.3因特网介绍7.3.2Internet的接入4.VDSL(Very-high-bit-rateDigitalSubscriberloop,甚/超高速数字用户线路)VDSL比ADSL速度快。使用VDSL,短距离内的最大下传速率可达55Mbit/s,上传速率可达2.3Mbit/s。VDSL使用传输的介质是一对铜线,有效传输距离可超过1000m。5.光纤入户无源光网络(PON)技术是一种点对多点的光纤传输和接入技术,下行采用广播方式,上行采用时分多址方式,可以灵活地组成树型、星型、总线型等拓扑结构。6.无线接入伴随着3G、4G、5G技术的不断成熟和发展,在一些不便于有线接入或有线接入成本过高的地方,可以通过无线接入的形式实现网络连接。7.3因特网介绍7.3.3IP地址与MAC地址1.网络IP地址IP提供一种在Internet中通用的地址格式,并在统一管理下进行地址分配,保证一个地址对应网络中的一台主机,这样物理地址的差异被网际层所屏蔽。网际层所用到的地址就是经常所说的IP地址。IP地址是一种层次型地址,携带关于对象位置的信息。它所要处理的对象比广域网要庞杂得多,无结构的地址是不能担此重任的。Internet在概念上分3个层次,如图7.15所示。IP地址是一个32位的二进制数,是将计算机连接到Internet的网际协议地址,它是Internet主机的一种数字型标识,一般用小数点隔开的十进制数表示。例如,某IP地址的二进制表示为11001010110001000000010001101010,则十进制表示为06。IP地址可以划分为网络标识(netid)和主机标识(hostid),其中,网络标识用来区分Internet上互连的各个网络,主机标识用来区分同一网络上的不同计算机(即主机)。7.3因特网介绍7.3.3IP地址与MAC地址IP地址通常分为以下3类。①A类:IP地址的前8位为网络号,其中第1位为“0”,后24位为主机号,其有效范围为~54。此类地址的网络全世界仅可有126个,每个网络可接28×28×(28-2)=16
777
214个主机结点,所以通常供大型网络使用。②B类:IP地址的前16位为网络号,其中第1位为“1”,第2位为“0”,后16位为主机号,其有效范围为~54。该类地址的网络全球共有26×28=16
384个,每个可连接的主机数为28×(28-2)=65
024个,所以通常供中型网络使用。③C类:IP地址的前24位为网络号,其中第1位为“1”,第2位为“1”,第3位为“0”,后8位为主机号,其有效范围为~54。该类地址的网络全球共有25×28×28=2
097
152个,每个可连接的主机数为254台,所以通常供小型网络使用。7.3因特网介绍7.3.3IP地址与MAC地址子网掩码的长度也是32位,其表示方法与IP地址的表示方法一致。其特点是:它的32位二进制可以分为两部分,第一部分全部为“1”,而第二部分则全部为“0”。子网掩码的作用在于,利用它来区分IP地址中的网络地址与主机地址。其操作过程为:将32位的IP地址与子网掩码进行二进制的逻辑与操作,得到的便是网络地址。由A、B以及C类网络的定义中可知,它们具有默认的子网掩码。A类地址的子网掩码为,B类地址的子网掩码为,而C类地址的子网掩码为。子网掩码通常是用来进行子网的划分,它还有另外一个用途,即进行网络的合并,这一点对于新申请IP地址的单位很有用处。由于IP地址资源的匮乏,如今A、B类地址已分配完,即使具有较大的网络规模,所能够申请到的也只是若干个C类地址(通常会是连续的)。当用户需要将这几个连续的C类地址合并为一个网络时,就需要用到子网掩码。例如,某单位申请到连续4个C类网络合并成为一个网络,可以将子网掩码设置为。2.子网掩码7.3因特网介绍7.3.3IP地址与MAC地址IP地址必须由国际组织统一分配。具体分配权限如下:①分配最高级IP地址的国际组织—NIC。②分配B类IP地址的国际组织——InterNIC、APNIC和ENIC。③分配C类地址:由各国和地区的网管中心负责分配。3.IP地址的申请组织及获取方法4.MAC地址在局域网中,硬件地址又称为物理地址或MAC地址(因为这种地址用在MAC帧中)。5.IPv6IPv6所引进的主要变化如下:
①
更大的地址空间。
②
扩展的地址层次结构。
③
灵活的首部格式。
④
改进的选项。
⑤
允许协议继续扩充。
⑥支持即插即用(即自动配置)。
⑦
支持资源的预分配。7.3因特网介绍7.3.3IP地址与MAC地址IPv6地址有3类:单播、组播和泛播地址。单播和组播地址与IPv4的地址非常类似,但IPv6中不再支持IPv4中的广播地址,而增加了一个泛播地址。一个IPv6的IP地址由8个地址节组成,每节包含16个地址位,以4个十六进制数书写,节与节之间用冒号分隔。这是一种比较标准的IPv6地址表达方式,此外还有另外两种更加清楚和易于使用的方式。某些IPv6地址中可能包含一长串的0,当出现这种情况时,标准中允许用“空隙”来表示这一长串的0。在IPv4和IPv6的混合环境中可能有第3种方法。IPv6地址中的最低32位可以用于表示IPv4地址,该地址可按照一种混合方式表达,即X:X:X:X:X:X:d.d.d.d,其中X表示一个16位整数,而d表示一个8位十进制整数。6.IPv6地址及其表示方案7.IPv4向IPv6的过渡两种向IPv6过渡的策略,即使用双协议栈和使用隧道技术。(1)双协议栈(dualstack)。双协议栈是指在完全过渡到IPv6之前,使一部分主机(或路由器)装有两
个协议栈,一个IPv4和一个IPv6。(2)隧道技术(tunneling)。这种方法的要点就是在IPv6数据报要进入IPv4网络时,将IPv6数据报封装成为IPv4数据报(整个的IPv6数据报变成了IPv4数据报的数据部分),然后IPv6数据报就在IPv4网络的隧道中传输,当IPv4数据报离开IPv4网络中的隧道时再将其数据部分(即原来的IPv6数据报)交给主机的IPv6协议栈。7.3因特网介绍7.3.4WWW服务万维网WWW(WorldWideWeb)是一个基于超文本(Hypertext)方式的信息浏览服务,它为用户提供了一个可以轻松驾驭的图形化用户界面,以查阅Internet上的文档。这些文档与它们之间的链接一起构成了一个庞大的信息网,称为WWW网。现在WWW服务是Internet上最主要的应用,通常所说的上网、看网站一般说来就是使用WWW服务。1.WWW服务概述2.WWW的工作原理WWW中的信息资源主要由一篇篇的Web文档,或称Web页为基本元素构成。这些Web页采用超文本(HyperText)的格式,即可以含有指向其他Web页或其本身内部特定位置的超级链接,或简称链接。可以将链接理解为指向其他Web页的“指针”。链接使得Web页交织为网状,这样,如果Internet上的Web页和链接非常多的话,就构成了一个巨大的信息网。当用户从WWW服务器取到一个文件后,用户需要在自己的屏幕上将它正确无误地显示出来。由于将文件放入WWW服务器的人并不知道将来阅读这个文件的人到底会使用哪一种类型的计算机或终端,要保证每个人在屏幕上都能读到正确显示的文件,必须以一种各类型的计算机或终端都能“看懂”的方式来描述文件,于是就产生了超文本语言HTML(HypeTextMarkupLanguage)。HTML对Web页的内容、格式及Web页中的超级链接进行描述,而Web浏览器的作用就在于读取Web网点上的HTML文档,再根据此类文档中的描述组织并显示相应的Web页面。7.3因特网介绍7.3.4WWW服务WWW服务器是任何运行Web服务器软件、提供WWW服务的计算机。一般应该具有以下几个功能:①支持WWW的协议:HTTP(基本特性)。②支持FTP、USENET、Gopher和其他的Internet协议(辅助特性)。③允许同时建立大量的连接(辅助特性)。④允许设置访问权限和其他不同的
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