6 传统游戏我会玩 第一课时 传统游戏知多少 说课稿-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版_第1页
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6传统游戏我会玩第一课时传统游戏知多少说课稿-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、设计意图本节课旨在通过介绍传统游戏,让学生了解我国丰富的文化遗产,培养他们的民族自豪感和传承意识。通过参与游戏,提高学生的动手能力和团队协作精神,同时增强他们对传统文化的兴趣。教学过程中,注重引导学生从游戏中学习道德与法治知识,将游戏与课本内容相结合,提高教学效果。二、核心素养目标1.文化传承:培养学生对传统游戏的兴趣,增强文化自信,认识到传统游戏在传承民族文化中的价值。

2.社会实践:通过参与游戏,提升学生的动手操作能力和团队合作精神,培养社会实践能力。

3.道德认知:引导学生从游戏中学习道德规范,培养良好的道德品质和社会责任感。三、教学难点与重点1.教学重点,

①让学生了解和识别几种传统游戏,如跳房子、踢毽子等,并能简要描述游戏规则和玩法。

②引导学生通过游戏活动,体验传统游戏的乐趣,感受传统文化的魅力。

2.教学难点,

①如何将传统游戏与道德法治教育相结合,让学生在游戏中学习道德规范和法治知识。

②帮助学生克服对传统游戏的陌生感,激发他们参与游戏的兴趣,提高参与度。

③引导学生在游戏中学会合作、分享,培养团队精神和社会责任感。四、教学资源1.软硬件资源:多媒体教学设备(电脑、投影仪)、实物教具(传统游戏道具)、互动式电子白板。

2.课程平台:班级微信群、学校教育平台。

3.信息化资源:网络搜索到的传统游戏视频、图片、介绍文章。

4.教学手段:图片展示、游戏体验、小组讨论、教师讲解。五、教学实施过程1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。设计预习问题:围绕“传统游戏知多少”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“你了解哪些传统游戏?”“传统游戏有哪些特点?”等,引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解传统游戏的基本知识。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解传统游戏,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示传统游戏图片或视频,引出“传统游戏我会玩”的主题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解传统游戏的历史背景、文化内涵和玩法,结合实例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计“传统游戏大比拼”活动,让学生分组进行传统游戏比赛,体验游戏的乐趣。

解答疑问:针对学生在游戏中遇到的问题,进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:积极参与游戏比赛,体验传统游戏的乐趣,学习游戏规则。

提问与讨论:在游戏过程中,提出疑问并与其他同学讨论,共同解决问题。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解传统游戏的知识点。

活动教学法:通过游戏比赛,让学生在实践中学习和体验。

合作学习法:通过小组讨论,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解传统游戏的知识,掌握游戏规则。

通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:根据本节课内容,布置学生课后收集一种传统游戏,了解其玩法和背后的文化故事。

提供拓展资源:推荐与传统游戏相关的书籍、网站、视频等,供学生进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果。

拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。

反思总结:对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的传统游戏知识,提高学生的文化素养。

通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。

通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。六、学生学习效果学生学习效果是评价教学成功与否的重要指标。在本节课“6传统游戏我会玩”第一课时“传统游戏知多少”的学习后,学生在以下方面取得了显著的效果:

1.知识掌握

学生通过本节课的学习,掌握了以下知识点:

(1)了解了几种常见的传统游戏,如跳房子、踢毽子、斗鸡等,并能描述其玩法和规则。

(2)认识到传统游戏在我国的历史悠久和丰富的文化内涵。

(3)了解了传统游戏对锻炼身体、培养团队精神、传承文化等方面的积极作用。

2.能力提升

(1)动手操作能力:学生在游戏中动手操作,提高了手眼协调能力和身体协调能力。

(2)团队合作能力:在游戏比赛中,学生学会了与他人合作,共同完成任务,培养了团队精神。

(3)问题解决能力:在游戏中遇到困难时,学生能主动思考、积极讨论,共同解决问题,提高了问题解决能力。

3.情感态度

(1)文化自信:通过学习传统游戏,学生了解了我国丰富的文化遗产,增强了民族自豪感和文化自信。

(2)传承意识:学生认识到传统游戏在传承民族文化中的重要性,激发了传承和发扬传统文化的意识。

(3)学习兴趣:在游戏中,学生感受到了学习的乐趣,激发了学习传统文化的兴趣。

4.道德法治素养

(1)道德素养:学生在游戏中学会了遵守规则、尊重他人、团结协作等道德规范。

(2)法治意识:通过了解传统游戏的历史背景,学生认识到法治在维护社会秩序、保护公民权益等方面的重要性。

5.综合素质

(1)创新能力:在游戏中,学生尝试创新玩法,提高了创新能力。

(2)审美能力:学生欣赏传统游戏的独特魅力,提高了审美能力。

(3)沟通能力:在游戏过程中,学生学会了与他人沟通、交流,提高了沟通能力。七、教学反思与总结回顾今天这节课,我深感收获颇丰。首先,我想分享一下我在教学方法、策略、管理等方面的得失和经验教训。

在教学过程中,我采用了多种教学方法,如讲授法、活动教学法、合作学习法等。我发现,通过讲解传统游戏的历史和文化背景,学生更容易理解游戏的乐趣和价值。在活动教学环节,我设计了“传统游戏大比拼”活动,让学生在游戏中学习和体验,这种实践性强的教学方法深受学生喜爱。

然而,在教学过程中,我也发现了一些问题。比如,有些学生对传统游戏比较陌生,参与活动的积极性不高。对此,我应该在课前做好充分的准备,通过图片、视频等形式,让学生对传统游戏有初步的了解,从而激发他们的兴趣。

在课堂管理方面,我发现自己在组织学生活动时,有时过于强调纪律,导致学生在活动中缺乏自由发挥的空间。今后,我应该在保证纪律的前提下,鼓励学生大胆尝试,发挥他们的创造力。

在知识方面,学生通过学习,了解了多种传统游戏的基本玩法和规则,认识到了传统游戏在我国文化中的地位和价值。在技能方面,学生的动手操作能力和团队合作精神得到了提升。在情感态度方面,学生对传统文化的认同感和自豪感增强。

当然,也存在一些不足之处。比如,部分学生在游戏比赛中表现出紧张和焦虑,这说明我在培养学生的自信心方面还有待加强。此外,课堂氛围有时过于严肃,学生参与活动的积极性不高,这也是我需要改进的地方。

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