8.1.2 课件:变力功的求解_第1页
8.1.2 课件:变力功的求解_第2页
8.1.2 课件:变力功的求解_第3页
8.1.2 课件:变力功的求解_第4页
8.1.2 课件:变力功的求解_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

变力功的求解情境导入在电子游戏厅,有一种款名叫“桌上冰球”的游戏,非常好玩。假设小圆片受到击打后经过球桌的碰撞,做往复直线运动,最终又回到出发点,你会求解滑动摩擦力做功吗?根据上一讲知识有同学说太简单了,就是滑动摩擦力乘以位移,位移为零,所以做功为零。其实这是不对的,做功公式只适用于恒力做功的情况,这个情况中滑动摩擦力方向在发生变化,是变力,所以公式不成立。知识海洋1.微元法在“去”的时候,摩擦力可以认为是恒力,同理“回”的时候也可以认为是恒力,整个过程做的功就等于每个“去”和“回”的合功,即摩擦力做功等于摩擦力乘以路程。想一想,如果把小球放在圆弧轨道上运动,那么转动一周过程中摩擦力做功该如何求呢?R微元法知识海洋2.等效转换法:hF想一想:恒力F通过滑轮将物体从A拉到B的过程中,绳子拉力是恒力还是变力?那又如何求解绳子拉力做功呢?功是能量转化的量度,轻绳并不会存储能量,所以恒力F做功通过绳子将能量转移到物体上,故此恒力F做功应该等于绳子对物体做的功。知识海洋3.平均力法:想一想:这是风靡万千青少年的跳跳杆运动,甚至也受一些极限发烧友的青睐。思考一下,跳跳杆的弹簧弹起过程对人做功怎么求解?原长位置类比匀变速直线运动中位移等于平均速度乘以时间注意:这里的平均力指的是对位移的平均值,而非对时间;在F和x成线性关系时,力的平均值是算术平均值。知识海洋4.图像法:原长位置换一个角度来看F-x图像和坐标轴围成的面积表示该力的做功。横轴以上面积为正值,表示做正功;横轴以下面积为负值,表示做负功。FxOF1F2x1x2FxOx1Δx应用探究例.如图所示,一质量为m=2.0kg的物体从半径为R=5.0m的圆弧轨道的A端,在拉力作用下沿圆弧缓慢运动到B端(圆弧AB在竖直平面内)。拉力F大小不变为15N,方向始终与物体在该点的切线成37°角。圆弧所对应的圆心角为45°,BO边为竖直方向。求这一过程中:(g取10m/s2)(1)拉力F做的功;(2)重力G做的功;(3)圆弧面对物体的支持力FN做的功。解析:

(1)将圆弧AB分成很多小段l1、l2、…、ln,拉力在每小段上做的功为W1、W2、…、Wn,因拉力F大小不变,方向始终与物体在该点的切线成37°角,所以:W1=Fl1cos37°,W2=Fl2cos37°,Wn=Flncos37°,所以WF=W1+W2+…+Wn=F

cos37°(l1+l2+…+ln)

(3)物体受的支持力FN始终与物体的运动方向垂直,所以WN=0。

(2)重力G做的功:WG=-mgR(1-cos45°)≈-29.3J应用探究FmgfFN应用探究解析:根据题目条件可以使用平均力法进行求解,则:例.木工使用锤子钉钉子,已知钉子在被击打进入木材的过程中,受到木材阻力与进入深度成正比,即f=kd(k为大于零常数),求解钉子从开始到进入木材深度为L的过程,钉子克服阻力做功是多少?课堂小结变力功的求解1.微元法:要求力在一小段位移微元上能看成恒力,利用功的标量性求解的合功就是变力功。2.等效转换法:能将变

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论