《三维动画制作基础》8-3沙滩骷髅-Biped足迹动画_第1页
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文档简介

模块八制作三维动画任务三沙滩骷髅——Biped足迹动画(1)动画片中的卡通人物会走路吗?他们走路与正常人区别吗?(2)如何制作三维的卡通人物像人一样走、跑、跳呢?教学目标1.用Biped工具创建人体骨骼2.制作沙滩骷髅行走动画

活动一:Biped工具创建人体骨骼在3dsMax2013中通过“系统”面板下的“Biped”工具可以创建人体骨骼模型.

活动一:Biped工具创建人体骨骼Biped是一个为动画而设计的骨架,它被创建为一个互相连接的层次,被特意设计成直立行走,也可以更改Biped卷展栏内的参数来创建多条腿的生物。

活动一:Biped工具创建人体骨骼(1)Biped面板

活动一:Biped工具创建人体骨骼(2)足迹动画足迹动画是两足动物的核心组成工具。足迹是Biped的子对象,在场景中,每一足迹的位置和方向控制Biped步幅的位置。足迹适用于Biped位于地面上或需要使用大量场地的动画中,如行走、站立、跳跃、奔跑、跳舞和运动动作。

活动一:Biped工具创建人体骨骼(3)弯曲链接利用“弯曲链接”下的各按钮可实现Biped的各种弯曲实训实作内容:创建手的骨骼。

活动二:制作沙滩骷髅动画

1.环境创建(1)设置视口背景(2)选择视口图片

活动二:制作沙滩骷髅动画

2.创建环境与骷髅模型

活动二:制作沙滩骷髅动画3.创建骷髅走路动画(1)创建行走足迹(2)设置足迹参数

活动二:制作沙滩骷髅动画3.创建骷髅走路动画(3)改变足迹形状(4)创建足迹关键帧

活动二:制作沙滩骷髅动画4.创建骷髅跑步动画

活动二:制作沙滩骷髅动画5.创建骷髅跳跃动画

活动二:制作沙滩骷髅动画6.渲染输出实训根据制作作沙滩骷髅动画步骤提示,完成作沙滩骷髅动画的制作。课堂评价评价内容:沙滩骷髅动画评价标准:项目要求与评分得分制作沙滩骷髅动画总体印象30分环境创建10分。骷髅模型10分。骷髅走路10分骷髅跑步10分骷髅跳跃10分文件渲染输出与保存10分完成态度参与完成3分,积极完成8分,创意完成10分。课堂小结1.Biped(1)面板(2)足迹(3)弯曲链接(4)实例2.制作沙滩骷髅动画要点(1).环境创建(2)创建环境与骷髅模型(3)创建骷髅走路、跑步、跳跃动画步骤a.创建足迹b.设

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