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文档简介
2.6曲面曲线编辑2.6.1基本编辑2.6.2曲面特征编辑2.6.3已展开外形2.6.4BIW样板2.6.1基本编辑在进行车身曲面设计时,为保证车身曲面的光顺性和美观程度,将复杂的车身表面进行分块,先创建出几个大面,然后对这些大面进行修改以及拟合拼接处理。汽车逆向工程重要操作部分!基本编辑包括:接合-修复修剪-分割提取圆角变换Extrapola(外推)2.6.1基本编辑(1)接合-修复接合修复曲线光顺曲面简化取消修剪拆解2.6.1基本编辑接合该操作的主要目的:方便其他的操作,如多个面的“镜像”处理。注:曲面/曲线可以是非连接的(不勾选检查连接性)Joining.CATPart2.6.1基本编辑修复该操作会改变曲面的形状!Healing1.CATPart2.6.1基本编辑曲线光顺红框表示按照指定的参数,系统找不到任何解决方案来修复不连续黄框表示已改进某些不连续(例如,存在点不连续的位置现在已改进为相切不连续)绿框表示不再存在不连续;已将它进行光顺。点连续切线连续曲率连续Smooth1.CATPart2.6.1基本编辑曲面简化可将共面的曲面简化处理(清除多余的边线)SurfaceSimplification.CATPart2.6.1基本编辑取消修剪拾取面拾取外边线拾取内部封闭环Un_triming.CATPart2.6.1基本编辑拆解“所有元素”:拆解成最小的曲面;“仅限域”:若曲面边线相连/曲线端点相连,拆解后仍然视为一个曲面/曲线。Dis-assembleSurface.CATPart2.6.1基本编辑(2)修剪-分割分割修剪这两个命令主要用于对已创建的曲线/曲面进行裁剪。两者的区别:“分割”利用切除元素去裁剪被切除元素,只有被切除元素被裁剪,而切除元素不受影响;(单方面伤害)“修剪”是两个元素相互修剪,并结合成一个元素。(相互残杀)2.6.1基本编辑分割若切除元素被裁剪成三个区段(多重结果),就会出现弹出框使用近接/远离使用提取(鼠标拾取)全部保留Split1.CATPartSplit2.CATPart2.6.1基本编辑修剪被切除部分会呈现半透明状态;“另一侧/下一个元素”可得到不同的剪切结果。Split2.CATPartTrim1.CATPart2.6.1基本编辑(3)提取边界
——可提取边线提取——可提取一个元素,点/曲线/曲面多重提取——可提取多个元素,并合并之2.6.1基本编辑边界拓展类型:完整边界—提取曲面的全部边线;点连续—提取与所选边线点连续的边线;切线连续—提取与所选边线切线连续的边线;无拓展—只提取选中的边线。boundary.CATPart提取2.6.1基本编辑boundary.CATPart2.6.1基本编辑多重提取boundary.CATPart2.6.1基本编辑(4)圆角简单圆角——对两个曲面进行的倒圆角倒圆角——对一个曲面进行的倒圆角可变圆角——对一个曲面进行不同的倒圆角弦圆角——对一个曲面进行不同的倒圆角样式圆角——综合多种形式的圆角命令(两个曲面)面与面的圆角——可在相交/不相交的两个曲面间创建圆角三切线内圆角——针对一个曲面(功能类似于简单圆角中的三切线内圆角)2.6.1基本编辑简单圆角双切线内圆角注:圆角的对象为为多个曲面edgefillet.CATPart2.6.1基本编辑简单圆角注:选择好曲面的方向!圆角的对象为多个曲面三切线内圆角edgefillet.CATPart2.6.1基本编辑倒圆角注:倒圆角的对象为一个曲面,接合处理后的曲面fillet2.CATPart2.6.1基本编辑可变圆角和弦圆角“可变圆角”:可在某个曲面的边线创建不同半径的圆角;“弦圆角”:可在某个曲面的边线创建不同弦长的圆角。Variable_Radius1.CATPart2.6.1基本编辑三切线内圆角可创建与三个制定面相切的圆角与简单圆角中的三切线内圆角类似,不同在于本命令只有一个曲面Tri_tangent_1.CATPart2.6.1基本编辑(5)变换平移旋转对称缩放仿射定位变换2.6.1基本编辑平移勾选-确定后重复对象不勾选-确定后重复对象Tri_tangent_1.CATPart2.6.1基本编辑旋转勾选-确定后重复对象不勾选-确定后重复对象revolve.CATPart2.6.1基本编辑对称symmetry.CATPart2.6.1基本编辑缩放2.6.1基本编辑仿射2.6.1基本编辑定位变换
轴系
Transform2.CATPart2.6.1基本编辑(6)Extrapola(外推)外插延伸反转方向近接2.6.1基本编辑外插延伸此命令在汽车逆向设计中应用较多!Extrapola.CATPart2.6.1基本编辑反转方向可改变曲面/曲线的方向(实体无变化)曲面——法线方向曲线——切线方向InvertDefinition.CATPart2.6.1基本编辑近接注:该命令的作用发挥必须是建立在元素存在多个子元素(如接合处理后)的基础之上的!可显示出元素中非连通的子元素。
Near1.CATPart2.6.2曲面特征编辑
用于曲面生成具有实体特征的零件,该部分存在于零件设计模块中曲面分割实体增厚曲面成实体封闭曲面成实体缝合曲面成实体2.6.2曲面特征编辑曲面分割实体InvertDefinition.CATPart2.6.2曲面特征编辑增厚曲面成实体注意增厚的方向InvertDefinition.CATPart2.6.2曲面特征编辑封闭曲面成实体2.6.2曲面特征编辑缝合曲面成实体蒙皮边界需要完全放置在修剪几何体上。SewSurface--fenghequmian.CATPart2.6.3已展开外形(了解)可将复杂曲面展开后进行设计。展开fold转移transfer展开develop2.6.3已展开外形(了解)(1)展开Unfold1.CATPart2.6.3已展开外形(了解)(2)转移Transfer1(1).CATPart2.6.3已展开外形(了解)(3)曲线展开Develop1(1).CATPart2.6.4BIW样板(白车身样板
bodyinwhite)曲面设计中特殊曲面设计生成连接曲面创建拔模曲面曲面孔轮缘焊珠2.6.4BIW样板(白车身样板)生成连接曲面BIW-Junction1.CATPart2.6.4BIW样板(白车身样板)创建拔模曲面BIW-bamo.CATPart2
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