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文档简介

从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构,即顺序结构、分支结构、循环结构。顺序结构是三种结构中最简单的一种程序组织结构,其特点是完全按照程序中语句出现的先后顺序依次执行。顺序结构的程序主要由4部分组成:变量说明部分、数据输入部分、运算部分、运算结果输出部分3.4顺序结构程序设计3.4顺序结构程序设计例3-15:从键盘输入圆半径,输出圆面积(圆周率取3.14,计算结果保留小数点后两位)分析:(1)声明两个变量r和s,其中r保存从键盘输入的圆半径,s用于保存圆面积。(2)从键盘输入圆半径数值,赋给变量r。(3)利用圆面积公式s=3.14*r*r求圆面积。(4)输出s的值。根据以上分析,画出算法流程图如图3-3所示程序代码如下:#include<stdio.h>voidmain(){floatr,s;printf("Pleaseinputr\n");scanf("%f",&r);s=3.14*r*r;printf("s=%.2f\n",s);}运行时输入半径

2.5则输出结果:s=19.63例3-16:利用三角形三条边的边长求面积和周长。分析:(1)已知的数据是三条边,声明三个变量a、b、c,用来存放边长,还要声明两个变量s,l保存面积和周长,在计算面积时还用到半周长,另声明一个变量m保存半周长;(2)从键盘输入三条边长a,b,c;(3)计算周长l=a+b+c,半周长m=0.5*l;(4)利用面积公式

,计算面积s;(5)输出面积s和周长l。程序代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>voidmain(){floata,b,c;floathl,l,s;printf("请输入三角形的边长a,b,c\n");scanf("%f,%f,%f",&a,&b,&c);l=a+b+c;m=0.5*l;s=sqrt(m*(m-a)*(m-b)*(m-c));printf("s=%5.2f,l=%5.2f\n",s,l);}程序运行:输入a,b,c的值3,4,5输出结果:s=6.00,l=12.00例3-18:输入任意一个三位数字,将其各位数字反序输出(例如,输入123,输出321)。算法分析:(1)声明两个变量num1,num2分别保存输入的这个三位数和反序后的数;(2)三位数的各位数字反序输出,关键在于能否正确的求出三位数字的个位、十位及百位。可综合利用整数的除法、求余数法来计算出这三个数字(3)个、十、百三个数字求出后,就可组成反序数,输出结果。程序代码如下:#include<stdio.h>voidmain(){intnum1,num2;inta,b,c;/*分别表示输入的三位数的百位、十位、个位上的数字*/printf("请输入一个三位数:\n");scanf("%d",&num1);a=num1/100;b=num1/10%10;c=num1%10;num2=100*c+10*b+a;printf("整数

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