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文档简介
第前端必会的Webpack优化技巧目录webpack优化很有必要构建时间优化thread-loadercache-loader开启热更新excludeinclude构建区分环境提升webpack版本打包体积优化CSS代码压缩JS代码压缩tree-shakingsource-map类型打包体积分析用户体验优化模块懒加载Gzip小图片转base64合理配置hash
webpack优化很有必要
上一篇文章给大家讲解了简单搭建一个Vuecli,但是只是基本搭建,而没有进行进一步的优化。
而使用webpack打包躲不开的就是webpack优化这个话题,无论是面试还是实际开发,优化都是非常重要的事情,毕竟提升用户体验是我们前端工程师的职责
构建时间优化
首先就是构建时间的优化了
thread-loader
多进程打包,可以大大提高构建的速度,使用方法是将thread-loader放在比较费时间的loader之前,比如babel-loader
由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在webpack.base.js
npmithread-loader-D
//webpack.base.js
test:/\.js$/,
use:[
'thread-loader',
'babel-loader'
cache-loader
缓存资源,提高二次构建的速度,使用方法是将cache-loader放在比较费时间的loader之前,比如babel-loader
由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在webpack.base.js
npmicache-loader-D
//webpack.base.js
test:/\.js$/,
use:[
'cache-loader',
'thread-loader',
'babel-loader'
开启热更新
比如你修改了项目中某一个文件,会导致整个项目刷新,这非常耗时间。如果只刷新修改的这个模块,其他保持原状,那将大大提高修改代码的重新构建时间
只用于开发中,所以配置在webpack.dev.js
//webpack.dev.js
//引入webpack
constwebpack=require('webpack');
//使用webpack提供的热更新插件
plugins:[
newwebpack.HotModuleReplacementPlugin()
//最后需要在我们的devserver中配置
devServer:{
+hot:true
excludeinclude
exclude:不需要处理的文件
include:需要处理的文件
合理设置这两个属性,可以大大提高构建速度
在webpack.base.js中配置
//webpack.base.js
test:/\.js$/,
//使用include来指定编译文件夹
include:path.resolve(__dirname,'../src'),
//使用exclude排除指定文件夹
exclude:/node_modules/,
use:[
'babel-loader'
构建区分环境
区分环境去构建是非常重要的,我们要明确知道,开发环境时我们需要哪些配置,不需要哪些配置;而最终打包生产环境时又需要哪些配置,不需要哪些配置:
开发环境:去除代码压缩、gzip、体积分析等优化的配置,大大提高构建速度生产环境:需要代码压缩、gzip、体积分析等优化的配置,大大降低最终项目打包体积
上篇文章已经带大家进行了环境区分
提升webpack版本
webpack版本越新,打包的效果肯定更好
打包体积优化
主要是打包后项目整体体积的优化,有利于项目上线后的页面加载速度提升
本项目已经是webpack最新版本
CSS代码压缩
CSS代码压缩使用css-minimizer-webpack-plugin,效果包括压缩、去重
代码的压缩比较耗时间,所以只用在打包项目时,所以只需要在d.js中配置
npmicss-minimizer-webpack-plugin-D
//d.js
constCssMinimizerPlugin=require('css-minimizer-webpack-plugin')
optimization:{
minimizer:[
newCssMinimizerPlugin(),//去重压缩css
JS代码压缩
JS代码压缩使用terser-webpack-plugin,实现打包后JS代码的压缩
代码的压缩比较耗时间,所以只用在打包项目时,所以只需要在d.js中配置
npmiterser-webpack-plugin-D
//d.js
constTerserPlugin=require('terser-webpack-plugin')
optimization:{
minimizer:[
newCssMinimizerPlugin(),//去重压缩css
newTerserPlugin({//压缩JS代码
terserOptions:{
compress:{
drop_console:true,//去除console
}),//压缩JavaScript
tree-shaking
tree-shaking简单说作用就是:只打包用到的代码,没用到的代码不打包,而webpack5默认开启tree-shaking,当打包的mode为production时,自动开启tree-shaking进行优化
module.exports={
mode:'production'
source-map类型
source-map的作用是:方便你报错的时候能定位到错误代码的位置。它的体积不容小觑,所以对于不同环境设置不同的类型是很有必要的。
开发环境的时候我们需要能精准定位错误代码的位置
//webpack.dev.js
module.exports={
mode:'development',
devtool:'eval-cheap-module-source-map'
生产环境,我们想开启source-map,但是又不想体积太大,那么可以换一种类型
//d.js
module.exports={
mode:'production',
devtool:'nosources-source-map'
打包体积分析
使用webpack-bundle-analyzer可以审查打包后的体积分布,进而进行相应的体积优化
只需要打包时看体积,所以只需在d.js中配置
npmiwebpack-bundle-analyzer-D
//d.js
const{
BundleAnalyzerPlugin
}=require('webpack-bundle-analyzer')
plugins:[
newBundleAnalyzerPlugin(),
用户体验优化
模块懒加载
如果不进行模块懒加载的话,最后整个项目代码都会被打包到一个js文件里,单个js文件体积非常大,那么当用户网页请求的时候,首屏加载时间会比较长,使用模块懒加载之后,大js文件会分成多个小js文件,网页加载时会按需加载,大大提升首屏加载速度
//src/router/index.js
constroutes=[
path:'/login',
name:'login',
component:login
path:'/home',
name:'home',
//懒加载
component:()=import('../views/home/home.vue'),
Gzip
开启Gzip后,大大提高用户的页面加载速度,因为gzip的体积比原文件小很多,当然需要后端的配合,使用compression-webpack-plugin
只需要打包时优化体积,所以只需在d.js中配置
npmicompression-webpack-plugin-D
//d.js
constCompressionPlugin=require('compression-webpack-plugin')
plugins:[
//之前的代码...
//gzip
newCompressionPlugin({
algorithm:'gzip',
threshold:10240,
minRatio:0.8
小图片转base64
对于一些小图片,可以转base64,这样可以减少用户的http网络请求次数,提高用户的体验。webpack5中url-loader已被废弃,改用asset-module
在webpack.base.js中配置
//webpack.base.js
test:/\.(png|jpeg|gif|svg|webp)$/,
type:'asset',
parser:{
//转base64的条件
dataUrlCondition:{
maxSize:25*1024,//25kb
generator:{
//打包到image文件下
filename:'images/[contenthash][ext][query]',
合理配置hash
我们要保证,改过的文件需要更新hash值,而没改过的文件依然保持原本的hash值,这样才能保证在上线后,浏览器访问时没有改变的文件会命中缓存,从而达到性能优化的目的
在webpack.base.j
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