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文档简介

第前端必会的Webpack优化技巧目录webpack优化很有必要构建时间优化thread-loadercache-loader开启热更新excludeinclude构建区分环境提升webpack版本打包体积优化CSS代码压缩JS代码压缩tree-shakingsource-map类型打包体积分析用户体验优化模块懒加载Gzip小图片转base64合理配置hash

webpack优化很有必要

上一篇文章给大家讲解了简单搭建一个Vuecli,但是只是基本搭建,而没有进行进一步的优化。

而使用webpack打包躲不开的就是webpack优化这个话题,无论是面试还是实际开发,优化都是非常重要的事情,毕竟提升用户体验是我们前端工程师的职责

构建时间优化

首先就是构建时间的优化了

thread-loader

多进程打包,可以大大提高构建的速度,使用方法是将thread-loader放在比较费时间的loader之前,比如babel-loader

由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在webpack.base.js

npmithread-loader-D

//webpack.base.js

test:/\.js$/,

use:[

'thread-loader',

'babel-loader'

cache-loader

缓存资源,提高二次构建的速度,使用方法是将cache-loader放在比较费时间的loader之前,比如babel-loader

由于启动项目和打包项目都需要加速,所以配置在webpack.base.js

npmicache-loader-D

//webpack.base.js

test:/\.js$/,

use:[

'cache-loader',

'thread-loader',

'babel-loader'

开启热更新

比如你修改了项目中某一个文件,会导致整个项目刷新,这非常耗时间。如果只刷新修改的这个模块,其他保持原状,那将大大提高修改代码的重新构建时间

只用于开发中,所以配置在webpack.dev.js

//webpack.dev.js

//引入webpack

constwebpack=require('webpack');

//使用webpack提供的热更新插件

plugins:[

newwebpack.HotModuleReplacementPlugin()

//最后需要在我们的devserver中配置

devServer:{

+hot:true

excludeinclude

exclude:不需要处理的文件

include:需要处理的文件

合理设置这两个属性,可以大大提高构建速度

在webpack.base.js中配置

//webpack.base.js

test:/\.js$/,

//使用include来指定编译文件夹

include:path.resolve(__dirname,'../src'),

//使用exclude排除指定文件夹

exclude:/node_modules/,

use:[

'babel-loader'

构建区分环境

区分环境去构建是非常重要的,我们要明确知道,开发环境时我们需要哪些配置,不需要哪些配置;而最终打包生产环境时又需要哪些配置,不需要哪些配置:

开发环境:去除代码压缩、gzip、体积分析等优化的配置,大大提高构建速度生产环境:需要代码压缩、gzip、体积分析等优化的配置,大大降低最终项目打包体积

上篇文章已经带大家进行了环境区分

提升webpack版本

webpack版本越新,打包的效果肯定更好

打包体积优化

主要是打包后项目整体体积的优化,有利于项目上线后的页面加载速度提升

本项目已经是webpack最新版本

CSS代码压缩

CSS代码压缩使用css-minimizer-webpack-plugin,效果包括压缩、去重

代码的压缩比较耗时间,所以只用在打包项目时,所以只需要在d.js中配置

npmicss-minimizer-webpack-plugin-D

//d.js

constCssMinimizerPlugin=require('css-minimizer-webpack-plugin')

optimization:{

minimizer:[

newCssMinimizerPlugin(),//去重压缩css

JS代码压缩

JS代码压缩使用terser-webpack-plugin,实现打包后JS代码的压缩

代码的压缩比较耗时间,所以只用在打包项目时,所以只需要在d.js中配置

npmiterser-webpack-plugin-D

//d.js

constTerserPlugin=require('terser-webpack-plugin')

optimization:{

minimizer:[

newCssMinimizerPlugin(),//去重压缩css

newTerserPlugin({//压缩JS代码

terserOptions:{

compress:{

drop_console:true,//去除console

}),//压缩JavaScript

tree-shaking

tree-shaking简单说作用就是:只打包用到的代码,没用到的代码不打包,而webpack5默认开启tree-shaking,当打包的mode为production时,自动开启tree-shaking进行优化

module.exports={

mode:'production'

source-map类型

source-map的作用是:方便你报错的时候能定位到错误代码的位置。它的体积不容小觑,所以对于不同环境设置不同的类型是很有必要的。

开发环境的时候我们需要能精准定位错误代码的位置

//webpack.dev.js

module.exports={

mode:'development',

devtool:'eval-cheap-module-source-map'

生产环境,我们想开启source-map,但是又不想体积太大,那么可以换一种类型

//d.js

module.exports={

mode:'production',

devtool:'nosources-source-map'

打包体积分析

使用webpack-bundle-analyzer可以审查打包后的体积分布,进而进行相应的体积优化

只需要打包时看体积,所以只需在d.js中配置

npmiwebpack-bundle-analyzer-D

//d.js

const{

BundleAnalyzerPlugin

}=require('webpack-bundle-analyzer')

plugins:[

newBundleAnalyzerPlugin(),

用户体验优化

模块懒加载

如果不进行模块懒加载的话,最后整个项目代码都会被打包到一个js文件里,单个js文件体积非常大,那么当用户网页请求的时候,首屏加载时间会比较长,使用模块懒加载之后,大js文件会分成多个小js文件,网页加载时会按需加载,大大提升首屏加载速度

//src/router/index.js

constroutes=[

path:'/login',

name:'login',

component:login

path:'/home',

name:'home',

//懒加载

component:()=import('../views/home/home.vue'),

Gzip

开启Gzip后,大大提高用户的页面加载速度,因为gzip的体积比原文件小很多,当然需要后端的配合,使用compression-webpack-plugin

只需要打包时优化体积,所以只需在d.js中配置

npmicompression-webpack-plugin-D

//d.js

constCompressionPlugin=require('compression-webpack-plugin')

plugins:[

//之前的代码...

//gzip

newCompressionPlugin({

algorithm:'gzip',

threshold:10240,

minRatio:0.8

小图片转base64

对于一些小图片,可以转base64,这样可以减少用户的http网络请求次数,提高用户的体验。webpack5中url-loader已被废弃,改用asset-module

在webpack.base.js中配置

//webpack.base.js

test:/\.(png|jpeg|gif|svg|webp)$/,

type:'asset',

parser:{

//转base64的条件

dataUrlCondition:{

maxSize:25*1024,//25kb

generator:{

//打包到image文件下

filename:'images/[contenthash][ext][query]',

合理配置hash

我们要保证,改过的文件需要更新hash值,而没改过的文件依然保持原本的hash值,这样才能保证在上线后,浏览器访问时没有改变的文件会命中缓存,从而达到性能优化的目的

在webpack.base.j

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