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  • 2025-04-04 颁布
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【正版授权-英语版】 ISO/IEC 23090-6:2021/AMD2:2025 EN Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics - Amendment 2: Additional latencies and_第1页
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基本信息:

  • 标准号:ISO/IEC 23090-6:2021/AMD2:2025 EN
  • 标准名称:信息技术-沉浸式媒体的编码表示-第6部分:沉浸式媒体度量-修正2:额外的延迟和其他改进
  • 英文名称:Information technology - Coded representation of immersive media - Part 6: Immersive media metrics - Amendment 2: Additional latencies and other improvements
  • 标准状态:现行
  • 发布日期:2025-04-04

文档简介

ISO/IEC23090-6:2021/AMD2:2025信息科技-沉浸式媒体的编码表示-第6部分:沉浸式媒体度量-增补2:额外延迟和其他改进的主要内容如下:

***增加的延迟**:此部分主要关注了沉浸式媒体中额外的延迟,这些延迟可能影响用户体验。它详细描述了如何测量和报告这些延迟,以便开发人员和用户可以更好地理解并优化系统。

***其他改进**:除了增加延迟,该修正案还包含一系列其他改进,包括但不限于改进的编码技术、更精确的测量方法、更全面的性能评估等,以提高沉浸式媒体的质量和性能。

ISO/IEC23090-6:2021/AMD2:2025标准为沉浸式媒体提供了更详细、更精确的编码表示,有助于优化系统的性能,提高用户体验。它涉及到许多专业领域的知识,包括编码技术、测量方法、性能评估等,需要专业人士理解和应用。

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