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文档简介
甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUMEPERSONAL
网络游戏虚拟道具设计版权与角色形象一体化授权补充协议甲方(采购方):甲方名称:______甲方地址:______甲方联系方式:______法定代表人(如有):______乙方(供应方):乙方名称:______乙方地址:______乙方联系方式:______法定代表人(如有):______一、虚拟道具设计描述1.道具名称与规格道具1:名称为______,规格为______(详细说明如功能、属性、等级等)。道具2(如有):名称为______,规格为______。道具应符合国家相关标准以及甲方特定的游戏要求(如安全性、用户体验等)。2.道具设计要求乙方提供的道具设计应具备原创性,且无任何知识产权纠纷。道具的设计应满足游戏的整体风格和玩法,包括但不限于视觉效果、交互体验、游戏平衡等方面的要求。乙方保证所提供道具设计在正常使用条件下,自交付之日起______年内(具体时长)不出现因设计质量问题导致的游戏故障或用户体验下降。二、角色形象授权描述1.角色名称与规格角色名称:______,规格为______(详细说明如外观、性格、背景等)。角色应符合国家相关标准以及甲方特定的游戏要求(如文化内涵、形象塑造等)。2.角色形象授权要求乙方授权甲方使用其角色形象,包括但不限于游戏内展示、周边产品开发等。角色形象授权应包含角色名称、外观、性格等核心元素,且不得出现任何侵权行为。乙方保证所授权角色形象在正常使用条件下,自授权之日起______年内(具体时长)不出现因形象授权问题导致的法律纠纷。三、数量与价格1.授权数量甲方预计授权的角色形象数量为______个。实际授权数量以甲方最终书面通知为准,但通知应在游戏开发前______天(具体时长)发出。2.授权单价与总价角色形象授权的单价为______元/个,总价预计为______元(大写:______),该总价根据预计数量计算得出,最终总价以实际授权数量和相应单价结算为准。四、交货时间与地点1.交货时间乙方应在合同签订后的______个工作日内(具体时长)将虚拟道具设计文件和角色形象授权文件交付至甲方指定地点。对于后续批次(如有)的授权文件,乙方应根据甲方游戏开发进度需求,在接到甲方书面通知后的______个工作日内交货。2.交货地点乙方将授权文件交付至甲方位于______(详细地址)的游戏开发工作室或甲方另行书面指定的地点。五、双方权利与义务1.甲方权利与义务权利:有权对乙方提供的虚拟道具设计进行审核和验收,如发现设计不符合要求,有权拒绝使用或要求乙方进行修改。有权根据游戏开发实际情况调整虚拟道具的设计要求,但应按照本合同约定的程序通知乙方。义务:在合同规定的时间内接收符合要求的虚拟道具设计,并按照合同约定支付设计费用。2.乙方权利与义务权利:在按照合同要求提供虚拟道具设计后,有权要求甲方按照约定支付设计费用。如因甲方原因导致设计延迟或其他损失,有权要求甲方承担相应责任。义务:按照合同约定的时间、地点、数量和质量提供虚拟道具设计。对甲方提供的与设计相关的游戏信息和技术要求保密,不得泄露给第三方。六、检验与验收1.检验方式乙方在交付设计文件前应对虚拟道具设计进行自检,确保设计符合合同要求。甲方在收到设计文件后的______个工作日内(具体时长)进行验收,可以采用抽检或全检的方式。2.验收标准验收标准以本合同约定的虚拟道具设计名称、规格、质量要求以及国家相关标准为准。如验收不合格,甲方应在验收后______个工作日内(具体时长)通知乙方,乙方应在接到通知后的______个工作日内(具体时长)采取补救措施,如修改设计等。七、付款方式与期限1.预付款合同签订后的______个工作日内(具体时长),甲方支付给乙方合同总价的______%作为预付款,即______元(大写:______)。2.进度款(如有)根据游戏开发进度,在乙方按照甲方要求交付一定比例的设计文件后,甲方支付相应比例的进度款。具体支付比例和时间由双方另行书面约定。3.尾款在乙方完成所有设计交付且经甲方验收合格后的______个工作日内(具体时长),甲方支付合同总价的尾款,即合同总价的______%,金额为______元(大写:______)。八、违约责任1.甲方违约责任若甲方未按照合同约定支付设计费用,每逾期一天,应按照未支付金额的______%向乙方支付违约金。如甲方无故拒绝使用符合要求的虚拟道具设计,应承担因此给乙方造成的损失,包括但不限于设计费用、修改费用等。2.乙方违约责任若乙方未按照合同约定的时间、地点、数量或质量提供虚拟道具设计,每逾期一天,应按照合同总价的______%向甲方支付违约金;逾期超过______天(具体时长),甲方有权解除合同,并要求乙方返还已支付的款项,同时乙方应承担甲方因此遭受的全部损失。如乙方提供的虚拟道具设计不符合合同要求,应负责免费修改符合要求的虚拟道具设计,并按照合同总价的______%向甲方支付违约金;如因设计质量问题给甲方游戏造成损失,乙方应承担全部赔偿责任。九、合同的变更与解除1.变更本补充协议的任何变更需经双方书面协商一致,并签订书面变更协议。变更协议作为本补充协议的组成部分,具有与本补充协议同等的法律效力。2.解除除本补充协议约定的解除条件外,经双方协商一致,可以解除本补充协议。若一方出现严重违约行为,另一方有权解除本补充协议,并要求违约方承担相应的违约责任。十、不可抗力1.定义本补充协议所称不可抗力是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害(如地震、洪水等)、战争、政府行为(如政策调整、禁令等)等。2.责任免除在不可抗力事件发生期间,双方应互相通知,并提供相关证明文件。因不可抗力导致无法履行补充协议义务的一方不承担违约责任,但应尽力采取措施减少损失。如果不可抗力事件持续超过______天(具体时长),双方应协商解决补充协议的履行问题,如变更补充协议内容或解除补充协议等。十一、争议解决1.协商本补充协议履行过程中发生的争议,双方应通过友好协商解决。2.诉讼若协商不成,双方同意将争议提交合同签订地的人民法院进行诉讼解决。十二、保密条款1.保密内容双方应对在补充协议履行过程中知悉的对方商业秘密、技术秘密以及其他机密信息(包括但不限于设计稿、代码、游戏内容等)予以保密。2.保密期限保密期限自补充协议签订之日起至补充协议履行完毕后______年(具体时长)止。十三、合同生效与有效期1.生效本补充协议自双方代表签字(或盖章)之日起生效。2.有效期本补充协议
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