Cinema 4D基础与实战教程 课件 2.1 样条到网格建模_第1页
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教师:日期:本章节为《Cinema4D基础与实战教程》书中“模块二生成器建模”内容。样条到网格建模2.1目录CONTENTSPPT下载/xiazai/0102模块二

生成器建模

【模块导读】模块二

生成器建模

【模块目标】01模块二

生成器建模

【模块导读】

模块二

生成器建模

【模块导读】生成器建模:结合了艺术与数学的原理,通过样条到网格建模和造型工具建模这两个模块,为三维设计师提供了一个强大而灵活的平台。样条到网格建模:主要依赖于样条几何学,通过定义曲线(样条)并对其进行操作。造型工具建模:这类工具允许用户直接操作模型的顶点、边和面,通过推拉、雕刻、平滑等操作来塑造和编辑模型的形状。

【模块导读】模块二

生成器建模

02模块二

生成器建模

【模块目标】

模块二

生成器建模

【模块目标】知识目标:能简述生成器建模包括哪些模块能分析常用的造型工具的类型及作用技能目标:能依据需求选择建模方法能够完成“盖碗茶杯”“艺术花瓶”“国潮品牌场景”制作能够使用造型工具完成“简易计算器”“手持小风扇”“正青春”场景搭建制作素质目标:培养中华优秀传统文化的数字创新,提升文化自信培养严谨细致的工作和学习态度

【模块目标】模块二

生成器建模

谢谢您观看THANKYOU2.1.1样条到网格建模本章节为《Cinema4

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