冀教版 五年级 数学 上册 第4单元 可能性《4.3 可能性 第3课时 可能性的应用-制订游戏规则》课件_第1页
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第3课时可能性的应用冀教版数学五年级上册上课课件

可能性游戏规则的公平性1课堂探究点2课时流程课后作业探索新知当堂检测课堂小结探究点

游戏规则的公平性摸球游戏。每人摸10次,谁得分高算谁赢。不公平男孩女孩红球绿球得分(例)3分8分同桌合作,重新制订得分规则,再玩。方法1:制定规则:让红球和绿球的数量相等再往盒子里放人1个绿球或从盒子里拿出1个红球,使红球和绿球的数量相等。要想让游戏公平,就要使摸到红球和绿球的可能性相等,也就是男孩和女孩赢的可能性相等。同桌合作,重新制订得分规则,再玩。方法2:重新制定得分规则摸到红球得1分,摸到绿球得2分。盒子里有2个红球和1个绿球,摸到红球的可能性是摸到绿球的可能性的2倍,所以让摸到绿球的得分是摸到红球得分的2倍,这样游戏规则就公平了。制定规则:小试牛刀1.下表是五(1)班的同学们做21次摸球游戏(每次摸出一个,又放回)的记录。颜色次数合计(次)红正正正15蓝正一6(1)根据表中数据推测,()球多,()球少;再摸一次,摸到()球的可能性大。(2)从摸球的结果看:摸出红球或蓝球的次数与球的()有关;在总数中,()的球摸出的可能性就大,()的球摸出的可能性就小。红蓝红个数个数多个数少夯实基础(选题源于教材P44练一练)1.夯实基础(选题源于教材P44练一练)1.指针位置次数(次)红色区域蓝色区域(1)每人转1次,记录全班同学玩转盘的结果。合计转盘上蓝色区域的面积大于红色区域的面积,因此指针停在蓝色区域的可能性大。提示红色区域的面积大约占整体的。蓝色区域的面积大约占整体的。蓝色区域的面积大约是红色区域面积的7倍。让指针转到红色区域的得分是转到蓝色区域得分的7倍,即指针停在蓝色区域得1分,停在红色区域得7分。(2)小组合作,制订得分规则,玩转盘游戏。制定规则:易错辨析1.(易错题)聪聪设计了一个大转盘。他玩了200次,102次停在了红色区域,47次停在了黄色区域,51次停在了绿色区域。请根据

他玩的情况设计这个转

盘,画一画。(答案合理即可)归纳总结:事件发生的可能性大小不同,游戏规则就不公平

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