Java程序设计案例教程(第2版)课件 3.5【案例】自由落体_第1页
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文档简介

浙江经贸职业技术学院案例

3-3单元3

流程控制和数组自由落体案例单元Java语言程序设计主讲胡坚eclipseeclipseeclipse案例

3-3:自由落体案例目标程序模拟物体从10000米高空掉落后的反弹行为。案例解释球体每落地一次,就会反弹至原高度的一半。按用户输入的弹跳次数,计算球体每次弹跳的高度。案例效果案例

3-3:自由落体实现思路基本步骤按实训要求创建工程并配置环境接收用户输入的弹跳次数:(1)创建Scanner对象,设置参数:System.in。(2)调用Scanner的nextInt方法获取用户输入的球体弹跳次数。根据落体计算规则,计算落体高度:(1)创建球体高度整型变量,默认值:10000。(2)创建for循环模拟反弹,循环边界:用户输入的弹跳次数。(3)每次循环,球体高度=球体高度/2。(4)每次循环,判断球体的高度是否等于0(球体落地):1)如果已经落地,那么在控制台输出:"第"+N+"次反弹后,球体落地"(N为循环变量)。2)如果未落地,那么继续计算高度。案例效果案例

3-3:自由落体实现思路基本步骤输出结果:循环结束后,球体仍然未落地,则在控制台打印:用户输入的弹跳次数

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