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文档简介

浙江经贸职业技术学院编程面向对象Java语言程序设计Unit4主讲张红4.3.1日期类-Date4.3.3随机类–Random4.3常用Java类库4.3.2日期格式化类-SimpleDateFormat4.3.4【案例】统计年龄4.3.5字符类–String4.3.3随机类–Random

随机数的类在程序设计中,经常都需要产生一些随机数,比如模拟随机抽奖、抽样等。Random类在java.util包中,是专门用于提供生成一个随机数的类,随机数的生成相关方法都在该内中。比如Random类的nextInt方法需要一int型值作为参数,并返回0到参数值但不包括参数值本身的一随机值。4.3.3随机类–Random

模拟投掷骰子比如模拟扔有六个面的骰子:face=1+randomNumbers.nextInt(6);参数6称为比例因子,代表着nextInt方法将产生(0–5)中的一个值,这就是所谓的缩放值范围,但六个面的骰子是数字1–6在每一面上,而不是0–5,我们可以通过增加1来改变产生数的范围,这个1称为移动值,可以将产生的随机数移动到特定的范围。4.3.3随机类–Random

模拟扔六个面的骰子20次的程序的范例程序。4.3.3随机类–Random

伪随机Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机。在进行随机时,随机算法的起源数字称为种子数(seed),在种子数的基础上进行一定的变换,从而产生需要的随机数字。

相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的。也就是说,两个种子数相同的Random对象,第一次生成的随机数字完全相同,第二次生成的随机数字也完全相同。

Random()的两种构造方法Random():创建一个新的随机数对象。Random(longseed):使用单个long种子创建一个新的随机数对象。4.3.3随机类–Random

多个随机数对象时的范例程序。4.3.3随机类–Random

范例程序结论以上程序中,对象random1和random2均是通过指定种子数为100构造的,而这两个对象在相同次数类生成的随机数是完全一样的。所以为了避免出现这种情况,无论程序中需要多少个随机数,都只使用一个Random对象。4.3.3随机类–Random

均匀分布的随机数Random类中的方法比较简单,每个方法的功能也很容易理解,Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率是均等的。例如:publicbooleannextBoolean()该方法的作用是生成一个随机的boolean值,生成true和false的值几率相等,也就是都是50%

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