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文档简介

一、课文解读与教学定位《竹节人》是部编版六年级上册第三单元的回忆性散文,以童年游戏“竹节人”为线索,串联“制竹节人—斗竹节人—老师没收竹节人”的趣味故事。文本语言诙谐生动,既保留儿童视角的天真,又暗含对童年的深切怀念,是培养学生批注式阅读能力、梳理叙事线索与体悟情感层次的优质载体。本单元语文要素聚焦“根据阅读目的选用恰当方法”,本课以“批注法”为核心策略,引导学生在品析语言、梳理情节中,感受传统游戏魅力与文字温度。二、教学目标设计(一)知识与能力目标1.掌握“豁、凛、棍”等生字音形义,理解“威风凛凛、别出心裁”等词语语境义。2.借助批注梳理文章脉络,概括“制、斗、老师玩竹节人”三个核心情节。(二)过程与方法目标1.学习“圈画关键词+旁批感悟”方法,品析描写游戏乐趣、人物心理的语句。2.通过小组合作,体会“详略得当”“前后呼应”的写作手法。(三)情感态度与价值观目标1.感受竹节人游戏趣味性,唤起童年美好回忆。2.理解老师“没收却把玩”的细节,体会成人“童心未泯”,深化“快乐共享”认知。三、教学重难点突破(一)教学重点1.指导学生用批注法,从动作、心理描写中捕捉游戏乐趣与作者情感。2.梳理“游戏乐趣—对老师敬畏—理解共鸣”的情感变化线索。(二)教学难点1.透过“老师玩竹节人”细节,体会作者对童年、老师的复杂情感(怀念、理解、温暖)。2.迁移批注法,独立赏析文中其他段落(如“竹节人搏斗场面”)。四、教学过程实施(2课时)(一)情境导入:唤醒童年游戏记忆(5分钟)教师展示竹节人实物(或动态图片),提问:“你们小时候玩过哪些‘自制玩具’?跳绳?弹珠?还是这样的竹节人?”引导学生分享童年游戏经历,顺势引出课题:“今天,我们跟着作家范锡林,看看竹节人带来的快乐。”设计意图:以实物激活生活经验,拉近文本与学生距离,激发阅读期待。(二)初读感知:扫清障碍,把握整体(15分钟)1.字词通关:学生自主朗读,圈出生字词,借助工具书、上下文理解“豁开、攒着”等词意。教师指导“凛(lǐn)”读音、“裁”与“栽”字形辨析。2.脉络梳理:快速浏览课文,用“//”划分段落,小组讨论:文章围绕“竹节人”写了哪几件事?明确:制竹节人(1-2段)→斗竹节人(3-19段)→老师没收竹节人(20-29段)。设计意图:夯实字词基础,初步感知文本结构,为精读铺垫。(三)精读品悟:批注引领,深味童趣(35分钟)1.聚焦“斗竹节人”:品乐趣,学批注学生默读“斗竹节人”部分,用“△”圈出动作、场面描写语句,旁批感受(示例:“‘没头没脑地对打着,不知疲倦,也永不会倒下’——拟人手法,把竹节人写活了,仿佛能看到‘战斗’的傻样子!”)。小组分享批注后,教师引导:从“黑虎掏心”“泰山压顶”等招式,你读出孩子怎样的心理?(充满想象力、玩得投入)全班齐读第18段(“竹节人手上系上冰棍棒儿……俨然一个壮士模样”),体会“别出心裁”的创意快乐。设计意图:通过批注法,引导学生聚焦细节,感受游戏趣味,掌握“抓动作、品心理”的阅读策略。2.探究“老师玩竹节人”:悟情感,解矛盾学生自主阅读“老师没收竹节人”部分,思考:“老师一开始‘怒气冲冲’没收玩具,后来为何‘自己玩了起来’?”小组讨论后,结合“双手扯线、念念有词”等细节,体会老师的“童心未泯”。教师追问:“作者看到老师玩竹节人,心里从‘怨恨’到‘心满意足’,这种变化说明了什么?”(说明作者理解了老师的“可爱”,童年快乐能跨越身份)设计意图:通过矛盾点分析,引导学生体悟情感复杂性,突破“理解成人童心”的难点。(四)拓展延伸:联结生活,迁移方法(10分钟)1.游戏分享会:学生分享童年难忘游戏经历,尝试用“动作+心理”表达(如:“我攥紧沙包,眼睛死死盯着目标,心里默念‘一定要中’,手一扬,沙包像长了眼似的飞了过去……”)。2.批注迁移:出示《童年的水墨画》(或其他童年文本),学生用“圈画+批注”自主赏析一段文字。设计意图:联结生活经验,巩固阅读方法,实现“学用结合”。(五)课堂小结与作业布置1.小结:教师引导回顾:“这节课,我们用批注走进《竹节人》,尝到游戏快乐,读懂文字温度。希望大家带着‘批注法’,发现更多文章的秘密。”2.作业:基础作业:抄写生字词,背诵第18段(竹节人“壮士”片段)。拓展作业:仿照“游戏+情感”写法,写《我的童年游戏》,不少于300字。五、教学反思与优化(一)教学亮点1.以“批注法”为核心,将“教方法”与“品情感”结合,学生初步掌握“圈画-感悟-表达”路径。2.情境导入与生活联结紧密,学生分享童年游戏时参与度高,激活文本解读的情感基础。(二)改进方向1.部分学生批注较浅显(仅停留在“有趣”),需提供更具体的批注支架(如“从____词,我感受到____,因为____”)。2.小组讨论时个别学生参与度低,可优化分组策略(如“异质分组”),明确“发言

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