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文档简介

2025年GPU多线程同步机制与死锁处理考核试卷1.在GPU多线程编程中,哪个同步机制用于保护共享数据免受并发访问的干扰?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors2.当多个线程尝试同时获取同一组锁时,最可能导致死锁的情况是?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当3.在CUDA中,__syncthreads()函数的主要作用是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输4.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多5.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级6.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步7.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当8.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors9.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级10.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输11.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors12.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多13.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级14.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步15.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当16.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors17.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级18.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输19.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors20.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多21.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级22.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步23.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当24.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors25.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级26.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输27.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors28.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多29.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级30.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步31.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors32.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级33.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输34.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors35.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多36.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级37.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步38.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当39.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors40.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级41.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输42.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors43.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多44.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级45.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步46.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当47.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors48.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级49.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输50.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors51.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多52.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级53.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步54.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当55.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors56.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级57.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输58.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors59.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多60.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级61.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步62.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当63.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors64.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级65.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输66.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors67.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多68.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级69.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步70.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当71.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors72.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级73.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输74.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors75.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多76.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级77.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步78.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当79.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors80.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级81.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输82.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors83.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多84.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级85.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步86.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当87.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors88.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级89.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输90.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors91.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多92.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级93.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步94.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当95.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors96.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级97.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输98.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors99.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多100.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级101.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步102.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当103.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors104.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级105.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输106.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors107.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多108.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级109.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步110.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当111.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors112.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级113.在CUDA中,__syncthreads()函数的使用场景是什么?A.同步线程块内的所有线程B.同步线程块与设备之间的数据传输C.同步不同线程块之间的线程D.同步CPU与GPU之间的数据传输114.在多线程环境中,哪种同步机制最适合用于控制线程的执行顺序?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors115.GPU多线程编程中,哪种情况最容易导致死锁?A.线程优先级不合理B.线程睡眠时间过长C.共享资源竞争激烈D.线程数量过多116.在多线程环境中,如何有效避免死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级117.在GPU中,barrier同步机制主要用于什么场景?A.线程块内的数据同步B.线程块间的数据同步C.CPU与GPU的数据同步D.设备与设备的数据同步118.当多个线程同时尝试释放同一个锁时,哪种情况可能导致死锁?A.锁的顺序不一致B.锁的粒度过细C.锁的粒度过粗D.锁的优先级设置不当119.在多线程编程中,哪种同步机制最适合用于保护共享数据的完整性和一致性?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors120.GPU多线程编程中,如何有效减少死锁的发生?A.增加锁的数量B.减少锁的数量C.确保锁的获取顺序一致D.提高线程优先级二、多项选择题(每题2分,共20分)1.GPU多线程编程中,常见的同步机制有哪些?A.LocksB.SemaphoresC.BarriersD.Monitors2.死锁产生的必要条件有哪些?A.互斥条件B.请求和保持条件C.不剥夺条件D.循环等待条件3.在CUDA中,常用的同步函数有哪些?A.__syncthreads()B.barrier()C.mutex_lock()D.lock_guard()4.GPU多线程编程中,如何预防死锁?A.避免循环等待B.使用锁的顺序一致C.减少锁的数量D.提高线程优先级5.多线程编程中,常见的同步问题有哪些?A.死锁B.活锁C.数据竞争D.优先级反转6.在GPU中,bar

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