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文档简介
2025年游戏软件开发合同协议鉴于甲方(委托方)希望委托乙方(受托方)进行游戏软件的开发,乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:第一条项目概述1.1甲方委托乙方进行游戏软件“[在此填写游戏名称]”(以下简称“本项目”)的开发工作。1.2本项目游戏类型为[在此填写游戏类型,例如:角色扮演游戏、策略游戏等],目标平台为[在此填写目标平台,例如:PC端、iOS端、Android端、PlayStation、Xbox等],目标用户群体为[在此填写目标用户群体描述]。1.3本项目的主要功能模块包括但不限于[在此列举主要功能模块,例如:主界面系统、角色创建系统、战斗系统、任务系统、社交系统、经济系统、地图系统等]。1.4本项目预计完成时间为[在此填写项目预计完成时间,例如:2025年12月31日]。第二条项目范围与工作内容2.1乙方负责根据甲方提供的需求文档(如有)和本协议约定,完成本项目的游戏设计、开发、测试及相关工作。2.2具体工作内容包括:(1)游戏原型设计与制作;(2)游戏核心玩法及各系统模块的程序开发;(3)游戏美术资源(包括角色、场景、UI界面等)的制作或整合;(4)游戏音乐、音效的制作或整合;(5)游戏的内部测试、Bug修复;(6)根据甲方要求进行的修改和优化;(7)提供符合约定标准的项目源代码、文档及相关资料。2.3技术实现要求:本项目开发需使用[在此填写开发引擎或主要技术,例如:Unity引擎、UnrealEngine5、C++等],遵循[在此填写编程语言或其他技术规范]。2.4乙方应保证其提供的开发工作成果是原创的或已获得合法授权的,不侵犯任何第三方的知识产权。第三条知识产权归属3.1双方确认,在签订本协议前,双方各自拥有的知识产权(包括但不限于软件代码、技术秘密、专利、商标等)归各自所有。3.2在履行本协议过程中,乙方为完成本项目而专门开发或创作的所有工作成果(包括但不限于源代码、设计文档、美术资源、音乐、音效、游戏架构、算法、故事情节、角色设定等所有背景资料)的知识产权,均归甲方所有。3.3乙方授予甲方在全球范围内、永久的、不可撤销的、非独占的许可,允许甲方及甲方指定的第三方为开发、发布、运营、修改(修订)本项目游戏及其衍生产品之目的,使用由乙方在本协议下创作的所有工作成果。3.4甲方授予乙方在全球范围内、永久的、不可撤销的、非独占的许可,允许乙方为履行本协议之目的,在其内部及为其提供服务的第三方内部使用甲方提供的资料和技术。3.5除本协议约定外,乙方保留在非商业项目中使用其在履行本协议过程中开发的技术和引擎的权利,前提是不侵犯甲方在本协议项下的权利,且不与甲方合作开发的商业项目产生冲突,具体由双方协商确定。3.6甲方有权在最终发布的游戏产品中署名“[在此填写甲方期望的署名方式,例如:由甲方发行,由乙方开发]”,署名方式及位置由双方协商确定。乙方有权在项目开发相关文档或内部版本中保留自身开发者信息。第四条项目管理、进度与沟通4.1乙方应制定详细的项目开发计划,并报甲方确认。4.2项目开发将分阶段进行,主要里程碑节点包括:(1)项目启动与原型设计完成;(2)核心玩法开发完成;(3)Alpha版本(内部测试版)完成;(4)Beta版本(公开测试版)完成;(5)最终版本交付。4.3各里程碑节点完成后,乙方应向甲方提交相应的阶段性成果及书面报告。4.4双方指定以下人员作为主要联系人:甲方:[甲方联系人姓名],职务:[职务],联系方式:[联系方式]。乙方:[乙方联系人姓名],职务:[职务],联系方式:[联系方式]。4.5乙方应定期(例如:每周/每两周)与甲方进行项目进度沟通会议,汇报项目进展、讨论存在问题,并根据甲方反馈进行调整。第五条项目时间、交付与验收5.1本项目的总开发周期预计为[在此填写预计总开发周期,例如:12个月],自本协议生效且甲方支付首付款之日起计算。5.2各里程碑节点的时间安排如下:(1)原型设计完成时间:[具体日期];(2)核心玩法开发完成时间:[具体日期];(3)Alpha版本完成时间:[具体日期];(4)Beta版本完成时间:[具体日期];(5)最终版本交付时间:[具体日期]。5.3乙方应在每个里程碑节点完成后,向甲方交付符合本协议第二条约定的阶段性成果,包括但不限于:(1)阶段性代码版本;(2)相关设计文档;(3)美术资源文件;(4)内部测试版本。5.4甲方应在收到乙方交付的阶段性成果后[在此填写验收时间,例如:7个工作日]内进行验收。验收标准以双方确认的需求文档、设计文档及本协议约定为准。5.5甲方提出修改意见的,乙方应在[在此填写修改时限,例如:5个工作日]内完成修改并重新交付。若甲方对同一问题提出反复、无理的修改要求,其增加的工作量及费用由双方另行协商确定。5.6最终版本交付时,乙方应向甲方交付完整的游戏软件最终版本源代码(按约定方式处理)、所有相关文档、技术说明资料及最终可执行文件。甲方应在收到最终交付物后[在此填写最终验收时间,例如:15个工作日]内进行最终验收。第六条费用、支付与结算6.1本项目的合同总价款为人民币[在此填写合同总价款金额]元(大写:[在此填写大写金额])。6.2支付方式如下:(1)预付款:本协议生效后[在此填写天数,例如:5个工作日]内,甲方支付合同总价款的[在此填写百分比,例如:30%],即人民币[在此填写预付款金额]元。(2)里程碑付款:甲方在确认乙方完成[在此填写对应里程碑,例如:核心玩法开发完成]后[在此填写天数,例如:10个工作日]内,支付合同总价款的[在此填写百分比,例如:40%],即人民币[在此填写里程碑付款金额]元。(3)验收付款:甲方在验收合格本项目最终版本后[在此填写天数,例如:10个工作日]内,支付合同总价款的[在此填写百分比,例如:20%],即人民币[在此填写验收付款金额]元。(4)尾款:甲方在项目最终交付后[在此填写天数,例如:30个工作日]内,支付合同总价款的[在此填写百分比,例如:10%],即人民币[在此填写尾款金额]元。6.3甲方应将款项支付至乙方指定的以下银行账户:开户名称:[乙方公司全称]开户银行:[乙方开户银行名称]银行账号:[乙方银行账号]6.4所有支付款项均不含税费。乙方应在收到甲方款项后开具等额合规发票。6.5若甲方未能按本协议约定按时支付任何一期款项,每逾期一日,应按逾期支付金额的[在此填写比例,例如:千分之零点五]向乙方支付违约金,逾期超过[在此填写天数,例如:30]日,乙方有权暂停项目工作或解除合同,并要求甲方支付已完成工作的相应费用及违约金。第七条知识产权与保密7.1本协议第三条已对项目成果的知识产权归属作出了明确约定。7.2双方应对在履行本协议过程中获悉的对方的商业秘密、技术信息、客户资料、财务信息等任何未公开信息(“保密信息”)承担严格的保密义务。未经对方书面同意,任何一方不得向任何第三方泄露、披露或使用该保密信息,但法律法规另有规定或监管机构要求的除外。保密义务在本协议终止后[在此填写年限,例如:两年]内仍然有效。7.3乙方保证其员工及其他相关人员已被告知本协议的保密义务,并将采取合理的措施保护甲方的保密信息。7.4任何一方违反保密义务,应赔偿由此给对方造成的全部损失。第八条违约责任与争议解决8.1若任何一方违反本协议的约定,应承担违约责任,赔偿由此给对方造成的直接经济损失和可预见的间接经济损失。8.2若因一方违约导致本协议无法继续履行,守约方有权解除本协议,并要求违约方赔偿损失。8.3双方应首先通过友好协商解决本协议履行过程中发生的任何争议。协商不成的,任何一方均有权将争议提交[在此填写仲裁委员会名称,例如:中国国际经济贸易仲裁委员会]按照其届时有效的仲裁规则在北京进行仲裁。仲裁裁决是终局的,对双方均有约束力。8.4或,双方应首先通过友好协商解决本协议履行过程中发生的任何争议。协商不成的,任何一方均有权向[在此填写法院名称,例如:甲方所在地有管辖权的人民法院]提起诉讼。第九条法律适用与不可抗力9.1本协议的订立、效力、解释、履行及争议解决均适用中华人民共和国法律。9.2因不可抗力(指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于地震、洪水、战争、恐怖袭击、政府行为、严重流行病疫情等)导致任何一方不能履行或不能完全履行本协议义务的,不承担违约责任。但遇不可抗力的一方应在不可抗力发生后[在此填写天数,例如:7]日内书面通知对方,并提供相关证明文件,并应采取积极措施减少损失。第十条合同期限、终止与保密10.1本协议自双方授权代表签字并加盖公司公章(或合同专用章)之日起生效,有效期为[在此填写有效期,例如:自生效之日起至项目最终验收合格之日止]。10.2本协议在以下情况下终止:(1)项目最终版本按本协议约定交付并验收合格;(2)双方协商一致同意终止;(3)因一方严重违约,守约方依据本协议解除合同。10.3本协议终止或解除后,乙方应向甲方返还所有包含甲方保密信息或知识产权的载体及资料,并根据甲方要求销毁相关资料。双方之间的保密义务及知识产权归属约定在本协议终止后仍然有效。第十一条其他条款11.1本协议构成双方就本协议标的事项达成的完整协议,取代双方此前就此达成的所有口头或书面的协议、谅解或安排。11.2对本协议的任何修改或补充,均需以书面形式作出,并经双方授权代表签字并加
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