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文档简介

编程Scratch图形化等级考试试卷三级真题(含答案)

姓名:__________考号:__________题号一二三四五总分评分一、单选题(共10题)1.在Scratch中,如何让角色在舞台中移动100步?()A.输入100到移动积木中B.使用重复执行积木C.使用克隆积木D.使用等待积木2.以下哪个不是Scratch中的基本造型?()A.超能英雄B.猫头鹰C.精灵D.雪人3.在Scratch中,如何给角色设置背景音乐?()A.使用设置积木B.使用音乐积木C.使用外观积木D.使用控制积木4.以下哪个不是Scratch中的运动命令?()A.跳到x坐标y坐标B.转到x坐标y坐标C.设置透明度为xD.改变x坐标x步5.在Scratch中,如何让角色停止所有动作?()A.使用停止积木B.使用清除舞台积木C.使用隐藏积木D.使用删除积木6.以下哪个不是Scratch中的控制命令?()A.如果-那么-否则B.当绿旗被点击C.重复执行D.随机数7.在Scratch中,如何给角色设置对话?()A.使用对话积木B.使用声音积木C.使用外观积木D.使用控制积木8.以下哪个不是Scratch中的运算命令?()A.1+1B.小于C.随机数D.如果-那么-否则9.在Scratch中,如何让角色跟随鼠标移动?()A.使用跟随鼠标积木B.使用跟随角色积木C.使用设置坐标积木D.使用克隆积木10.以下哪个不是Scratch中的外观命令?()A.改变大小x点B.设置透明度为xC.隐藏D.改变颜色效果二、多选题(共5题)11.在Scratch中,以下哪些是控制角色动作的积木?()A.移动积木B.跳到积木C.转到积木D.说话积木E.停止积木12.以下哪些是Scratch中的运算命令?()A.1+1B.小于C.随机数D.如果-那么-否则E.背景设置13.在Scratch中,以下哪些积木属于事件类别?()A.绿旗积木B.按钮积木C.重复执行积木D.停止所有积木E.当绿旗被点击14.在Scratch中,以下哪些积木用于控制角色的外观?()A.改变大小积木B.设置透明度积木C.改变颜色积木D.隐藏积木E.交换造型积木15.在Scratch中,以下哪些积木属于声音类别?()A.播放声音积木B.停止所有声音积木C.设置音量积木D.重复执行积木E.发出声音积木三、填空题(共5题)16.在Scratch中,用来创建重复执行程序的积木是______。17.Scratch中,角色移动到舞台上的特定位置使用的积木是______。18.在Scratch中,改变角色的造型使用的积木是______。19.Scratch中,用来控制角色声音的积木是______。20.Scratch中,当绿旗被点击时程序开始执行的积木是______。四、判断题(共5题)21.Scratch中,一个角色可以同时拥有多个造型。()A.正确B.错误22.Scratch中的重复执行积木只能重复执行一次。()A.正确B.错误23.Scratch中,角色的背景可以通过背景设置积木来更改。()A.正确B.错误24.Scratch中的控制积木只能用于控制程序流程。()A.正确B.错误25.Scratch中,角色在舞台上移动的距离是无限远的。()A.正确B.错误五、简单题(共5题)26.请简述Scratch中控制角色的移动有哪些基本方法?27.如何在Scratch中设置角色在舞台上的起始位置?28.请说明Scratch中的变量和列表有何区别?29.如何在Scratch中创建一个循环,并使程序重复执行特定操作?30.请描述Scratch中如何实现角色之间的交互?

编程Scratch图形化等级考试试卷三级真题(含答案)一、单选题(共10题)1.【答案】A【解析】在Scratch中,要让角色在舞台中移动一定的步数,可以直接在移动积木中输入步数。2.【答案】A【解析】在Scratch中,超能英雄不是内置的基本造型,而猫头鹰、精灵、雪人都是。3.【答案】B【解析】在Scratch中,要给角色设置背景音乐,需要使用音乐积木来播放背景音乐。4.【答案】C【解析】在Scratch中,设置透明度为x不是运动命令,而是外观命令。5.【答案】A【解析】在Scratch中,要让角色停止所有动作,可以使用停止积木。6.【答案】D【解析】在Scratch中,随机数是运算命令,而不是控制命令。7.【答案】A【解析】在Scratch中,要给角色设置对话,可以使用对话积木。8.【答案】D【解析】在Scratch中,如果-那么-否则是控制命令,而不是运算命令。9.【答案】A【解析】在Scratch中,要让角色跟随鼠标移动,可以使用跟随鼠标积木。10.【答案】D【解析】在Scratch中,改变颜色效果是外观命令,而不是隐藏命令。二、多选题(共5题)11.【答案】ABCE【解析】移动积木、跳到积木、转到积木和停止积木都是控制角色动作的积木,而说话积木是用于角色说话的。12.【答案】ABC【解析】1+1、小于和随机数都是运算命令,用于进行数学运算或比较。如果-那么-否则是控制命令,背景设置是外观命令。13.【答案】ABE【解析】绿旗积木、按钮积木和当绿旗被点击都是事件类别积木,它们触发程序的执行。重复执行积木和控制所有积木是控制类别积木。14.【答案】ABCDE【解析】改变大小、设置透明度、改变颜色、隐藏和交换造型积木都是用于控制角色外观的积木。15.【答案】ABCE【解析】播放声音、停止所有声音、设置音量和发出声音积木都是声音类别积木,用于处理声音相关的功能。重复执行积木是控制类别积木。三、填空题(共5题)16.【答案】重复执行积木【解析】重复执行积木用于创建重复执行的程序块,可以无限次地重复执行内部的代码。17.【答案】跳到指定位置积木【解析】跳到指定位置积木允许角色移动到舞台上的指定x和y坐标位置。18.【答案】切换造型积木【解析】切换造型积木用于改变角色的外观造型,可以切换到不同的造型或者随机选择一个造型。19.【答案】声音积木【解析】声音积木包括播放声音、停止声音、设置音量等功能,用于控制角色发出的声音。20.【答案】绿旗积木【解析】绿旗积木是程序的开始点,当绿旗被点击后,程序会从绿旗开始执行后续的代码块。四、判断题(共5题)21.【答案】正确【解析】在Scratch中,每个角色可以设置多个造型,通过切换造型积木可以在不同造型之间切换。22.【答案】错误【解析】重复执行积木可以设置重复执行的次数,可以无限次或根据条件重复执行内部的代码。23.【答案】正确【解析】Scratch中的背景设置积木用于更换舞台的背景,可以更换不同的背景图片。24.【答案】正确【解析】控制积木用于控制程序的执行流程,如开始、结束、条件判断和循环等。25.【答案】错误【解析】Scratch中角色移动的距离是有限的,可以在移动积木中指定移动的步数。五、简答题(共5题)26.【答案】Scratch中控制角色移动的基本方法有:

1.使用移动积木直接移动指定步数。

2.使用转向积木改变角色的移动方向。

3.使用跳跃积木让角色跳到舞台上的特定位置。

4.使用跟随积木使角色跟随鼠标或另一个角色移动。【解析】这些方法使得角色可以在舞台上执行各种移动动作,是Scratch编程中非常基础和重要的部分。27.【答案】在Scratch中,可以通过以下步骤设置角色在舞台上的起始位置:

1.选择角色。

2.点击“外观”选项卡。

3.使用“移动到”积木或“跳到”积木将角色移动到舞台上的指定位置。

4.点击“事件”选项卡,将“当绿旗被点击”积木放在最前面,确保程序启动时角色已经在正确的位置。【解析】正确设置角色的起始位置对于程序的布局和逻辑执行非常重要,特别是在需要角色从特定位置开始执行动作时。28.【答案】Scratch中的变量和列表的区别如下:

1.变量:用于存储单个数据值,可以是一个数字、文本或布尔值。

2.列表:用于存储一系列的数据值,列表中的每个值都可以是不同的类型,例如数字、文本或布尔值。【解析】理解变量和列表的区别对于更有效地使用Scratch进行编程至关重要,特别是在处理数据集合和复杂数据结构时。29.【答案】在Scratch中创建循环并重复执行特定操作的步骤如下:

1.选择一个角色。

2.在“控制”选项卡中找到“重复执行”积木,并将其拖入脚本区。

3.根据需要,在循环内部放置需要重复执行的操作积木。

4.使用“控制”选项卡中的“停止所有”积木来结束循环。【解析】循环是编程中的一个基本概念,允许程序重复执行相同的代码块,

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