版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
《数字孪生城市UE5港口码头建模专项技能等级评价考试》一、单项选择题(每题1分,共30题)1.数字孪生城市UE5港口码头建模中,主要使用的引擎是?A.UnityB.UnrealEngine5C.CryEngineD.GameMaker2.在UE5中,用于创建和编辑场景的主要工具是?A.MayaB.3dsMaxC.BlenderD.UnrealEditor3.港口码头建模中,以下哪项不是常用的建模技术?A.多边形建模B.NURBS建模C.程序化建模D.转换建模4.UE5中,用于管理场景中的所有对象的空间是?A.世界编辑器B.资源管理器C.材质编辑器D.蓝图编辑器5.在UE5中,用于创建动态光照效果的光源是?A.环境光B.聚光灯C.点光源D.背光6.港口码头建模中,以下哪项不是常用的纹理格式?A.PNGB.JPGC.TGAD.PSD7.UE5中,用于控制物体动画的主要工具是?A.动画蓝图B.骨骼编辑器C.物理编辑器D.材质编辑器8.在UE5中,用于创建水面效果的主要工具是?A.水面编辑器B.物理编辑器C.动画编辑器D.材质编辑器9.港口码头建模中,以下哪项不是常用的优化技术?A.LOD(细节层次)B.烘焙贴图C.实例化D.过度细分10.UE5中,用于创建和编辑蓝图的主要界面是?A.蓝图编辑器B.资源管理器C.世界编辑器D.材质编辑器11.在UE5中,用于创建和编辑材质的主要界面是?A.蓝图编辑器B.材质编辑器C.世界编辑器D.动画编辑器12.港口码头建模中,以下哪项不是常用的渲染技术?A.光线追踪B.硬件加速C.软件渲染D.实时光照13.UE5中,用于管理场景中的所有资源的是?A.世界编辑器B.资源管理器C.材质编辑器D.蓝图编辑器14.在UE5中,用于创建和编辑光照的主要工具是?A.环境光B.聚光灯C.点光源D.背光15.港口码头建模中,以下哪项不是常用的建模软件?A.MayaB.3dsMaxC.BlenderD.AutoCAD16.UE5中,用于创建和编辑动画的主要工具是?A.动画蓝图B.骨骼编辑器C.物理编辑器D.材质编辑器17.在UE5中,用于创建和编辑水体效果的主要工具是?A.水面编辑器B.物理编辑器C.动画编辑器D.材质编辑器18.港口码头建模中,以下哪项不是常用的优化方法?A.LOD(细节层次)B.烘焙贴图C.实例化D.过度细分19.UE5中,用于创建和编辑蓝图的主要界面是?A.蓝图编辑器B.资源管理器C.世界编辑器D.材质编辑器20.在UE5中,用于创建和编辑材质的主要界面是?A.蓝图编辑器B.材质编辑器C.世界编辑器D.动画编辑器21.港口码头建模中,以下哪项不是常用的渲染技术?A.光线追踪B.硬件加速C.软件渲染D.实时光照22.UE5中,用于管理场景中的所有资源的是?A.世界编辑器B.资源管理器C.材质编辑器D.蓝图编辑器23.在UE5中,用于创建和编辑光照的主要工具是?A.环境光B.聚光灯C.点光源D.背光24.港口码头建模中,以下哪项不是常用的建模软件?A.MayaB.3dsMaxC.BlenderD.AutoCAD25.UE5中,用于创建和编辑动画的主要工具是?A.动画蓝图B.骨骼编辑器C.物理编辑器D.材质编辑器26.在UE5中,用于创建和编辑水体效果的主要工具是?A.水面编辑器B.物理编辑器C.动画编辑器D.材质编辑器27.港口码头建模中,以下哪项不是常用的优化方法?A.LOD(细节层次)B.烘焙贴图C.实例化D.过度细分28.UE5中,用于创建和编辑蓝图的主要界面是?A.蓝图编辑器B.资源管理器C.世界编辑器D.材质编辑器29.在UE5中,用于创建和编辑材质的主要界面是?A.蓝图编辑器B.材质编辑器C.世界编辑器D.动画编辑器30.港口码头建模中,以下哪项不是常用的渲染技术?A.光线追踪B.硬件加速C.软件渲染D.实时光照二、多项选择题(每题2分,共20题)1.UE5中,用于创建和编辑场景的主要工具包括?A.MayaB.3dsMaxC.BlenderD.UnrealEditor2.港口码头建模中,常用的建模技术包括?A.多边形建模B.NURBS建模C.程序化建模D.转换建模3.UE5中,用于管理场景中的所有对象的空间包括?A.世界编辑器B.资源管理器C.材质编辑器D.蓝图编辑器4.在UE5中,用于创建动态光照效果的光源包括?A.环境光B.聚光灯C.点光源D.背光5.港口码头建模中,常用的纹理格式包括?A.PNGB.JPGC.TGAD.PSD6.UE5中,用于控制物体动画的主要工具包括?A.动画蓝图B.骨骼编辑器C.物理编辑器D.材质编辑器7.在UE5中,用于创建和编辑水体效果的主要工具包括?A.水面编辑器B.物理编辑器C.动画编辑器D.材质编辑器8.港口码头建模中,常用的优化技术包括?A.LOD(细节层次)B.烘焙贴图C.实例化D.过度细分9.UE5中,用于创建和编辑蓝图的主要界面包括?A.蓝图编辑器B.资源管理器C.世界编辑器D.材质编辑器10.在UE5中,用于创建和编辑材质的主要界面包括?A.蓝图编辑器B.材质编辑器C.世界编辑器D.动画编辑器11.港口码头建模中,常用的渲染技术包括?A.光线追踪B.硬件加速C.软件渲染D.实时光照12.UE5中,用于管理场景中的所有资源包括?A.世界编辑器B.资源管理器C.材质编辑器D.蓝图编辑器13.在UE5中,用于创建和编辑光照的主要工具包括?A.环境光B.聚光灯C.点光源D.背光14.港口码头建模中,常用的建模软件包括?A.MayaB.3dsMaxC.BlenderD.AutoCAD15.UE5中,用于创建和编辑动画的主要工具包括?A.动画蓝图B.骨骼编辑器C.物理编辑器D.材质编辑器16.在UE5中,用于创建和编辑水体效果的主要工具包括?A.水面编辑器B.物理编辑器C.动画编辑器D.材质编辑器17.港口码头建模中,常用的优化方法包括?A.LOD(细节层次)B.烘焙贴图C.实例化D.过度细分18.UE5中,用于创建和编辑蓝图的主要界面包括?A.蓝图编辑器B.资源管理器C.世界编辑器D.材质编辑器19.在UE5中,用于创建和编辑材质的主要界面包括?A.蓝图编辑器B.材质编辑器C.世界编辑器D.动画编辑器20.港口码头建模中,常用的渲染技术包括?A.光线追踪B.硬件加速C.软件渲染D.实时光照三、判断题(每题1分,共20题)1.UE5是数字孪生城市建模的主要引擎。2.多边形建模是港口码头建模中常用的技术。3.资源管理器用于管理场景中的所有对象。4.聚光灯是UE5中用于创建动态光照效果的光源。5.PNG是港口码头建模中常用的纹理格式。6.动画蓝图是UE5中用于控制物体动画的主要工具。7.水面编辑器是UE5中用于创建和编辑水体效果的主要工具。8.LOD(细节层次)是港口码头建模中常用的优化技术。9.蓝图编辑器是UE5中用于创建和编辑蓝图的主要界面。10.材质编辑器是UE5中用于创建和编辑材质的主要界面。11.光线追踪是港口码头建模中常用的渲染技术。12.世界编辑器用于管理场景中的所有资源。13.点光源是UE5中用于创建和编辑光照的主要工具。14.Maya是港口码头建模中常用的建模软件。15.动画蓝图是UE5中用于创建和编辑动画的主要工具。16.水面编辑器是UE5中用于创建和编辑水体效果的主要工具。17.LOD(细节层次)是港口码头建模中常用的优化方法。18.蓝图编辑器是UE5中用于创建和编辑蓝图的主要界面。19.材质编辑器是UE5中用于创建和编辑材质的主要界面。20.光线追踪是港口码头建模中常用的渲染技术。四、简答题(每题5分,共2题)1.简述UE5中创建和编辑场景的主要工具及其功能。2.简述港口码头建模中常用的优化技术及其作用。附标准答案:一、单项选择题1.B2.D3.D4.A5.C6.D7.A8.A9.D10.A11.B12.C13.B14.B15.D16.A17.A18.D19.A20.B21.C22.B23.B24.D25.A26.A27.D28.A29.B30.C二、多项选择题1.B,D2.A,B,C3.A,B,D4.B,C5.A,B,C6.A,B7.A,B8.A,B,C9.A,C10.B,C11.A,B,D12.A,B,D13.B,C14.A,B,C15.A,B16.A,B17.A,B,C18.A,C19.B,C20.A,B,D三、判断题1.√2.√3.√4.√5.√6.√7.√8.√9.√10.√11.√12.√13.√14.√15.√16.√17.√18.√19.√20.√四、简答题1.UE5中创建和编辑场景的主
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- GB/T 24300-2025铜钨电触头缺陷检测方法
- GB/T 11026.3-2025电气绝缘材料耐热性第3部分:计算耐热特征参数的规程
- 2026届辽源市重点中学高二化学第一学期期末达标检测试题含解析
- 2025年山西省朔州市怀仁一中生物高一第一学期期末学业质量监测模拟试题含解析
- 广东省广州市荔湾区2025-2026学年物理高二上期末达标测试试题含解析
- 河北体育学院《医学免疫学与病原生物学理论》2024-2025学年第一学期期末试卷
- 2025年云南省昭通市大关县二中高二生物第一学期期末联考模拟试题含解析
- 江苏省新沂市第一学校2025年高二数学第一学期期末联考模拟试题含解析
- 肾衰竭患者透析护理指南
- 风湿性关节炎疼痛管理方案
- 七年级国际学校数学试卷
- 立体库基本知识培训课件小结
- 学校食堂从业人员培训考试试题及答案
- 基于Uni-app的智慧医疗惠民小程序的设计与实现
- 2025年持续膀胱冲洗护理操作常见并发症的预防与处理规范
- 党建品牌创新活动创新路径与实践探索
- 2025年特教专业的面试题目及答案
- 2025年贵州综合评标专家库评标专家考试经典试题及答案一
- 人教B版高中数学必修二拓展提升:指数、对数型复合函数(学生版+解析)
- TIA病情观察及护理
- 学堂在线 工程伦理2.0 章节测试答案
评论
0/150
提交评论