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小游戏编程源代码实战案例javascriptfunctioncreate(){//生成8x8棋盘的宝石constcolors=['red','green','blue','yellow','purple'];for(letrow=0;row<boardSize;row++){gems[row]=[];for(letcol=0;col<boardSize;col++){//随机选颜色(避免初始就有可消除的组合,需额外检测,此处简化)constcolor=Phaser.Utils.Array.GetRandom(colors);constgem=this.physics.add.image(col*gemSize+gemSize/2,//x坐标row*gemSize+gemSize/2,//y坐标color);gem.setInteractive();//开启交互(点击)gem.row=row;gem.col=col;gem.color=color;gems[row][col]=gem;//点击事件:选中或交换宝石this.input.on('pointerdown',(pointer,gameObjects)=>{if(gameObjects.length===0)return;constclickedGem=gameObjects[0];if(selectedGem===null){//第一次点击:选中宝石selectedGem=clickedGem;//视觉反馈(放大)this.tweens.add({targets:selectedGem,scale:1.2,duration:200});}elseif(selectedGem===clickedGem){//再次点击同一宝石:取消选中this.tweens.add({targets:selectedGem,scale:1,duration:200});selectedGem=null;}else{//检查是否相邻(上下左右)constdx=Math.abs(selectedGem.col-clickedGem.col);constdy=Math.abs(selectedGem.row-clickedGem.row);if((dx===1&&dy===0)||(dx===0&&dy===1)){//交换位置swapGems(selectedGem,clickedGem,this);}else{/

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