北师大现代教育技术课件第6章 PhotoShop图象处理基础_第1页
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文档简介

图像基本知识色彩基本知识PhotoShop基础知识PhotoShop操作实例(1)PhotoShop的图像存储格式图像合成和作业一、图像基本知识图像的类型:矢量图:以数学公式来存储,由线条、色块等几何形状表示的图像。优点是文件所占的存储容量小,可以自由放大缩小。常用工具:Freehand、Illustrator和CorelDRW等。位图:用许多点(像素)来表现图像。优是可以表现色彩阶调丰富的图像。缺点是文件所占的存储容量较大,也不能随意地放大缩小。常用工具:Photoshop。一、图像基本知识矢量图与位图的比较矢量图位图一、图像基本知识分辨率:图像分辨率、打印分辨率、扫描分辨率、屏幕分辨率等。图像分辨率:图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。分辨率越高,图像细节越清晰,质量越好。打印分辨率:即所有激光打印机产生的每英寸的油墨点数,以点/英寸(dpi)来表示。扫描分辨率:图像中每单位长度上扫描的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。屏幕分辨率:显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸(dpi)来表示。一、图像基本知识分辨率之间的关系:分辨率高的图像比分辨率低的图像包含更多的像素,因此像素点更小。例如,分辨率为72ppi

的1x1英寸的图像总共包含5184个像素(72像素宽72像素高=5184)。同样是1x1英寸,但分辨率为300ppi

的图像总共包含90,000个像素。假定正在扫描一个2x3英寸的图像,而最终要生成一个6x9英寸的图像,以200dpi的打印分辨率进行打印,那么,扫描分辨率将是200乘以3,至少要以600ppi的分辨率进行扫描,才能保证图像打印清晰。二、色彩基础知识色彩:色相(HUE):指色彩的名称,如黄色、红色。饱和度(Saturation):用于描述色彩遥强烈程度,指彩色的纯度;色彩的饱和度越高,色彩越鲜艳。亮度(Brightness):用于描述色彩的亮暗程度。亮度越高,人眼越感到明亮。二、色彩基础知识色彩:

■色彩的明度变化

■红,蓝二色的纯度变化■色彩的色相变化二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。RGB模式:RGB就是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其他色彩,所以,RGB是一种加色模式。所有的显示器,投影设备以及电视等许多设备都是以来这种色彩模式实现的。就编辑图像而言,RGB也是最佳模式,因为它提供了全屏24bit的色彩范围,即“真彩色”显示。但是,RGB打印效果就不佳了,因为RGB所提供的色彩超出了打印范围,会损失一部分亮度和色彩,而且比较鲜明的色彩会失真。这是因为打印用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB少得多,打印时,系统会自动进行RGB到CMYK的模式转换,这样就会损失一部分亮度和色彩。色彩模式二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。色彩模式加色(RGB)二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。CMYK模式:当阳光照到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是物体的颜色。这是一种减色模式,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。其色彩范围不及RGB。这里推荐给用户:先用RGB模式编辑,再用CMYK模式打印,直到印刷前才进行转换,然后加以必要的校色,锐化和修饰。色彩模式二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。色彩模式减色(CMYK)二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。HSB模式:在HSB模式中,H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。其中:(1)色相:即纯色,组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图。(2)饱和度:代表色彩的纯度,为0时为灰色。白,黑和其他灰度色彩都没有饱和度。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。(3)亮度:是色彩的明亮度。0为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。色彩模式A.

饱和度B.色相C.亮度D.全部色相二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。Lab模式:Lab模式是由国际照明委员会(CIE)于1976公布的一种色彩模式。Lab模式既不依赖于光线,又不依赖于颜料。它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可见的所有色彩的色彩模式。

(1)Lab模式由三个通道组成,它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用a和b来表示。a包括的颜色是从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值),再到亮粉红色(高亮度值);b通道则是从亮蓝色(低亮度值)到灰(中亮度值),再到焦黄色(高亮度值)。 (2)Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关,并且处理速度与RGB模式同样快,且比CMYK快数倍。因此,可以放心大胆的在图像编辑中使用Lab模式。而且,Lab模式保证在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替代。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK模式打印。当用户将RGB模式转换为CMYK模式时,Photoshop将自动加入一个中间过程,即转为Lab模式后再最终转为CMYK模式。色彩模式A.

亮度=100(白色)B.

绿色到红色分量C.

蓝色到黄色分量D.

亮度=0(黑色)二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。索引颜色模式:Indexed模式就是索引颜色模式,在这种模式下,只能储存一个8bit色彩深度的文件,即最多256种颜色,而且颜色都是预先定义好的。一幅图像的所有颜色都在它的图像文件中有定义,也就是将所有颜色映射到一个色彩盘中,称之为颜色对照表。因此,当打开图像文件时,颜色对照表也一同被读入Photoshop中,Photoshop通过色彩对照表找出最终颜色值。

色彩模式二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。灰度模式:灰度模式只存在灰度,它是由多达256级灰度的8bit图像,亮度是控制灰度的唯一要素,亮度越高,灰度越浅,亮度越低,灰度越深。当一个彩色文件被转换为灰度模式时,所有的颜色信息都将从文件中除去,尽管Photoshop可将灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色毫发不省地恢复回去,所以,转换前最好做一个备份。色彩模式二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。灰度模式色彩模式二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。位图模式:位图模式是一种单色模式,它的每个像素只用0和1来表示,分别代表白色和黑色,因为每个像素只有一位位长,所以它占用的磁盘空间最小。由于只有灰度模式和多通道模式的图像才能转换为位图模式,所以要想把其他模式转换为位图模式,应先转换为灰度模式,再转换为位图模式。此外,Photoshop许多命令对位图不适用,要编辑它,最好也先转换为灰度模式。“位图”对话框用于设置分辨率和转换方式,各部分含义如下:“输出”框:用于制定黑白文件的输出分辨率。“50%”阀值:选项:可使高于50%灰度得像素变为黑色,从而产生强烈的黑白对比效果。“图案仿色”选项:可使像素通过抖动的混合来达到模拟灰度图像的目的。“扩散仿色”选项:可产生一种类似金属版画的效果。“半调网屏”允许设置半色调挂网的频率,角度和形状。色彩模式二、色彩基础知识色彩模式:即一类色彩的总和。位图模式色彩模式二、PhotoShop基础知识Photoshop的简介程序窗口界面工具箱及工具选项栏菜单栏控制面板二、PhotoShop基础知识Photoshop是由美国Adobe开发的图形图像处理软件。Adobe公司1990年开始推出AdobePhotoshop,先后推出了各种不同的版本,自从Photoshop3.0投放市场以来,由于其丰富的内容和强大的图形图像处理功能而深受国内广大从事该领域的用户的欢迎。它的出现,不仅使人们告别了对图片进行修正的传统的手工方式,还是人们可以通过想象,创造出现实世界里无法拍摄到的图像。Adobe公司的Photoshop软件作为专业的图像编辑标准,可以帮助您提高工作效率,尝试新的创作方式,以及制作适用于打印、Web和其他任何用途的最佳品质的图像。通过更便捷的文件数据访问、流线型的

Web设计、更快的专业品质照片润饰功能及其他功能,可创造出无与伦比的影像世界。现在常用版本为:Photoshop6.01(中文版)。发展历史工具箱状态栏菜单栏当前工具选项栏浮动控制面板Photoshop6.0的操作界面工具箱及工具选项栏 第一次启动应用程序时,工具箱出现在屏幕的左侧。工具箱中一些工具的选项显示在上下文相关的工具选项栏内。(请参阅使用工具选项栏。)这些工具使您可以使用文字、选择、绘画、绘图、取样、编辑、移动、注释和查看图像。工具箱内的其它工具还使您可以更改前景色和背景色、转到AdobeOnline、使用不同的模式以及在

Photoshop和ImageReady

应用程序之间相互跳转。 单击工具箱内的工具图标即可选择工具。工具图标右下方的小三角形,表示存在隐藏工具。若想要选择隐藏工具,请将鼠标放在可视工具图标上长按鼠标左键或单击鼠标右键,就会出现工具列表。然后点击想要的工具。将指针放在工具上即显示工具提示,提示包括工具名称和键盘快捷键。 选取【窗口】菜单中的“显示工具”或【窗口】的“隐藏工具”,可显示或隐藏工具箱。通过标题栏可拖动工具箱。 若要选择可视工具,请单击其图标或按相应的快捷键。工具箱工具箱及工具选项栏选择区域工具:选择区域是最基本的操作。除了用工具箱中的工具外,还可以使用菜单里的[选择]选项创建选择区域。矩形选取工具:在图像或单独图层中建立一个矩形选区,选取时按下Shift键则将选区限制为正方形,按下Alt键则以拖动开始处为中心选取选区。椭圆形选择工具:在图像或单独图层中建立一个椭圆形选区,选取时按下Shift键则将选区限制为圆形,按下Alt键则以拖动开始处为中心选取选区单行/列选择工具:用于在图像中或单独图层中选出1个像素宽的横/竖行区域。选取工具工具箱及工具选项栏2、移动工具:直接点击对象即可拖动。自动选择图层:显示定界框:对齐按钮:分布按钮:缩放、变形图像:显示定界框后,调节控制点。移动工具工具箱及工具选项栏3、套索工具套索工具:用于建立不规则的选区,即将拖动鼠标移动的轨迹建立为选区。多边形套索工具:用于在图像中,围绕一个区域用折线选定,以手控的方式进行多边形的不规则选择。磁性套索工具:用于建立一个紧贴色彩分界面边缘的选区。(这个工具非常实用)

索套工具工具箱及工具选项栏4、魔术棒工具可在图像上基于相邻象素色彩的相似性选定区域,及当在图像上单击某一个点时,附近预它颜色相近的点会自动融入选区。

魔术棒工具工具箱及工具选项栏5、裁切工具用于切除选择区域外的部分。

裁切工具工具箱及工具选项栏6、切片工具切片工具:将当前的图像分为几个区,以设置不同的压缩比例或网络链接。切片选取工具:对已分区的图像的每个区设置压缩比,链接,Alt等。(以上两个工具是6.0新增的网络图形工具,十分有用)切片工具工具箱及工具选项栏7、喷枪工具:在图像或选区中模拟喷枪的效果进行着色。

喷枪工具工具箱及工具选项栏8、画笔工具:画笔工具:在图像或选区中模拟毛笔或刷子效果进行着色。铅笔工具:在图像或选区中模拟彩色铅笔绘画的效果。

画笔工具工具箱及工具选项栏9、图章工具:图章工具:以指定区域或像素为样本,将其复制到任何地方。在进行复制时,首下按住Alt键并单击要复制的区域,然后松开Alt键,再次单击并拖动鼠标则可进行复制。模式图章工具:将当前属性栏上样本复制到图像指定区域中。图章工具工具箱及工具选项栏10、历史纪录画笔:历史纪录画笔:将当前图像中指定像素恢复到历史纪录调色板所指定的步骤中去。艺术历史纪录画笔工具:使当前图像产生一定的艺术效果。

历史记录画笔工具工具箱及工具选项栏11、橡皮擦工具橡皮擦工具:擦去图层中的指定像素。擦除背景时,用背景色填充。

背景橡皮擦工具:擦去图层中的指定像素。擦除背景时,用透明色填充。魔术橡皮擦工具:擦去图像中色彩相似的像素。擦除背景时,用透明色填充。

橡皮工具工具箱及工具选项栏12、渐变工具:渐变工具:色彩渐变工具,渐变方式或渐变形状可在属性栏中设置。油漆桶工具:用前景色填充图像中色彩相似的像素。

渐变工具工具箱及工具选项栏13、模糊工具:柔化工具:使指定的区域色彩过渡平缓,使僵硬的色彩边界变柔和,起到一种模糊图像的效果。锐化工具:使指定的区域色彩过渡强烈,使僵硬的色彩边界变锐利化,起到一种清晰图像的效果。涂抹工具:使指定的区域产生一种被水抹过的效果。模糊工具工具箱及工具选项栏14、亮化工具:亮化工具:使指定的区域亮度加强。暗化工具:使指定的区域亮度减弱。饱和工具:使指定的区域色彩饱和度增大。

亮化工具工具箱及工具选项栏15、路径选择工具路径选择工具:选择路径上所有的锚点以拖动整个路径。锚点选择工具:选择路径上所有的锚点以拖动路径上的部分锚点

路径工具工具箱及工具选项栏16、字体工具:在图像上输入文字。(文字选区,文字方向可在属性栏中设置)

字体工具工具箱及工具选项栏17、钢笔工具钢笔工具:在图像上添加一个锚点。自由钢笔工具:将图像上鼠标拖动的轨迹建立为路径。添加锚点工具:为已建立好的路径添加一个锚点。删除锚点工具:删除当前路径中的一个锚点。转换点工具:可改变当前锚点处路径的曲率半径。

钢笔工具工具箱及工具选项栏18、矢量图工具:矩形工具:绘制矩形。圆角形矩形工具:绘制圆角形矩形。椭圆工具:绘制圆形和椭圆。多边形工具:绘制多边形;直线工具:绘制直线。自定形状工具:绘制自定义形状。(关键在于这些图形在画面上是矢量的,可以调整锚点来改变它的形状。)

矢量图工具工具箱及工具选项栏19、注释工具注释工具:为文档添加注释。

声音工具:为文档添加声音。

注释工具工具箱及工具选项栏20、吸管工具吸管工具:可吸取图像中任意一点的色彩作为前景色,按住ALT键将选取背景色。色彩取样工具:可将图像中任意一固定点的颜色值信息显示在Info调色板上。标尺工具:测量两点间的长度,也可测角度。

工具箱工具箱及工具选项栏21、手形工具:可以利用鼠标在图像上卷动、拖拉图像

手形工具工具箱及工具选项栏22、放大镜工具:用于缩放图像放大镜工具工具箱及工具选项栏23、前景色和背景色

前景色和背景色可以双击打开编辑。右上角的箭头可交换前景色和背景色右下角的图标可将前景色和背景色还原为默认。

工具箱工具箱及工具选项栏24、模式图标,可以在StandardMode(标准模式)与QuickMaskMode(快速遮罩模式)下切换。工具箱25、屏幕显示图标,利用此工具可以在StandardScreenMode(标准屏幕模式)、FullScreenModeWithMenuBar(带有菜单条的满屏模式)和FullScreenMode(满屏模式)下进行切换。26、将Photoshop切换至ImageReady。三、Photoshop操作实例(1)操作目标:制作一个logon图标掌握Photoshop操作的全过程:新建或打开文件的操作;工具箱基本工具的使用;图层使用;图像存储输出;三、Photoshop操作实例(1)新建文件:在菜单栏中【文件】选取“新建(N)…”,就会出现新建面板。名称输入为:“logon”;宽度为:“198”、“象素”;高度为:“68”、“象素”;分辨率:“72”象素/英寸;模式:“RGB模式”;内容选“白色”。点击按钮“好”。界面上就会出现一个文件。

三、Photoshop操作实例(1)打开调入一个现有文件:在菜单栏中【文件】选取“打开”,找到中国银行的标志文件,如图所示。然后,在工具箱里选择魔术棒,在黑色标志上点击,这样我们选取了标志,如图所示。选中的部分周围会有闪烁的虚框。

三、Photoshop操作实例(1)粘贴标志:在菜单栏里【编辑】里选取“拷贝”,然后选取文件“logon”,确认标题栏是蓝色的,然后在菜单栏里【编辑】里选取“粘贴”,就可得到如右上图所示。由于粘贴的对象比原文件大,标志只显示了一部分。可以点击文件右上角的“最大化”按钮,这里我只把窗口拖大一点,把鼠标移至文件右下角,鼠标形状会变成双剑头形如,按住鼠标把窗口拖大,如右下图所示。三、Photoshop操作实例(1)调整对象的大小在菜单栏里【选择】里选取“全选”,然后在菜单栏里【编辑】里选取“自由变换”,就会出现带有手柄的方框。把鼠标移至方框右下角,鼠标形状会变成双剑头形状,按住鼠标,同时按住“Shift”键(这样长宽比例不会改变),把方框缩小,如图1所示。这样,在使用工具选项栏里会有两个按钮如:,前一个是“进行变换”,后一个是“取消变换”。或者按“return”键确认,按“Esc”取消。。按确认进行变换,结果如图2所示。图1图2三、Photoshop操作实例(1)填充标志颜色在工具箱里选择移动工具,把图像移至画面右边中央,用放大镜放大图像,如图所示,在图层面板中选中“透明锁定”如:,选择前景色为黄色,如:,选取前景色有很多种方法,可以双击“前景色和背景色”图标,会弹出一个“拾色器”对话框,在上面可以任意选取我们所需要的颜色,或者在“颜色”、“色板”控制面板里选取颜色。然后在菜单栏【编辑】里选择“填充”,在弹出对话框中选“确定”,结果如图所示。三、Photoshop操作实例(1)应用“图层”面板取消“透明锁定”,如:,锁定时透明的地方是不能填充颜色的选择“图层”面板中“图层样式”下拉式菜单里的“混合选项”,如图1所示。然后就会弹出对话框,选中左侧的“投影”选项和“斜面与浮雕”,其它选项不动,如图2所示。然后选择确定,标志形成结果如图3所示。图1图2图3三、Photoshop操作实例(1)添加文字加入“中国银行”几个文字,文字设置如下图。结果得到了最终结果如右图。最终效果图文字设置三、Photoshop操作实例(1)存储输出图像选择“文件”中的存储,存储为“logon”,或存储为Web所用格式即可保存和输出图像。Photoshop中应用了20多种文件格式。PSD文件和PDD文件是Photoshop软件专用的格式,能保存图像数据的每一个细小部分,包括像素信息,颜色模式信息,图层信息,通道信息,蒙版信息。因此,最好在储存一个PSD或PDD的文件备份后再进行转换。四、PhotoShop图像存储格式Photoshop中应用了20多种文件格式。在这些文件格式中,有些是Photoshop专用的,有些是跨平台式的,有些是用于程序交换用的,还有一些特殊格式不能通用的。PSD和PDD文件格式:PSD文件和PDD文件是Photoshop软件专用的格式,能保存图像数据的每一个细小部分,包括像素信息,颜色模式信息,图层信息,通道信息,蒙版信息,所以PSD和PDD格式文件特别大。而这些内容在转存为其他格式时将会丢失,在储存成其他格式的文件时,有时会合并图像中的各图层及附加的蒙版信息,当再次编辑时会带来不少麻烦。因此,最好在储存一个PSD或PDD的文件备份后再进行转换。

四、PhotoShop图像存储格式BMP格式:BMP是DOS和Windows兼容计算机系统的标准Windows图像格式。BMP格式支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道。您可以指定图像采用Microsoft(R)Windows或OS/2(R)格式,并指定图像的位深度。对于使用

Windows格式的4位和8位图像,可以指定采用RLE压缩。Photoshop中,最多可以使用16兆的色彩渲染BMP图像,所以,BMP格式图像可具有极其丰富的色彩。四、PhotoShop图像存储格式GIF格式:在WorldWideWeb和其它网上服务的HTML(超文本标记语言)文档中,GIF(图形交换格式)文件格式普遍用于显示索引颜色图形和图像。GIF是一种

LZW压缩格式,用来最小化文件大小和电子传递时间。正因为它是经过压缩的,而且又是8位的,所以这种文件大多用于网络传输上,处度比其他格式的图像文件快得多。但是,GIF最多只能处理256种色彩,决不能用于储存真彩的图像文件。GIF文件的格式转换:①.使用菜单栏【文件】里的“存储为”命令,将位图模式、灰度或索引颜色图像存储为GIF格式,并指定一种交错显示。交错显示的图像从Web下载时,以逐步增加的精度显示,但这种格式会增加文件大小。这种格式不能存储

Alpha通道。②.菜单栏【文件】里的“存储为web所用格式”命令,在弹出的对话框里有专门为网页制作的各种设置。可将

RGB图像或索引颜色图像转换为

GIF格式,JPEG格式,PNG格式,可指定交错显示、背景透明等等。四、PhotoShop图像存储格式PCX格式:PCX格式普遍用于

IBMPC兼容计算机上。她架起了Windows绘画程序与DOS绘画程序之间的桥梁。PCX格式支持

RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。PCX支持RLE压缩方式。支持位深度为1、4、8或24位的图像。四、PhotoShop图像存储格式TGA格式:TGA(Targa(R))格式专用于使用Truevision(R)视频板的系统,MS-DOS色彩应用程序普遍支持这种格式。Targa

格式支持带一个Alpha通道32位RGB文件和不带

Alpha通道的索引颜色、灰度、16位和24位RGB文件。存储RGB图像为这种格式时,可以选择象素深度。四、PhotoShop图像存储格式PXR格式:这是一种不太被用户熟悉的图形格式,PIXAR格式是专为与

PIXAR图像计算机交换文件而设计的。PIXAR工作站用于高档图像应用程序,例如三维图像和动画。PIXAR格式支持带一个Alpha通道的RGB文件和灰度文件。四、PhotoShop图像存储格式JPGE格式:在WorldWideWeb和其它网上服务的HTML(超文本标记语言)文档中,JPEG(联合图片专家组)普遍用于显示图片和其它连续色调的图像文档。JPEG格式是所有压缩格式中最卓越的,JPEG保留RGB图像中的所有颜色信息,通过选择性地去掉数据来压缩文件。高等级的压缩会导致较低的图像品质,低等级的压缩则产生较高的图像品质,采用“最佳”品质选项产生的压缩效果与原图几乎没有什么区别。可以指定图像的品质和压缩级别。输入0和10之间的数值,或选取“品质”选项,或者拖移滑块。四、PhotoShop图像存储格式TIFF格式:TIFF(标记图像文件格式)用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件。TIFF是一种灵活的位图图像格式,实际上被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持。而且几乎所有桌面扫描仪都可以生成TIFF图像。TIFF格式支持带

Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,支持不带

Alpha通道的Lab、索引颜色和位图文件。TIFF也支持LZW压缩。存储AdobePhotoshop图像为

TIFF格式时,可以选择存储文件为IBM-PC兼容计算机可读的格式或Macintosh计算机可读的格式。要自动压缩文件,点按“LZW压缩”注记框;对TIFF文件进行压缩,可减少文件大小但增加打开和存储文件的时间。四、PhotoShop图像存储格式EPS格式:EPS(封装的PostScript)语言文件格式可以包含矢量和位图图形,被实际上所有的图形、示意图和页面排版程序所支持。EPS格式用于在应用程序间传输PostScript语言图稿。在Photoshop中打开其它应用程序创建的包含矢量图形的EPS文件时,Photoshop会对此文件进行栅格化,将矢量图形转换为象素。EPS格式支持Lab、CMYK、RGB、索引颜色、双色调、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道。EPS支持剪贴路径。四、Ph

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