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网络游戏设计师游戏质量性能评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏性能优化帧率稳定性达标率30%95%连续一个月平均帧率稳定在60fps以上得满分,每低5fps扣除5分,最低得0分内存占用控制不超过设备推荐值20%内存占用控制在设备推荐值以下20%以内得满分,每超出5%扣除3分,最低得0分加载时间优化首包加载时间不超过10秒首包加载时间不超过10秒得满分,每超出2秒扣除2分,最低得0分性能瓶颈排查效率响应时间小于1小时每次性能问题响应时间小于1小时得满分,每超出15分钟扣除2分,最低得0分崩溃率降低贡献降低5%以上推动优化的功能崩溃率降低5%以上得满分,每降低1%加2分,最高加20分游戏体验设计玩家满意度调研评分25%4.5分以上玩家满意度调研评分4.5分以上得满分,每低0.1分扣除5分,最低得0分核心玩法参与度提升15%核心玩法平均参与度提升15%以上得满分,每提升1%加2分,最高加30分新手引导完成率90%以上新手引导完成率90%以上得满分,每低5%扣除5分,最低得0分玩家反馈响应速度24小时内响应玩家反馈24小时内响应得满分,每延迟2小时扣除2分,最低得0分体验优化提案采纳率80%以上提交的体验优化提案采纳率80%以上得满分,每低5%扣除3分,最低得0分技术实现能力技术方案可行性20%设计方案100%可行设计方案100%可行得满分,每出现1次不可行方案扣除5分,最低得0分代码质量Bug率低于3%代码Bug率低于3%得满分,每高于1%扣除4分,最低得0分开发效率按时完成率95%功能开发按时完成率95%以上得满分,每低5%扣除5分,最低得0分跨部门协作效果无重大沟通障碍无重大沟通障碍得满分,每次出现沟通障碍扣除3分,最低得0分技术文档完整性100%完整技术文档100%完整得满分,每缺失1项重要文档扣除5分,最低得0分创新与优化贡献创新功能上线数量25%至少2个上线至少2个创新功能得满分,每增加1个加5分,最高加25分功能优化效果提升30%以上推动优化的功能指标提升30%以上得满分,每提升1%加2分,最高加60分技术预研贡献至少1项预研成果应用技术预研成果至少成功应用1项得满分,每增加1项加10分,最高加30分团队知识分享至少4次至少进行4次团队知识分享得满分,每增加1次加5分,最高加20分成本控制贡献节省10%以上推动的技术方案节省成本10%以上得满分,每节省1%加2分,最高加40分本考核表用于网络游戏设计师在游戏质量性能方面的综合评定。请根据各维度指标的实际表现进行评分,确保数据准确、客观。权重分配依次为游戏性能优化(30%)、游戏体验设计(25%)、技术实现能力(20%)、创新与优化贡献(25%)。各指标评分标准详见对应描述,最终得分=∑(单项得分×权重)。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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