《程序设计综合实践》-第8章 基于MFC的俄罗斯方块游戏 - 项目拓展-第11次课_第1页
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文档简介

课前学习任务1)回顾俄罗斯方块游戏搭建过程。2)思考下述问题,制作PPT,准备课堂汇报分享:

如何拓展俄罗斯方块形状和颜色

如何拓展游戏计分功能

如何拓展游戏积分榜功能优化游戏过程中界面的闪烁问题准备其它可拓展的部分其它有兴趣游戏开发初步方案搭建过程总结(5分钟)课堂讨论(7分钟)课堂讨论问题1:如何拓展俄罗斯方块形状和颜色?如何拓展游戏计分功能?计分如何显示?参考:拓展俄罗斯方块形状和颜色比较简单,只需拓展Tool类_type值的范围和相应矩阵数组元素设置即可。拓展游戏计分功能可以在游戏开始时计分初值为0,游戏消除一行小方块时,增加计分,消除连续行时快速增加计分;计分的显示可以通过对话框里增加只读编辑框控件,利用类向导建立编辑框控件与对话框计分成员间关联,利用对话框的UpdateData(false)成员函数更新对话框计分控件显示。

课堂讨论问题2:如何拓展游戏积分榜功能?优化游戏过程中界面的闪烁问题?准备其它可拓展的部分?其它有兴趣游戏开发初步方案参考:在增加计分功能的基础上,只需保留积分榜名单和分数,并在游戏积分超过榜单最低分数时更新榜单即可。积分榜名单和分数保存在文件里,并可在游戏里通过某种方式显示。

可通过最小化重新绘制范围来优化游戏过程中界面的闪烁问题。课堂讨论问题3:如何配置生成64位可执行程序版本?如何使可执行程序可在Windows下脱离开发环境单独运行?参考:利用VS开发工具生成菜单项下配置管理器,新建支持x64解决方案平台,从原win32初复制设置,然后,选择x64配置,无需改变源代码,生成64位可执行程序即可。

要使可执行程序在Windows下脱离开发环境单独运行,可通过修改项目属性页中配置属性中“MFC的使用”属性修改为“在静态库中使用MFC”,再重新生成相应可

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