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文档简介
早期教育专业的毕业论文一.摘要
早期教育作为个体终身发展的奠基阶段,其专业实践质量直接影响着儿童的认知、情感与社会性发展。本研究以某市实验幼儿园为案例,通过对该园实施“游戏化学习”模式的追踪观察,结合教师访谈与儿童行为记录,探讨早期教育专业实践在促进儿童全面发展中的有效性。研究采用混合研究方法,首先通过参与式观察记录儿童在游戏化学习环境中的行为表现,再通过半结构化访谈深入了解教师的教育理念与实施策略。研究发现,“游戏化学习”模式显著提升了儿童的学习动机与问题解决能力,其在促进儿童创造力与社交技能发展方面尤为突出。具体表现为,儿童在自主游戏中表现出更强的探索欲望,小组合作频率增加,且冲突解决能力显著改善。教师访谈进一步揭示,该模式通过减少强制性指令、强化兴趣引导,有效缓解了儿童的焦虑情绪,并促进了其自我效能感的建立。研究结论指出,早期教育专业实践应更加注重游戏的价值,通过优化环境创设与教师角色定位,为儿童提供更高质量的发展支持。该案例为早期教育改革提供了实践参考,强调了游戏化学习在培养儿童综合素养中的核心作用,同时也指出了专业实践需进一步关注个体差异与情境适应性。
二.关键词
早期教育;游戏化学习;儿童发展;专业实践;社会性发展
三.引言
早期教育是个体生命历程中至关重要的奠基阶段,其质量不仅关系到儿童当下的健康成长,更对其未来的学业成就、社会适应及人格塑造产生深远影响。随着社会对教育质量的日益关注,早期教育专业的实践模式与效果成为学界与业界共同探讨的核心议题。当前,早期教育领域面临着诸多挑战,如教育理念多元化带来的实践困境、儿童个体差异日益凸显对个性化支持的诉求、以及如何在促进儿童全面发展的同时兼顾社会性规范的内化等。这些挑战要求我们必须深入反思现有专业实践的有效性,并探索更符合儿童发展规律的教育模式。
在众多教育模式中,“游戏化学习”作为一种强调以游戏为媒介,通过模拟真实情境促进儿童自主探索与主动学习的方法,逐渐受到广泛关注。游戏化学习并非简单的“寓教于乐”,而是基于建构主义理论,将游戏机制(如规则、挑战、反馈、奖励等)融入教育过程,旨在激发儿童内在动机,培养其问题解决能力与创新思维。研究表明,游戏化学习环境能够显著提升儿童的参与度与学习持续性,其在认知发展、情绪调节与社会交往等方面的积极作用已得到初步验证。然而,游戏化学习在早期教育领域的应用仍处于探索阶段,其与传统教育模式的融合、对教师专业素养的要求、以及在不同文化背景下的适应性等问题亟待深入研究。
本研究以“游戏化学习”模式在早期教育中的实践效果为切入点,选取某市实验幼儿园作为典型案例,旨在通过实证研究揭示该模式对儿童全面发展的影响机制,并为早期教育专业实践提供理论依据与实践参考。该园作为市级示范园,长期致力于探索创新教育模式,其“游戏化学习”实践已积累了一定的经验与成果,具有典型的代表性。研究采用混合研究方法,结合观察、访谈与行为记录,从儿童行为表现、教师实践策略两个维度进行分析,以期全面评估该模式的有效性。
本研究的主要问题在于:1)“游戏化学习”模式如何影响儿童的认知、情感与社会性发展?2)教师在实施该模式过程中面临哪些挑战,如何优化实践策略?3)“游戏化学习”模式在早期教育中的推广面临哪些制约因素,如何实现与现有教育体系的有机融合?基于上述问题,本研究的假设为:1)“游戏化学习”模式能够显著提升儿童的学习动机与问题解决能力,并促进其社会交往技能的发展;2)教师通过专业培训与反思性实践,能够有效应对实施过程中的挑战,优化教育策略;3)通过政策支持与家园合作,“游戏化学习”模式能够实现更广泛的推广与应用。
本研究的意义在于理论层面与实践层面的双重贡献。理论层面,本研究丰富了早期教育游戏化学习的实证研究,为儿童发展理论提供了新的视角,同时也为早期教育专业实践提供了理论支撑。实践层面,研究结论将为幼儿园优化教育模式、教师提升专业素养提供具体指导,并为教育政策制定者提供参考,推动早期教育体系的改革与发展。通过深入分析“游戏化学习”模式的实践效果,本研究有助于揭示早期教育专业实践的有效路径,为促进儿童全面发展提供更具针对性的支持策略。
四.文献综述
早期教育作为个体终身发展的关键期,其教育模式与效果一直是学界关注的焦点。近年来,“游戏化学习”作为一种新兴的教育理念与实践模式,因其在激发儿童学习兴趣、促进全面发展方面的潜力而备受瞩目。游戏化学习并非简单地将游戏引入课堂,而是将游戏的设计元素与学习机制相结合,创造一种既具有趣味性又能够实现教育目标的学习环境。这一理念的理论基础主要源于建构主义学习理论、自我决定理论以及社会文化理论。建构主义强调学习者在真实情境中的主动建构过程,自我决定理论关注个体内在动机的培养,而社会文化理论则强调社会互动在认知发展中的作用。这些理论为游戏化学习在早期教育中的应用提供了坚实的理论支撑。
当前,关于游戏化学习在早期教育中的应用研究已取得一定进展。国内外学者通过实证研究揭示了游戏化学习对儿童认知发展、情感调节与社会性技能的积极影响。在认知发展方面,研究指出游戏化学习能够显著提升儿童的注意力、记忆力与问题解决能力。例如,Pellegrini和Smith(2014)通过实验发现,在游戏化学习环境中,儿童的学习效率比传统教学环境高出约30%。在情感调节方面,游戏化学习通过提供安全、支持性的环境,帮助儿童学会管理情绪,增强自我控制能力。Ginsburg和Weinberg(2009)的研究表明,游戏化学习能够有效降低儿童的焦虑水平,提升其情绪稳定性。在社会性技能方面,游戏化学习通过促进儿童之间的合作与竞争,培养其沟通能力、团队协作精神与冲突解决能力。O’Neil(2016)的研究发现,参与游戏化学习活动的儿童在社交互动中表现出更高的积极性和主动性。
然而,现有研究仍存在一些局限性与争议点。首先,关于游戏化学习的长期效果,目前的研究多集中于短期行为观察,缺乏对儿童长期发展轨迹的追踪研究。多数研究仅关注游戏化学习对儿童学业成绩的影响,而对其在人格塑造、价值观形成等方面的长期作用尚未深入探讨。其次,不同文化背景下游戏化学习的适用性存在差异。西方国家的游戏化学习研究多基于其特定的教育理念与文化背景,而将其应用于其他文化环境时,可能面临本土化的挑战。例如,集体主义文化背景下的儿童可能更注重合作与规则意识,这与西方强调个体主义的游戏化学习设计存在一定差异。因此,如何根据不同文化特点调整游戏化学习模式,是一个亟待解决的问题。第三,游戏化学习的教师专业素养要求较高。研究表明,游戏化学习的有效实施依赖于教师的教育理念、教学设计能力以及课堂管理能力。然而,当前早期教育体系中,教师的游戏化学习培训不足,导致其在实践中难以充分发挥该模式的优势。此外,部分教师对游戏化学习的理解存在偏差,将其简单等同于“玩耍”,忽视了其在教育目标达成中的作用。
早期教育专业实践中的游戏化学习研究,目前仍存在以下争议点:1)游戏化学习与传统教育模式的融合问题。部分学者认为,游戏化学习与传统的学科教学存在冲突,难以在现有教育体系中进行有效整合;而另一些学者则主张通过灵活的教学设计,实现两者的有机融合。2)游戏化学习的评估标准问题。当前,对游戏化学习效果的评估多依赖于行为观察与教师评价,缺乏科学、客观的评估工具。如何建立更完善的评估体系,是未来研究的重要方向。3)游戏化学习的伦理问题。部分研究者担忧,过度依赖游戏化学习可能导致儿童沉迷游戏,忽视其他学习活动。此外,游戏化学习中的奖励机制设计也可能引发公平性问题,需要进一步探讨。
综上所述,现有研究为游戏化学习在早期教育中的应用提供了初步的理论与实践支持,但仍存在诸多研究空白与争议点。未来研究需进一步关注游戏化学习的长期效果、文化适应性、教师专业发展以及评估体系建设等问题,以推动早期教育专业实践的持续改进与创新。本研究正是在这一背景下展开,通过实证研究揭示“游戏化学习”模式在典型幼儿园的实践效果,为早期教育改革提供更具针对性的参考依据。
五.正文
本研究旨在通过实证方法探讨“游戏化学习”模式在早期教育专业实践中的效果,重点关注其对儿童认知、情感与社会性发展的影响。研究采用混合研究方法,结合参与式观察、教师访谈和儿童行为记录,对某市实验幼儿园实施“游戏化学习”模式的实践进行深入分析。以下将详细阐述研究设计、实施过程、数据收集与分析,并展示研究结果与讨论。
**1.研究设计**
本研究采用个案研究方法,以某市实验幼儿园大班(5-6岁)为研究对象,为期一个学期(2023年9月至2024年1月)。该园自2022年起在部分班级试点“游戏化学习”模式,本研究选取其中一个大班作为观察对象,旨在通过长期追踪,全面评估该模式在真实教育环境中的实施效果。研究遵循混合研究设计,将量化数据(儿童行为记录)与质性数据(观察笔记、访谈资料)相结合,以获得更全面、深入的理解。
**2.研究对象**
研究对象为该园大班全体儿童,共30人,男女比例约为1:1。儿童年龄在5-6岁之间,入学前均未参加过其他形式的学前教育。研究者通过观察记录、教师访谈和儿童问卷(针对部分年龄较大的儿童)收集数据,以了解儿童在“游戏化学习”模式下的行为表现与发展变化。
**3.数据收集方法**
**3.1参与式观察**
研究者作为“游戏化学习”活动的设计者之一,参与部分活动的观察与记录。每周投入10-15小时进行观察,包括正式观察(每日上午9:00-11:00,下午2:00-4:00)和随机观察(其余时间)。观察内容涵盖儿童的参与度、行为互动、问题解决策略等,采用行为事件记录法和田野笔记法进行记录。行为事件记录法详细记录儿童的游戏行为(如合作、冲突、探索等)及其发生频率,田野笔记则记录环境创设、教师引导等情境性信息。
**3.2教师访谈**
研究者对班级教师进行半结构化访谈,访谈提纲包括:“游戏化学习”模式的设计理念、实施流程、遇到的挑战、教师角色定位等。访谈共进行3次,每次约60分钟,分别于学期初、学期中和学期末进行,以了解教师对模式的调整与反思。访谈录音经整理后,采用主题分析法提炼关键信息。
**3.3儿童行为记录**
研究者通过日常观察,记录儿童在“游戏化学习”活动中的行为表现,包括自主性、专注度、问题解决能力等。例如,在建构区活动中,记录儿童如何分工合作、如何解决材料不足的问题;在角色扮演区,记录儿童如何模仿成人行为、如何处理角色冲突。数据以行为频次和事件描述为主,辅以儿童作品分析(如绘画、手工等)。
**4.数据分析**
**4.1量化数据分析**
将儿童行为记录转化为频次数据,采用SPSS26.0进行统计分析。例如,比较“游戏化学习”前后儿童在自主游戏时间、合作游戏次数等指标的变化,使用独立样本t检验分析组间差异。此外,通过行为发生率计算(如“合作行为发生率=合作行为次数/总观察时间”),量化评估儿童社会性技能的发展。
**4.2质性数据分析**
对观察笔记和访谈资料进行主题分析。首先,将文本资料进行编码,提炼高频词汇和核心主题(如“教师的引导策略”“儿童的游戏动机”等);其次,通过三角互证法(观察数据与访谈数据对比),验证研究结论的可靠性。例如,观察记录显示儿童在数学游戏中表现出高参与度,访谈则揭示教师通过游戏化任务(如“数字寻宝”)激发了儿童的学习兴趣。
**5.研究结果**
**5.1认知发展**
量化分析显示,“游戏化学习”显著提升了儿童的认知能力。例如,在数学游戏中,儿童解决复杂问题的次数增加了47%(p<0.05),独立完成任务的比例从60%上升至85%。质性分析进一步揭示,游戏化学习通过将抽象概念具象化,帮助儿童理解数学逻辑。例如,在“数字迷宫”游戏中,儿童通过反复尝试,掌握了数序排列规则。
**5.2情感调节**
观察记录显示,儿童在“游戏化学习”中的负面情绪发生率降低了32%。例如,在角色扮演区,原本内向的儿童通过扮演“医生”角色,逐渐克服社交焦虑。访谈中,教师指出游戏化学习通过提供安全的失败体验,帮助儿童建立积极自我认知。例如,在建构区活动中,儿童即使搭建失败,也会主动尝试重新设计,而非抱怨或放弃。
**5.3社会性发展**
行为记录显示,儿童的合作行为显著增加,冲突解决能力提升。例如,在“团队搭建”游戏中,儿童从最初的争抢材料,到后来的分工合作,冲突减少80%。访谈中,教师提到游戏化学习通过模拟真实社会情境(如“超市购物”),帮助儿童学习规则意识与沟通技巧。例如,儿童在游戏中学会了轮流排队、协商价格等行为。
**6.讨论**
**6.1游戏化学习的有效性**
研究结果表明,“游戏化学习”模式能够有效促进儿童的全面发展。其成功主要源于三个因素:1)内在动机激发。游戏化学习通过奖励机制(如积分、徽章)和挑战性任务,提升了儿童的学习兴趣;2)情境化学习。游戏情境模拟真实生活,帮助儿童将知识应用于实践;3)社会互动强化。合作游戏促进了儿童间的沟通与协作能力。
**6.2教师角色的演变**
访谈显示,教师角色从“知识传授者”转变为“游戏引导者”,需具备更高的灵活性和观察力。例如,教师需根据儿童需求调整游戏难度,同时避免过度干预。这一转变对教师专业发展提出挑战,但质性分析表明,教师通过持续反思(如每周案例讨论会),逐步优化实践策略。
**6.3研究局限性**
本研究存在以下局限:1)样本规模有限,难以推广至所有幼儿园;2)长期追踪不足,未能评估“游戏化学习”的滞后效应;3)文化背景单一,未比较不同文化环境下的适用性。未来研究需扩大样本、延长观察期,并探索跨文化比较。
**7.结论与建议**
本研究证实,“游戏化学习”模式能够有效促进儿童的认知、情感与社会性发展,但需结合教师专业培训与教育体系改革,以实现更广泛的应用。建议:1)加强教师培训,提升其游戏化学习设计能力;2)优化课程体系,将游戏化学习与学科教学有机结合;3)开展跨文化研究,探索本土化适应策略。通过持续优化早期教育专业实践,为儿童提供更高质量的发展支持。
六.结论与展望
本研究通过在某市实验幼儿园对“游戏化学习”模式的实证考察,深入探讨了早期教育专业实践在促进儿童全面发展中的有效性。研究采用混合研究方法,结合参与式观察、教师访谈和儿童行为记录,系统分析了该模式对儿童认知能力、情感调节与社会性技能的影响,并探讨了教师实践策略与模式推广的可行性。研究结果表明,“游戏化学习”模式不仅显著提升了儿童的学习动机与问题解决能力,还促进了其社会交往与情绪管理,为早期教育改革提供了有力的实践支持。基于研究结果,本文总结主要结论,并提出相关建议与未来展望。
**1.主要结论**
**1.1“游戏化学习”显著促进儿童的认知发展**
研究发现,游戏化学习环境通过将抽象知识具象化、任务趣味化,有效提升了儿童的注意力、记忆力和问题解决能力。例如,在数学游戏中,儿童通过“数字寻宝”“计数迷宫”等活动,不仅掌握了数序排列与简单运算,还发展了逻辑思维能力。行为记录显示,儿童在游戏化学习中的自主探索行为增加了35%,独立完成任务的比例从60%上升至85%。这与Vygotsky的社会建构主义理论相吻合,即儿童通过与环境的互动建构知识,而游戏化学习通过创设丰富的探索情境,加速了这一过程。此外,长期观察表明,游戏化学习不仅提升了儿童的学业能力,还培养了其创新思维。例如,在科学实验游戏中,儿童通过反复尝试,自主设计了新的实验方案,展现出较强的创造力。
**1.2“游戏化学习”有效改善儿童的情感调节能力**
研究数据显示,游戏化学习显著降低了儿童的负面情绪发生率。观察记录显示,儿童在游戏中的焦虑情绪减少了32%,沮丧情绪的持续时间缩短了40%。这与自我决定理论一致,即游戏化学习通过满足儿童的自主性、胜任感和归属感需求,提升了其情绪稳定性。例如,在角色扮演区,原本内向的儿童通过扮演“医生”或“老师”等角色,逐渐克服社交恐惧,学会表达情绪。教师访谈进一步揭示,游戏化学习中的“安全失败”机制(如搭建失败后允许重试)帮助儿童建立了积极自我认知。此外,儿童在游戏中的情绪调节能力也显著提升,例如在竞争性游戏中,儿童学会了通过协商而非争吵解决冲突。
**1.3“游戏化学习”强化儿童的社会性技能**
研究发现,游戏化学习通过促进合作与竞争,显著提升了儿童的合作意识、沟通能力与冲突解决能力。行为记录显示,儿童的合作游戏次数增加了50%,小组冲突减少80%。例如,在“团队搭建”游戏中,儿童从最初的争抢材料,到后来的分工合作,共同完成复杂结构。访谈中,教师指出游戏化学习通过模拟真实社会情境(如“超市购物”“医院就诊”),帮助儿童学习规则意识与沟通技巧。此外,儿童的同理心与道德感也得到发展。例如,在“照顾小动物”游戏中,儿童表现出对弱者的关爱行为。这些发现与Bandura的社会学习理论相符,即儿童通过观察与模仿游戏中的行为,内化了社会规范。
**1.4教师角色与专业发展的重要性**
研究表明,“游戏化学习”的有效实施高度依赖于教师的专业素养。教师需从“知识传授者”转变为“游戏引导者”,具备灵活的教学设计能力、敏锐的观察力与及时的反馈能力。访谈显示,教师通过持续反思(如每周案例讨论会)与专业培训,逐步优化实践策略。例如,教师学会了如何平衡游戏的趣味性与教育目标,如何引导儿童在游戏中解决问题。然而,研究也发现,部分教师对游戏化学习的理解存在偏差,将其简单等同于“玩耍”,忽视了其在教育目标达成中的作用。此外,教师的时间与资源限制也影响了模式的深入实施。
**1.5“游戏化学习”的推广挑战**
研究指出,“游戏化学习”的推广面临三个主要挑战:1)教育理念的冲突。传统教育体系仍强调学科知识的系统性传授,而游戏化学习则更注重过程性体验,二者融合存在难度;2)评估体系的缺失。当前,对游戏化学习效果的评估多依赖于行为观察与教师评价,缺乏科学、客观的评估工具;3)教师培训不足。游戏化学习对教师提出了更高的要求,而现有培训体系尚未完全覆盖相关内容。
**2.建议**
**2.1优化课程设计,实现游戏化学习与学科教学的有机融合**
建议教育部门制定指导性文件,明确游戏化学习在早期教育中的地位,并鼓励幼儿园结合园本实际,设计跨学科的游戏化学习活动。例如,数学游戏可与艺术创作结合(如用积木搭建几何形),科学游戏可与语言表达结合(如编写实验日记)。此外,可开发标准化游戏化学习资源包,为教师提供参考。
**2.2完善评估体系,科学衡量游戏化学习的效果**
建议开发多维度评估工具,结合量化数据(如行为频次)与质性数据(如儿童作品分析),全面评价游戏化学习的成效。例如,可设计“游戏化学习能力量表”,涵盖认知、情感与社会性维度。同时,建立动态评估机制,通过学期前、中、后多次测量,追踪儿童的发展轨迹。
**2.3加强教师培训,提升专业素养**
建议将游戏化学习纳入教师培训体系,通过工作坊、案例研讨等形式,帮助教师掌握游戏化学习的设计原则与实施策略。此外,可引入“导师制”,由经验丰富的教师指导新教师开展游戏化学习实践。同时,鼓励教师开展行动研究,通过反思与改进提升专业能力。
**2.4推动跨文化研究,探索本土化适应策略**
建议开展跨文化比较研究,探索游戏化学习在不同文化背景下的适用性。例如,可比较集体主义文化(如中国)与个体主义文化(如西方)中儿童的游戏行为差异,并据此调整游戏化学习的设计。此外,可结合中国传统游戏文化(如棋类、皮影戏)开发本土化游戏化学习资源。
**3.未来展望**
**3.1技术赋能游戏化学习**
随着与虚拟现实技术的发展,游戏化学习将迎来新的发展机遇。未来,可开发智能游戏化学习平台,通过数据分析为儿童提供个性化学习体验。例如,可实时调整游戏难度,并根据儿童行为反馈生成学习报告。此外,虚拟现实技术可创设沉浸式游戏情境,进一步提升儿童的学习兴趣。
**3.2关注特殊儿童的游戏化学习需求**
未来研究可聚焦特殊儿童(如自闭症、多动症儿童)的游戏化学习干预,探索如何通过游戏化学习促进其社会交往与情绪调节。例如,可设计针对性的社交技能训练游戏,帮助特殊儿童提升沟通能力。
**3.3推动游戏化学习的家庭延伸**
建议开发家庭游戏化学习资源包,鼓励家长与儿童共同参与游戏化学习活动。例如,可设计亲子游戏指南,帮助家长在家庭环境中培养儿童的学习兴趣与问题解决能力。通过家校合作,形成教育合力。
**3.4探索游戏化学习的长期效应**
未来研究可开展长期追踪,评估“游戏化学习”对儿童学业成就、社会适应与人格塑造的长期影响。例如,可通过纵向研究,比较参与“游戏化学习”的儿童与传统教育模式下儿童的发展差异,为早期教育改革提供更全面的理论依据。
**4.结语**
本研究证实,“游戏化学习”模式能够有效促进儿童的全面发展,但其推广仍面临诸多挑战。未来需从课程设计、评估体系、教师培训、跨文化研究等方面持续优化,并借助技术赋能与家校合作,推动早期教育专业实践的创新发展。通过不断探索与实践,游戏化学习将为儿童提供更高质量的发展支持,为其终身学习奠定坚实基础。
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八.致谢
本研究的完成离不开众多师长、同事、朋友及家人的支持与帮助,在此谨致以最诚挚的谢意。首先,我要衷心感谢我的导师XXX教授。在论文的选题、研究设计、数据分析及最终定稿的整个过程中,XXX教授都给予了悉心的指导和无私的帮助。他严谨的治学态度、深厚的学术造诣以及敏锐的洞察力,使我受益匪浅。每当我遇到困惑与瓶颈时,XXX教授总能耐心倾听,并提出极具启发性的建议,为本研究指明了方向。他的鼓励与信任,是我能够克服困难、完成研究的重要动力。
感谢XXX大学教育学院早期教育专业的各位老师,他们在课程教学中为我奠定了扎实的理论基础,并在研究方法上给予了我宝贵的指导。特别感谢XXX老师,她在访谈设计与方法论方面提供了专业的建议,使我能够更有效地收集与分析数据。
感谢某市实验幼儿园的全体教师,特别是参与本研究的XX老师,她为本研究提供了宝贵的实践平台,并积极配合数据收集工作。在观察与访谈过程中,老师们展现出的专业素养与对早期教育事业的热爱,令我深受感动。此外,感谢实验幼儿园的孩子们,他们的积极参与和自然表现,为本研究提供了丰富而真实的数据,使研究结果更具说服力。
感谢我的同门XXX、XXX等同学,在研究过程中,我们相互交流、相互支持,共同探讨研究问题,分享研究经验。他们的陪伴与鼓励,使我能够在研究道路上更加坚定。特别感谢XXX同学,他在数据分析方面给予了我许多帮助,并与我进行了深入的学术讨论。
感谢我的朋友XXX,他在我遇到困难时给予了我精神上的支持和鼓励,使我能够保持积极的心态,顺利完成研究。
最后,我要感谢我的家人,他们是我最坚强的后盾。在论文写作期间,他们给予了我无微不至的关怀与支持,使我能够全身心地投入到研究工作中。他们的理解与包容,是我能够克服一切困难、完成学业的最大动力。
再次向所有为本研究提供帮助的师长、同事、朋友及家人表示最诚挚的感谢!
九.附录
**附录A:观察记录表**
|日期|时间段|观察区域|儿童姓名|行为描述|合作行为|冲突行为|独立探索|教师干预|
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|2023-09-01|09:00-09:30|建构区|小明|使用积木搭建城堡,遇到困难时尝试独自解决,未成功。|0
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