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文档简介

英语绘本课程设计一、教学目标

本课程以英语绘本为载体,旨在帮助学生通过生动的故事和像,提升英语语言能力,培养跨文化意识,增强学习兴趣。知识目标方面,学生能够掌握绘本中核心词汇和句型,理解故事主题和情节发展,并能用简单的英语进行复述和讨论。技能目标方面,学生能够通过听、说、读、看等多种方式,提升语言综合运用能力,增强语音语调和表达能力,同时培养观察和想象能力。情感态度价值观目标方面,学生能够通过绘本故事,感受不同文化背景下的生活情境,培养尊重和包容的态度,增强团队合作精神,激发对英语学习的持续热情。本课程性质属于语言启蒙和跨文化教育,学生处于小学中年级阶段,具有好奇、好动、形象思维占优势的特点,教学要求注重情境创设和互动参与,将目标分解为具体的学习成果,如能认读10个核心词汇,能复述故事主要情节,能运用目标句型进行简单交流,能表达对故事角色的情感等,为后续教学设计和评估提供明确依据。

二、教学内容

本课程教学内容围绕英语绘本《TheVeryHungryCaterpillar》展开,该绘本内容丰富,语言简练,画面生动,符合小学中年级学生的认知水平和兴趣特点,与课程目标紧密关联,能够有效支撑知识、技能和情感态度价值观目标的达成。教学内容的选择和遵循科学性和系统性原则,以教材为依托,并结合学生的实际情况进行适当调整和补充。

教学大纲具体安排如下:第一章为绘本导入,主要内容包括绘本封面展示、作者简介、故事背景介绍等,旨在激发学生的学习兴趣,初步了解故事内容。第二章为词汇学习,重点掌握绘本中的核心词汇,如caterpillar、butterfly、apple、pear、strawberry、grapes、orange、cake、watermelon、honey等,并通过片、实物、游戏等方式进行教学,帮助学生理解和记忆。第三章为句型学习,主要教授以下句型:①"Whatdoesthecaterpillareat?"②"Howmanydaysarethereinaweek?"③"Whatdoesthecaterpillarbecome?"④"Canthecaterpillarfly?"⑤"Whatisthelifecycleofabutterfly?"通过问答、对话练习等方式,提升学生的语言运用能力。第四章为故事理解,引导学生通过阅读、听力、观看等方式,理解故事的主要情节和主题,并能用自己的话进行复述。第五章为拓展活动,设计角色扮演、绘画创作、手工制作等拓展活动,巩固所学知识,提升学生的综合能力。第六章为总结评价,对学生的学习成果进行总结和评价,并进行反思和改进。

教材章节安排与教学内容对应如下:

1.教材第1章:绘本导入,通过封面展示和作者简介,引导学生进入故事情境。

2.教材第2章:词汇学习,结合片和实物,教授核心词汇,并进行词汇游戏和练习。

3.教材第3章:句型学习,通过问答和对话练习,教授目标句型,并进行情景模拟。

4.教材第4章:故事理解,通过阅读、听力、观看等方式,理解故事情节,并进行复述练习。

5.教材第5章:拓展活动,设计角色扮演、绘画创作、手工制作等活动,巩固所学知识。

6.教材第6章:总结评价,对学生的学习成果进行总结和评价,并进行反思和改进。

教学内容的安排和进度如下:第一周进行绘本导入和词汇学习,第二周进行句型学习和故事理解,第三周进行拓展活动,第四周进行总结评价。每个环节均结合教材内容,确保教学的科学性和系统性,同时注重学生的参与和互动,提升教学效果。

三、教学方法

为有效达成课程目标,激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多样化的教学方法,结合绘本内容与学生特点,灵活运用讲授法、讨论法、游戏法、情景模拟法等多种教学手段,确保教学过程生动有趣,提升教学效果。

首先,讲授法将用于绘本导入、词汇和句型教学等环节。教师通过生动形象的语言,结合PPT、片、实物等辅助工具,向学生讲解绘本内容、核心词汇和句型用法,为学生奠定学习基础。例如,在教授词汇时,教师可以通过展示水果片,结合实物,讲解apple、pear、strawberry等词汇,并配以简单的英文描述,帮助学生理解和记忆。

其次,讨论法将贯穿于故事理解和拓展活动等环节。教师通过设置问题,引导学生进行小组讨论,分享自己的观点和想法。例如,在故事理解环节,教师可以提出问题:"Whatdoesthecaterpillareateveryday?""Howdoesthecaterpillarchange?""Whatisthelifecycleofabutterfly?"学生通过小组讨论,互相启发,加深对故事内容的理解。

再次,游戏法将用于词汇和句型练习等环节。教师设计多种游戏,如词汇接龙、猜词游戏、角色扮演等,让学生在游戏中学习和巩固知识。例如,在词汇练习中,教师可以采用"SimonSays"游戏,通过指令让学生做出相应动作,并在动作中说出对应词汇,如"Simonsays,eatanapple."学生通过游戏,在轻松愉快的氛围中学习和巩固词汇。

最后,情景模拟法将用于拓展活动等环节。教师创设真实情境,让学生扮演故事角色,进行对话和互动。例如,在拓展活动环节,教师可以设置一个超市情境,让学生扮演顾客和店员,运用所学词汇和句型进行对话,如"Whatdoyouwanttobuy?""Iwantanapple,please."通过情景模拟,学生能够更好地运用所学知识,提升语言综合运用能力。

通过多种教学方法的综合运用,本课程能够有效激发学生的学习兴趣和主动性,提升学生的英语语言能力和跨文化意识,达成课程预期目标。

四、教学资源

为支持教学内容的有效实施和多样化教学方法的运用,丰富学生的学习体验,本课程将精心选择和准备以下教学资源:

首先,核心教材《TheVeryHungryCaterpillar》绘本是本课程的基础资源,确保每位学生均配备实体书或电子版,以便进行自主阅读、标注和分享。教材配套的教师用书提供详细的教学指导、词汇表、句型分析和拓展活动建议,为教师备课提供有力支持。

其次,多媒体资料包括PPT课件、音频文件和视频片段。PPT课件整合绘本片、动画效果和重点词汇展示,增强教学的直观性和趣味性;音频文件包含绘本朗读音频和背景音乐,帮助学生模仿语音语调,提升听力理解能力;视频片段展示蝴蝶生命周期动画和实物拍摄,加深学生对故事背景和科学知识的理解。

再次,参考书包括《牛津小学英语词汇手册》和《英语绘本教学实践指南》,为教师提供词汇扩展和教学策略参考,同时推荐《WhatDoYouSee?》等同类绘本,供学生课后拓展阅读,巩固所学知识。

此外,实验设备包括放大镜、蝴蝶标本或模型,用于课堂观察和互动教学。教师可引导学生使用放大镜观察绘本中的细节,或通过蝴蝶标本讲解生命周期,增强学习的实践性和参与感。

最后,互动工具如白板、贴纸和单词卡片,用于课堂游戏和小组活动。白板便于教师展示重点内容和学生书写反馈,贴纸和单词卡片则用于词汇匹配、句子排序等互动练习,提升学生的动手能力和协作意识。

这些教学资源的综合运用,能够有效支持教学内容和教学方法的实施,激发学生的学习兴趣,提升英语综合能力。

五、教学评估

为全面、客观地评估学生的学习成果,及时反馈教学效果,本课程设计多元化的评估方式,涵盖平时表现、过程性作业和总结性评价,确保评估结果与课程目标、教学内容和方法相一致。

首先,平时表现评估贯穿整个教学过程。教师通过观察记录学生的课堂参与度、发言积极性、合作表现和任务完成情况,评估其学习态度和习惯。例如,在词汇学习环节,观察学生是否能主动认读、运用新词汇;在故事复述环节,评估学生是否能理解并用自己的语言表达关键信息。平时表现占最终成绩的20%,采用等级制(优、良、中、待改进)记录,并定期与学生沟通,提供针对性指导。

其次,过程性作业评估侧重语言运用和思维发展。作业设计紧密围绕绘本内容,包括词汇抄写与运用、句子填空、看写话、角色扮演脚本撰写等。例如,学生需用所学词汇描述蝴蝶生命周期,或创作一个类似主题的短故事。作业需在规定时间内提交,教师根据完成质量、语言准确性、创意性和规范性进行评分,占总成绩的30%。部分作业可设计成小组合作形式,评估学生的团队协作能力。

最后,总结性评价在课程结束时进行,包括书面测试和口语展示。书面测试涵盖词汇选择、句子翻译、故事选择题和简答题,重点考察学生对核心知识和情节的理解。口语展示环节,学生需选择绘本中的一个场景进行角色扮演或故事复述,评估其语音、语调、流利度和表达能力,占总成绩的50%。测试内容与教材章节内容紧密关联,确保评估的客观性和公正性。

通过多元评估方式,本课程能够全面反映学生的学习成果,帮助教师调整教学策略,促进学生持续进步。

六、教学安排

本课程共安排4周时间,每周4课时,总计16课时,确保在有限的时间内高效完成教学任务,并兼顾学生的实际情况和兴趣需求。教学进度、时间和地点安排如下:

教学进度方面,第一周聚焦绘本导入、词汇学习和基础句型,通过片展示、实物教学和词汇游戏,帮助学生初步掌握核心语言点;第二周深入故事理解,结合听力、阅读和小组讨论,引导学生分析情节发展;第三周开展拓展活动,设计角色扮演、绘画创作等,提升学生的综合运用能力和创造力;第四周进行总结评价,通过书面测试和口语展示,全面考察学生的学习成果。每周进度紧凑,确保知识点连贯递进,避免内容重复或遗漏。

教学时间安排在每周二、四下午第二节课,每课时40分钟,符合小学生的作息规律,避免长时间集中学习导致注意力下降。课前5分钟进行课前活动,如英文歌曲热身或简短词汇复习,帮助学生快速进入学习状态;课间安排10分钟休息,学生可自由交流或进行相关手工活动,缓解学习压力。

教学地点设在配备多媒体设备的普通教室,确保PPT展示、音频播放和视频播放顺利进行。教室环境布置温馨活泼,张贴绘本片和关键词卡,营造英语学习氛围。必要时可调整至学校的多功能教室,开展需要更大空间的角色扮演或小组活动。

教学安排充分考虑学生的兴趣爱好,如第二周增加蝴蝶生命周期科普视频,激发学生对自然科学的兴趣;第三周允许学生选择绘画或手工创作主题,满足不同学生的特长需求。同时,根据课堂反馈灵活调整教学节奏,对学习进度较慢的学生提供额外辅导,确保每位学生都能跟上教学进度。

七、差异化教学

鉴于学生在学习风格、兴趣和能力水平上存在差异,本课程将实施差异化教学策略,设计多元化的教学活动和评估方式,以满足不同学生的学习需求,确保每位学生都能在原有基础上获得进步。

首先,在教学活动设计上,采用分层任务法。基础任务面向全体学生,如认读核心词汇、复述故事主要情节,确保基础知识的掌握;拓展任务针对能力较强的学生,如创作与绘本主题相关的短故事、设计蝴蝶生命周期时间表,激发其创造性思维;挑战任务则提供更深层次的思考,如比较本绘本与其他类似主题绘本的异同、讨论环境保护与自然生命的关系,培养批判性思维能力。例如,在词汇学习环节,基础学生完成词汇卡匹配,拓展学生进行词汇接龙游戏并造句,挑战学生尝试用新词汇写小诗。

其次,在教学资源提供上,满足不同学生的学习风格。视觉型学生可通过绘本片、PPT动画和视频片段辅助学习;听觉型学生借助音频朗读和背景音乐提升语感;动觉型学生参与角色扮演、手工制作和实验观察,加深理解。例如,在故事理解环节,视觉型学生绘制情节思维导,听觉型学生聆听故事录音并填表,动觉型学生用黏土模拟蝴蝶蜕变过程。

最后,在评估方式上,采用个性化评价标准。平时表现评估中,关注学生的努力程度和进步幅度,而非绝对成绩;过程性作业允许学生选择不同形式的提交,如绘画、短剧或录音,展示学习成果;总结性评价中,书面测试设置必答题和选答题,口语展示允许学生自选角色或情境,体现差异化要求。教师通过观察、访谈和作品分析,全面了解学生的学习状况,提供针对性反馈和指导,促进每一位学生的全面发展。

八、教学反思和调整

教学反思和调整是持续改进课程质量的关键环节。本课程在实施过程中,将定期进行教学反思,根据学生的学习情况和反馈信息,及时调整教学内容和方法,以确保教学效果最优化。

首先,教师将在每节课后进行即时反思,记录教学中的成功之处和不足之处。例如,观察学生在角色扮演中的参与度是否高,词汇游戏是否有效激发了学生的学习兴趣,是否存在部分学生跟不上教学进度的情况。针对这些观察结果,教师将调整后续教学活动的设计,如增加基础性练习或提供个别辅导。

其次,每周进行阶段性反思,评估本周教学目标的达成情况。教师将分析学生的作业完成质量、课堂表现和测试结果,判断教学内容是否适宜、教学方法是否有效。例如,如果发现学生对某个句型的掌握不够牢固,教师可以在下周增加相关练习,或采用不同的教学方法进行巩固,如通过情景对话、歌曲演唱等方式加深印象。

再次,每月一次全面的教学评估,收集学生的反馈意见。教师可以通过问卷、小组访谈等形式,了解学生对课程内容、教学方法和教师指导的看法,以及他们在学习中的困难和需求。例如,学生可能反映某个拓展活动过于复杂,教师应根据反馈简化活动设计,或提供更详细的指导说明。

最后,根据教学反思和评估结果,教师将制定具体的调整措施。例如,对于学习进度较慢的学生,可以增加课后辅导时间,或提供额外的学习资源,如补充阅读材料或在线学习平台;对于学习进度较快的学生,可以设计更具挑战性的任务,如研究蝴蝶的多样性、创作英文绘本等,以满足其个性化学习需求。通过持续的教学反思和调整,本课程能够不断优化教学过程,提升教学效果,促进学生的全面发展。

九、教学创新

本课程在遵循教学规律的基础上,积极尝试新的教学方法和技术,结合现代科技手段,以提高教学的吸引力和互动性,激发学生的学习热情。

首先,引入互动式电子白板技术,将绘本内容动态化呈现。教师利用电子白板展示绘本片,结合拖拽、缩放、涂鸦等功能,引导学生观察细节、标注重点;在词汇教学环节,设计互动游戏,如词汇匹配、句子排序等,学生可通过触摸屏直接参与,实时反馈学习成果,增强学习的趣味性和参与感。

其次,应用增强现实(AR)技术,创设沉浸式学习情境。学生通过手机或平板扫描绘本中的特定像,屏幕上即可出现相应的3D动画或音效,如扫描毛毛虫片,可观看其蜕变的动态过程;扫描水果片,可听到真实的音效和英文描述。AR技术将抽象知识点转化为直观体验,激发学生的好奇心和探索欲。

再次,利用在线协作平台,开展跨班级或跨学校的互动学习。学生可以在平台上分享自己的绘画作品、故事复述录音,或参与线上角色扮演活动;教师可以发布讨论话题,引导学生围绕绘本主题进行跨文化交流,如比较不同文化中关于蝴蝶的传说故事。在线平台拓展了学习的时空界限,培养学生的数字素养和协作能力。

最后,探索游戏化学习模式,将课程内容融入闯关游戏中。教师设计系列任务,如“词汇挑战关”、“故事解谜关”、“创意设计关”等,学生完成任务可获得积分或虚拟勋章,激发持续学习的动力。游戏化学习将竞争与合作相结合,提升学生的专注度和学习效率。

十、跨学科整合

本课程注重不同学科之间的关联性和整合性,通过跨学科知识的应用和交叉,促进学生的综合素养发展,使英语学习与其他学科形成协同效应。

首先,与科学学科整合,开展自然科学观察活动。以绘本《TheVeryHungryCaterpillar》中的蝴蝶生命周期为主题,结合生物学知识,引导学生观察真实蝴蝶或昆虫标本,记录其生长变化;设计实验,如比较不同植物对毛毛虫的影响,或探究温度对蝴蝶翅膀颜色的影响。通过科学探究,学生不仅巩固了绘本中的生物知识,还提升了观察、实验和数据分析能力。

其次,与美术学科整合,开展创意艺术表达活动。学生根据绘本内容进行绘画创作,绘制毛毛虫蜕变的生长日记,或设计主题海报;学习用黏土、折纸等材料制作蝴蝶模型,并附上英文标签。艺术创作过程锻炼学生的审美能力和动手能力,同时将语言学习与视觉艺术相结合,提升学生的多元智能发展。

再次,与数学学科整合,开展数理逻辑训练。通过绘本中的数字和星期概念,设计数独、填数等数学游戏;引导学生统计毛毛虫每天吃掉的食物种类和数量,制作简单的表。数学元素的融入,使学生在解决实际问题的过程中,提升数学思维和逻辑推理能力,并发现语言与数理之间的联系。

最后,与社会科学整合,开展跨文化理解活动。结合绘本主题,介绍不同国家关于蝴蝶的节日或文化习俗,如日本“蝴蝶节”、泰国的蝴蝶案装饰等;引导学生讨论环境保护与生物多样性的关系,培养社会责任感和全球视野。跨学科整合使英语学习不再是孤立的技能训练,而是成为连接世界、拓展认知的桥梁,促进学生的全面发展。

十一、社会实践和应用

本课程设计与社会实践和应用相关的教学活动,旨在将课堂所学知识应用于真实情境,培养学生的创新能力和实践能力,增强学习的意义和价值。

首先,校园英语绘本角创设活动。学生分组合作,利用所学词汇和句型,设计英文海报、制作单词卡片、布置故事场景模型,共同打造一个充满英语氛围的校园小角落。活动中,学生需讨论分工、设计主题、撰写英文说明,并在完成后向其他班级介绍。该活动锻炼学生的团队协作、创意设计和语言表达能力,将所学知识转化为实际应用成果。

其次,开展“小小英语讲解员”社会实践。学生选择绘本中的某个主题,如蝴蝶生命周期、健康饮食周等,结合所学内容,制作简单的英文介绍PPT或手偶剧,在学校的升旗仪式、主题班会或对外开放日活动中进行展示。例如,学生可以制作关于“EatFiveaDay”的健康海报,用英文介绍水果种类和健康益处。通过面向真实观众的讲解,学生提升公开演讲能力和自信心,并体会到语言的社会功能。

再次,设计社区英语服务活动。学生组成小组,为社区里的外籍老人或英语初学者提供简单的语言帮助。例如,学生可以用绘本中学到的日常用语,如“Hello”、“Howareyou?”、“Thankyou”等,与外籍老人进行简单交流,或制作关于社区设施(如公园、医院)的英文指示牌。该活动让学生接触真实的社会需求,培养服务意识和跨文化沟通能力,同时巩固课堂所学语言知识。

最后,鼓励学生进行英文创意项目设计。学生可选择绘制英文绘本、编写英文短剧、制作英文歌曲等,将个人创意与语言学习相结合。例如,学生可以模仿《TheVeryHungryCat

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