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游戏开发策划游戏推出进度与效益绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏开发进度管理核心功能开发完成率30%100%按实际完成功能点数与计划完成功能点数的比例计算,每完成10%加1分,最高不超过30分。开发周期准时率95%按实际完成节点数与计划完成节点数的比例计算,每低1%扣0.5分,最低不低于0分。版本迭代速度按计划完成至少2次版本迭代每提前完成一次版本迭代加3分,延迟完成一次扣2分,最高不超过15分。技术难题解决效率所有关键技术难题在规定时间内解决每提前解决一个难题加2分,延迟解决一个扣1分,最高不超过10分。开发文档完整度100%按文档实际完整度与预期完整度的比例计算,每低5%扣1分,最低不低于0分。游戏市场推广效果首周流水达成率25%120%按实际首周流水与预期首周流水的比例计算,每低5%扣1分,最低不低于0分。用户下载量100万次每超过10万次加1分,最高不超过25分。媒体曝光量500篇每超过100篇加1分,最高不超过15分。用户评分4.5星以上每低0.1星扣1分,最低不低于0分。社交平台互动率20%按实际社交平台互动率与预期互动率的比例计算,每低2%扣1分,最低不低于0分。游戏商业化表现付费用户占比25%30%按实际付费用户占比与预期占比的比例计算,每低1%扣0.5分,最低不低于0分。ARPU值10元每低于1元扣1分,最高不超过10分。广告收入达成率100%按实际广告收入与预期广告收入的比例计算,每低5%扣1分,最低不低于0分。游戏内购转化率15%每低于1%扣0.5分,最高不超过10分。用户留存率70%每低于5%扣1分,最低不低于0分。团队协作与创新能力跨部门沟通效率20%90%以上按实际沟通效率与预期效率的比例计算,每低5%扣1分,最低不低于0分。创新功能提案采纳率40%按实际采纳的创新功能提案数与总提案数的比例计算,每低5%扣1分,最低不低于0分。团队问题解决能力所有突发问题在24小时内解决每延迟解决一个问题扣1分,最高不超过10分。项目风险控制无重大风险发生每发生一次重大风险扣5分,最低不低于0分。团队培训参与度100%按实际参与培训人数与团队总人数的比例计算,每低5%扣1分,最低不低于0分。本考核表旨在全面评估游戏开发策划在游戏推出过程中的进度管理、市场推广效果、商业化表现以及团队协作与创新能力。请根据各维度指标的实际完成情况,结合评分标准进行客观评价。权重分配如下:游戏开发进度管理30%,游戏市场推广效果25%,游戏商业化表现25%,团队协作与创新能力20%。所有维度的权重总和为100%。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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