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文档简介

网络游戏开发合作书前言与背景本合作书由以下各方于______年____月____日在______地签署,旨在共同投资、开发、运营一款名为《______》(暂定名)的网络游戏项目(以下简称“本项目”)。合作目的合作各方基于各自在技术、美术、资金、市场等方面的优势,本着平等互利、优势互补、共同发展的原则,决定共同合作开发《______》网络游戏项目,以期在市场竞争中取得成功,实现经济效益和社会效益。合作范围与游戏产品定义1.本项目合作开发一款以______(例如:角色扮演、动作冒险、策略模拟等)为核心玩法的网络游戏产品。2.该游戏产品将具备______(例如:独特的世界观、创新的游戏机制、丰富的社交系统等)主要特色,目标用户群体为______(例如:18-35岁,喜欢______类型的玩家)。3.最终开发完成的游戏产品及其相关知识产权(包括但不限于游戏源代码、引擎、美术资源、音乐、音效、剧情、故事背景、用户界面、交互设计、游戏规则、操作方法、程序、文档等)的整体知识产权归属合作各方共同所有(或:归属甲方/乙方单独所有,具体约定见本合同第______条),除非另有书面约定。组织架构与决策机制1.成立本项目开发合作组(以下简称“合作组”),由各合作方指派代表组成。2.合作组设组长______名,由______方代表担任,负责合作组的日常管理和协调工作。3.合作组的决策机制如下:涉及项目重大事项(包括但不限于游戏核心玩法调整、关键技术选型、研发预算重大变更、美术风格重大调整、市场推广策略、游戏版本发布时间、运营模式、收入分配方案、知识产权的对外许可或转让、项目终止等)的决策,需经合作组全体成员一致同意方可执行。紧急情况下,组长可先行决策,但需在______日内征得其他合作方同意。具体决策流程及权限可由合作组根据项目进展另行协商确定。出资与财务安排1.本项目总投资额初步定为人民币______元(大写:______元整),其中各合作方出资比例及金额如下:(1)甲方出资人民币______元(大写:______元整),占投资总额的______%;(2)乙方出资人民币______元(大写:______元整),占投资总额的______%;(3)其他合作方(如有):______方出资人民币______元(大写:______元整),占投资总额的______%。2.各合作方的出资方式为______(例如:货币资金、技术作价入股、美术资源作价入股、服务器设备等实物出资)。3.出资义务:各合作方应按照本合同第一条约定的出资额和比例,在______年____月____日前将相应出资足额支付至双方共同指定的项目银行账户(账号:______,开户行:______,户名:______)。4.财务管理:本项目设立共同账户进行资金管理,由______方负责日常收支管理,并定期(例如:每月)向各合作方提供财务报表。合作各方有权查阅项目财务账目。项目产生的利润(扣除运营成本、税费等后)按照各合作方出资比例进行分配,分配时间为每______(例如:季度)结束后______日内。知识产权1.合作各方在合作前各自拥有的知识产权,其权利状态及在本项目中的使用许可,由各方另行签署书面协议约定。未经对方书面同意,任何一方不得将其在本项目合作前拥有的知识产权用于本项目之外的目的。2.在合作过程中,由合作各方共同投入资源完成的、产生的新知识产权(包括但不限于游戏软件源代码、引擎修改、美术作品、音乐、音效、剧情设计等),其知识产权归属合作各方共同所有。共同所有的方式为:各方均有权免费获得该知识产权的全部使用权,并有权以自己的名义或与他人合作将该知识产权进行许可或转让,但任何一方单独对外进行许可或转让时,须获得其他合作方的事先书面同意,且许可或转让所得收益在扣除相关税费后,由合作各方按照原出资比例进行分配。3.各合作方为实施共同拥有的知识产权所投入的成本,由合作各方合理分摊。4.对合作过程中产生的涉及保密的技术方案、设计思路等,各方均负有保密义务,未经其他方书面同意,不得向任何第三方泄露。保密期限为本合同有效期内及合同终止后______年。项目开发与管理1.项目开发周期初步预计为______个月,主要开发阶段及里程碑节点如下:(1)概念设计与原型开发阶段:完成时间______,主要交付物为游戏原型及详细设计文档;(2)Alpha测试阶段:完成时间______,主要交付物为可玩版本及Bug列表;(3)Beta测试阶段:完成时间______,主要交付物为稳定测试版本及用户反馈报告;(4)正式上线阶段:预计完成时间______。2.技术开发应遵循______(例如:Unity、UnrealEngine等)技术引擎及相关技术规范,确保游戏性能和稳定性。3.美术风格应统一,符合游戏整体定位,主要美术资源(如角色模型、场景地图、UI界面等)的完成标准由______方(或共同)制定。4.项目开发过程中,各合作方应按照约定履行各自职责,保证项目按计划推进。如因一方原因导致项目延期,应承担相应责任,并赔偿由此给其他合作方造成的损失。运营与推广1.游戏产品正式上线后的运营主体为合作各方共同指定的公司(或:由______方负责运营),负责游戏的日常维护、版本更新、活动策划、用户服务、社区管理等工作。运营费用由______(例如:项目收入、共同出资)承担。2.市场推广策略由合作组共同制定,推广费用预算为人民币______元(大写:______元整),不足部分由______(例如:各方按比例)补足。3.游戏上线后的收入(扣除平台分成、运营成本、税费等)按照甲乙双方(及各合作方)出资比例______%(甲方)/______%(乙方)(及各合作方比例)进行分配,具体结算周期为每______(例如:月)。财务会计与审计1.本项目采用统一的会计核算方法和政策,符合中华人民共和国会计制度规定。2.项目执行方应每月结束后______日内向各合作方提交上一个月的财务报表(包括资产负债表、利润表、现金流量表及附注)。3.各合作方或其委托的会计师事务所,有权在每年______月______日前对本项目的财务账目进行审计,项目执行方应予以配合,并承担审计费用。合作期限与终止1.本合作书的有效期为自签署之日起至《______》游戏项目正式上线运营满______年之日止。2.除本合同另有约定外,合作各方同意在合作期限内继续合作,直至项目完成并稳定运营。3.发生以下情形之一时,本合作书可提前终止:(1)经合作各方一致同意终止合作;(2)因不可抗力导致本合同无法继续履行,且在合理期限内无法克服;(3)合作组无法就本合同项下的重大事项达成一致意见,并在______日内未能就解决方案达成协议;(4)一方严重违反本合同约定,经另一方书面催告后______日内仍未纠正,或其违约行为导致合同目的无法实现;(5)合作项目被相关政府部门依法吊销运营资质。4.合同终止时,各合作方应进行项目资产清算,包括但不限于服务器、设备、美术资源、源代码等的处理。清算后的剩余财产(或债务),按照各方在项目中的最终权益比例(或出资比例)进行分配(或承担)。违约责任1.任何一方未按本合同约定按时足额出资,应向其他已按约出资的合作方支付违约金,违约金金额为逾期出资金额的______%/日。逾期超过______日的,守约方有权解除合同,并要求违约方赔偿因此造成的全部损失。2.任何一方违反本合同关于知识产权保护的约定,泄露商业秘密或侵犯他人知识产权,应承担相应的法律责任,并赔偿因此给其他合作方及项目造成的全部损失,包括但不限于诉讼费、律师费、赔偿金等。3.任何一方违反本合同关于决策机制的约定,未经授权擅自做出决策或实施行为,给合作项目或其他合作方造成损失的,应承担相应的赔偿责任。4.甲方(或承担类似责任方)未能按约定完成开发任务,导致项目无法按期上线或无法达到约定的质量标准,应承担违约责任,并赔偿其他合作方因此遭受的损失。违约金计算方式为:损失金额的______%(不超过合同总金额的______%)或固定金额人民币______元(大写:______元整),由双方根据实际损失协商确定。保密条款1.各合作方对于在本合作过程中了解到的由对方或项目共同产生的、未公开的技术信息、商业计划、财务数据、用户信息等商业秘密,均负有保密义务。2.未经信息披露方书面同意,任何一方不得向任何第三方泄露、披露或使用该商业秘密,但法律法规另有规定或有权机关要求的除外。该保密义务不因本合同的终止而解除,持续有效期限为本合同有效期内及终止后______年。3.因一方违反本保密义务,给守约方造成损失的,违约方应承担全部赔偿责任。不可抗力1.“不可抗力”是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于地震、台风、洪水、火灾、战争、动乱、政府行为、法律政策变化、严重的疫情等。2.任何一方因不可抗力导致无法履行或无法完全履行本合同义务时,不承担违约责任,但应在不可抗力发生后______日内书面通知其他合作方,并提供相关证明文件。双方应根据不可抗力的影响,协商决定是否延期履行、部分履行或解除合同。争议解决1.因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,合作各方应首先通过友好协商解决。2.协商不成的,任何一方均有权向______(例如:甲方/乙方所在地)有管辖权的人民法院提起诉讼。法律适用与管辖本合同的订立、效力、解释、履行及争议解决均适用中华人民共和国法律。因本合同发生的争议,由______(例如:合同签订地/项目所在地)有管辖权的人民法院管辖。通知本合同项下的所有通知、请求、要求或其他通信均应以书面形式,通过专人递送、挂号信、传真或电子邮件等方式发送至本合同首页载明的地址或邮箱。以专人递送方式发送的,签收日为送达日;以挂号信方式发送的,寄出后______日为送达日;以传真或电子邮件方式发送的,发送成功日为送达日。任何一方变更联系方式,应提前______日书面通知其他各方。完整协议本合作书及其附件(如有)构成各方就合作开发《______》网络游戏项目达成的完整协议,取代双方此前就此项目达成的所有口头或书面协议、谅解或安排。对本合同的任何修改或补充,均需经各方书面签署后方能生效。修订对本合同任何条款的修

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